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VB編程學習怎麼入門

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VB 6.0的編程環境

(01)VB6.0採用可視化的編程環境,它好學易用,運行VB6.0後,會出現如下圖所示的窗口。先來解決一個小問題,怎麼新建一個VB的工程?方法是這樣的,在程序啟動時出現的“新建工程”對話框中選擇“標準EXE”並點擊確定,就能直接新建一個工程,如果你跳過了這個對話框則也可從“文件”菜單中選擇“新建工程”重新調出此對話框。

(02)VB的編程環境雖然看起來複雜,但可以把它分為幾個部分,每個部分都有自己特定的功能,這樣我們就清楚多了。其實VB這是通過這樣一個界面把相近或同類的功能組合在一起的,它使我們在設計程序時能方便的控制程序的方方面面。

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(03)窗體的最上層是“VB 6.0的菜單”和“便捷工具按鈕”,菜單中包含了所有的VB提供的功能的選項,而其中一些常用的功能或操作選項則被提取出來放在了“便捷工具按鈕”中,通過點擊這些快捷按鈕可以加快程序開發的速度,下圖標出了常見的工具按鈕的作用,記着使用它們。

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(04)接着看看“VB的組件面板”和“窗體設計區域”,VB提供了方便的窗體設計區域,它位於整個編程窗口的中間。我們可以在這個區域中搭建出美觀實用的程序界面,試着從“VB的組件面板”中找到“按鈕CommandButton”,點擊選中後,再到“窗體設計區域”的窗體上點一下,這時,窗體上會出現一個按鈕,這樣我們就把按鈕添加到我們程序的界面中了。“VB的組件面板”在最左邊的那一條包含許多看起來眼熟的小東西的區域裏,它是VB提供給我們的標準的編程組件(控件),它把程序設計中常常用到的諸如按鈕、圖片框、列表框等等東西作好了放在那裏,我們如果要使用只須添加到窗體中即可。

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(05)屏幕的右邊有三個從上到下排列的小窗口,它們分別是:   【VB工程管理器】用來管理開發一個VB程序所需要的各種類型的窗體和模塊,如左圖是一個工程所包含的東西,窗體是一個程序表現在外面的界面、模塊是程序內部使用的代碼。當我們點擊“添加窗體”便捷工具按鈕後,左圖的“VB工程管理器”中就會顯示出新添加的窗體,這也就是“VB工程管理器”的功能,它使我們從總體上把握程序開發的各個部分。

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(06)【組件屬性窗口】用來顯示組件的屬性,並允許我們修改,設定這些屬性的值,我們在窗體設計區域的窗體上選中一個組件,以按鈕為例,則在“屬性窗口”中會列出它的屬性,我們可以看到常用的“Name”、“Capition”、“Font”等等屬性,試着把“Capition”屬性改為“這是一個按鈕”,然後看看“窗體設計區域”的按鈕上顯示的文字是不是改變了。

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(07)【窗體佈局窗口】調整程序運行時,程序窗體在屏幕中的初始位置,把鼠標移到左圖屏幕中的窗體上,這時鼠標會變成移動形狀,拖動窗體,就設置好了運行時此窗體的位置。    

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(08)還差一個區域沒講,那就是“代碼編輯區域”,當我們在“窗體設計區域”雙擊鼠標,就能彈出這個區域,可以看到一行行的VB程序顯示在其中,我們可以修改,寫入程序代碼,來讓程序實現一定的功能,它是整個程序設計的關鍵,如果你對VB語言的語法還不是十分了解,可以繼續下一節專門對“VB語法”的講解,彆着急,慢慢來,很快就能入門的。

VB的簡單語法

(01)VB語言的語法和QBASIC基本一致,可以説如果你能讀懂QBASIC程序,那你讀VB的程序是沒有問題的,這裏我們只是簡單的講一講VB的語法,因為在今後的各個實例中我們會不斷接觸到新的語法知識,這也是一個積累的過程。

(02)我們提到過如果在“窗體設計區域”的某個組件(控件)上雙擊鼠標,會出現“代碼編輯窗口”,也就是如下圖的窗口,我們可以在其中輸入或是修改程序的代碼。在我們雙擊控件到寫入代碼的這個過程中,我們涉及到了一個很重要的概念,這是VB與QBASIC的主要差別之一,大家知道在QBASIC包括Tubro C,TubroPascal等語言中程序從一開始就需要我們一點點的寫代碼來實現所有的功能,比如程序運行的界面,輸入輸出,鍵盤控制等,它們在程序中體現為一個個的過程或者是函數及子程序,它們都是完全面向過程的程式語言;但是現在的VB、VC、DELPHI等程式語言,都提供了可視化的編程環境,備有一整套常見的組件(控件)供我們使用,這些控件可以看作是對象(VB嚴格的説不是完全面向對象的程式語言),我們寫程序時會直接與這些對象打交道,而不象原來。所以在VB中大部分的代碼是與這些相關的,例如下圖所示的一段代碼,它是我們在一個按鈕 (Command)上雙擊鼠標而由VB自動產 生的一個子過程,Private Sub Command1_Click()是子過程的開始,End Sub表示子過程的結束。然後我們可以在子過程中添加程序代碼,也就是由我們自己來寫當按鈕被點擊時,程序所做出的響應。

