怎樣在Flash中使用引導層
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我們有時候在用flash製作動畫時需要對象按照我們制定的路徑運動,按照我們制定的路線運動用引導層動畫實現起來非常方便。
操作方法
(01)新建一個Flash文檔,為需要按照我們路線滾動的對象創建一個元件,比如新建“圖形元件”。
(02)為方便演示,我們創建的圖形元件為一個圓形。選擇工具欄上的橢圓工具,選擇填充顏色,繪製橢圓。
(03)回到場景1,把元件1拖到舞台,放在圖層1的第1關鍵幀上。
(04)在圖層1再創建一個關鍵幀,比如第30幀創建關鍵幀,把小球移動到運動的終點位置。並創建補間動畫。
(05)在工具欄上找到創建引導層動畫的按鈕,會在圖層1上創建了一個引導層。
(06)選擇引導層,選中第1幀,用鉛筆工具在場景中畫出小球的運動軌跡。
(07)再回到小球所在的圖層1,選中第1幀,把小球的中心空心圓對準引導線的起始點,一定要對上。
(08)再回到小球所在的圖層1,選中第30幀,把小球的中心空心圓對準引導線的終點,一定要對上。
(09)測試動畫,發現小球由原來的直線運動變成現在的按繪製好的線路運動。
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