怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲?
- 學習交流
- 關注:9.29K次
小時候我最喜歡用自制的網子抓蝴蝶了,今天Sara將分享一個用Scratch編程語言編寫的抓蝴蝶遊戲,閒話少説,讓我們趕快進入正題吧~~
方法/步驟 繪製背景和角色
(01)啟動Scratch程序,進入工作界面,點繪製新背景,畫一個背景;
(02)點繪製新角色,畫一個網子;
(03)再點繪製新角色,畫上蝴蝶,Sara畫得不是很好哦……汗~~~
方法/步驟2 編寫腳本
(01)點角色“網”,給網添加腳本,點數據,新建變量“捕蝶數”,用來統計掉入網裏的蝴蝶數,將該變量的初始值設為0;
(02)點角色蝴蝶,給它添加腳本;
(03)將蝴蝶複製若干個;
方法/步驟3 調試程序
(01)點綠旗開始運行程序,檢查程序的執行結果,如需要修改,按紅色按鈕停止執行;
(02)程序設計完畢,千萬別忘了保存哦,點文件,保存。
- 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://miaozhigu.com/jy/jiaoliu/0o1yjx.html