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(03)下面我們便來分析一下這段代碼。B中聲明一個變量使用“Dim 變量名 As 變量類型”的方法,一般在程序中使用的到的變量都應該有變量聲明,如上例中的a、b、i分別被定義為整型和字符串型變量,VB中的變量類型有以下幾種。

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(04)控制結構和循環結構是程序設計中常見的兩種結構。計算機在運行程序的時候,執行語句順序是從上向下的。有些簡單程序可以只用單向流程來編寫,但稍微複雜的程序就要靠控制語句來控制程序執行的流程。控制結構主要有兩種,分支結構和循環結構。

(05)【分支結構】分支結構事實上是一種選擇,在不同的條件下選擇執行不同的程序段。實現分支結構的語句有很多,最常用的是if„„then„„else„„。例如:        „„      if 條件 then         {程序段一}         else         {程序段二}         end if        „„     如果條件滿足了,電腦將執行程序段一中的語句,然後跳過程序段二,執行下面的語句。如果條件不滿足,電腦將跳過程序段一種的語句,執行程序段二,然後繼續執行下面的語句。

(06)【循環結構】循環結構就是讓電腦反覆的執行某一程序段落幹次。 用Do„„Loop可以循環重複執行一語句塊,且重複次數不定。 在已知循環次數的條件下,用For„„next可以反覆執行統一語句塊。

簡單的文本框TEXTBOX例子

(01)文本框控件(TextBox)是VB中最常用的控件。它是顯示和輸入文本的容器,相當於一個文字編輯器,提供了所有基本的文字處理功能,例如文本的編輯等。在下面這個小程序中,我們能看到文本框控件(TextBox)的最基本的屬性。為了學習方便,提供的源碼已經作了詳細的中文註釋,看看源碼框中的代碼。

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(02)【主窗體窗體(FormBack)】我們首先新建一個標準的EXE工程。添加兩個窗體,並把TextBox、Button、Label控件放置在窗體上。各文本框的名稱如下表。

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(03)在屬性窗口中將TextPassWord的PassWordChar屬性設為*;TextResume的Multiline屬性設為Ture,ScrollBars屬性設為2 -Vertical;TextAll文本框的Multiline屬性設為為Ture, ScrollBars屬性設為2 -Vertical,Appearance屬性設為為0 - Flat。

(04)下一步我們為FormTxtBox窗體中“確定”(CmdOK)和“清除”(CmdClear)按鈕的Click事件中添加相應的程序。其中:     = "" 是把會員編號文本框中的內容清空,其它語句與此類似。    = ion & " " &  _ & vbNewLine &該語句設置FormBack窗體中TextAll文本框的文本。vbNewLine是換行顯示標誌。“ _”是續行標誌,當語句一行寫不下時使用此標誌,但要注意:前面要加空格。代碼寫好之後,我們就可以保存工程,然後按“Ctrl+F5”鍵,測試檢驗一下我們的程序了。

簡單的列表框ListBox例子

(01)列表框(ListBox)控件表示一個選項清單,用户可能用鼠標選擇其中一個或者幾個選項。列表框的特點是:列表框中的項目是通過程序插入到其中的,用户無法向清單中輸入數據,當選擇其中的項目,並在用户單擊一個按鈕或者執行某個操作時,由應用程序完成對指定項目的具體操作。下面這個例子充分説明了列表框的這個特點,並介紹了列表框(ListBox)的常用屬性。

(02)為了學習方便,提供的源碼已經作了詳細的中文註釋,看看源碼框中的代碼。

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(03)這個例子包含一個窗體,窗體中有兩個列表框(List1、List2)和八個按鈕,界面如下。

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(04)【窗體(FormListBox)】我們首先新建一個標準的EXE工程,添加一個窗體,並把列表框和按鈕控件添加到窗體上。各按鈕控件的名稱如下表。

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(05)List1列表框 Sorted屬性設為“False” ' List2列表框 Sorted屬性設為“True” ' MultiSelect屬性設置為2 ' 即List2控件中的項目總是排序的。在屬性窗口中,將List1列表框 Sorted屬性設為“False”;List2列表框 Sorted屬性設為“True”,MultiSelect屬性設 置為2,即List2控件中的項目總是排序的。

(06)下一步我們為各控件添加相應的程序。其中:tem "China" 是將“China”添加到列表框中。    Index 返回的是列表框List1中當前選擇項目的索引號碼。    Count 返回的是列表框List1中項目總數。Count - 1 返回列表框List1中最後一個項目的索引號。   cted() 返回的是一個項目的選擇狀態,返回的是布爾值。    代碼寫好之後,我們就可以保存工程,然後按“Ctrl+F5”鍵,測試檢驗一下我們的程序了。在這個小程序中,包含了列表框中的一般常用屬性和方法。

在狀態欄中顯示幫助信息

(01)狀態欄是VB中的一個很有用的控件,但是默認狀態下它不在控件面板中,在我們使用它之前必須先添加,方法是按下Ctrl+T快捷鍵,在彈出的“Components”對話框中選中MS Windows Common Controls。這時在控件面板中會出現狀態欄的小圖標,雙擊此圖標就能把它添加到窗體中。

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(02)接下來我們根據自己的需要來編輯狀態欄,選中窗體上的狀態欄,在鼠標右鍵菜單中選擇“屬性Properties”,這時會彈出如上圖所示的對話框,我們選擇“Panels窗格”。其中“Insert Panel”按鈕用來添加狀態欄中的窗格數目,當我們添加一個窗格後“Index”的值也會自動加一,在程序中我們通過窗格的索引值來引用窗格。下面的一些項目都是窗格的屬性,我們可以在此設置也可在程序中控制它。比較常用的屬性有:   “Text”--在各個窗格中顯示的文字;   “Alignment”--窗格中文本的對齊方式;    “Style”窗格的樣式(選擇0-sbrText為顯示文本,選擇6-sbrDate為顯示日期等等);   “Bevel”--窗格的凹凸狀態。    另外我們還可以在窗格中加入圖片,方法是點擊“Browse”然後選中圖片文件。

(03)在本程序中我們在第一個窗格中動態顯示幫助信息,在第二、三個窗格中分別顯示日期和時間。那麼怎樣在程序中控制狀態欄中顯示的文本呢?例如我們希望鼠標移動到不同的按鈕上時狀態欄的第一個窗格中顯示不同的幫助,則我們在按鈕的OnMouseOver事件中加入如下語句即可:Private Sub CmdNew_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)     ls(1) = ""      ls(1) = "清空文本框"   End Sub     同樣的我們能為其它按鈕等控件添加幫助信息。

(04)為了學習方便,提供的源碼已經作了詳細的中文註釋,看看源碼框中的代碼,這樣狀態欄中就能動態顯示幫助信息了。

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使用右鍵菜單的例子

(01)右鍵菜單能讓軟件的使用者快捷的完成操作,那麼如何把右鍵菜單用在自己寫的程序中呢?在這個小程序中我們能看到編輯並使用右鍵菜單的方法。為了學習方便,提供的源碼已經作了詳細的中文註釋,看看源碼框中的代碼。

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(02)我們先打開菜單編輯器(在工具菜單中),然後添加一個一級菜單Popmenu,將它的Visible屬性設為“False”,這代表菜單在程序運行時是看不到的,由於一級菜單是二級菜單的上級菜單,所以二級菜單也是看不到的。然後我們來添加幾個二級菜單,注意每個菜單都有Caption屬性和Name屬性,這兩個屬性是必須寫的,Caption屬性是顯示在菜單項上的內容,而Name屬性則是我們要在程序中引用菜單項的代號,類似與其它控件的Name屬性。而菜單中分隔線是通過把Caption屬性設為“-”來實現的。

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(03)我們先打開菜單編輯器(在工具菜單中),然後添加一個一級菜單Popmenu,將它的Visible屬性設為“False”,這代表菜單在程序運行時是看不到的,由於一級菜單是二級菜單的上級菜單,所以二級菜單也是看不到的。然後我們來添加幾個二級菜單,注意每個菜單都有Caption屬性和Name屬性,這兩個屬性是必須寫的,Caption屬性是顯示在菜單項上的內容,而Name屬性則是我們要在程序中引用菜單項的代號,類似與其它控件的Name屬性。而菜單中分隔線是通過把Caption屬性設為“-”來實現的。菜單編輯好後,就能在程序中引用並控制它,在本例中我們希望在文本框上點擊鼠標右鍵時彈出這個右鍵菜單,則需要在文本框的MouseDown事件中加入控制語句:   Private Sub RichTextBox1_MouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)   If Button = 2 Then          '如果是鼠標右鍵按下時   pMenu mnufile, 0, X, Y  '彈出右鍵菜單  End If  End Sub

(04)其中MouseDown事件各個參數意義如下:   button返回一個整數,用來標識該事件的產生是按下哪個按鍵,其中左鍵為0,右鍵為2,中間鍵為4;shift 返回一個整數,標示是否同時有Shift,Ctrl,Alt鍵按下;x, y 返回一個指定鼠標指針當前位置的數。

(05)Popupmenu是一個方法:PopupMenu方法用來彈出一個菜單,語法是:pMenu menuname, flags, X, Y;mnufile是我們在菜單編輯器中設計好的菜單的名稱;X,Y是彈出菜單的位置,可以為數字,如果直接寫為X,Y則是在當前鼠標位置彈出菜單。這樣就能調出右鍵菜單,然後我們根據自己的需要,為每個菜單項的Click事件編寫代碼,完成一些特定的操作,右鍵菜單就可以使用了。

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