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AI中的噪點應該如何添加

AI中的噪點應該如何添加

噪點風格插畫是現在比較流行的一個趨勢,我們都知道在PS中要想添加噪點的話就是通過添加雜色的方法,那麼在AI中應該如何添加噪點呢?下面一起來學習一下AI中添加噪點的方法。

操作方法

我們先進入電腦中的AI軟件,在工具欄中隨便選擇一個形狀工具進行試驗。

AI中的噪點應該如何添加

這裏我們選擇矩形工具來繪製一個方形,按住SHIFT就能夠繪製正比例圖形。

AI中的噪點應該如何添加 第2張

要想添加噪點的話,首先需要給形狀圖層添加一個漸變效果,在漸變面板中添加就行了。

AI中的噪點應該如何添加 第3張

在添加漸變的時候,漸變類型也是可以進行選擇的,漸變類型有線性和徑向兩種,根據需求進行選擇即可。

AI中的噪點應該如何添加 第4張

漸變效果添加完成之後,點選形狀圖層,在上方菜單欄中選擇“效果-紋理-顆粒

AI中的噪點應該如何添加 第5張

進入效果添加界面之後,有的版本可能沒有註釋信息,要記住顆粒就是紋理中的第二個樣式。

AI中的噪點應該如何添加 第6張

選擇顆粒之後右側也有多種樣式能夠進行調整,這裏我們需要選擇“顆粒”

AI中的噪點應該如何添加 第7張

選擇顆粒之後,在屬性面板中對強度、對比度以及顆粒類型進行調整。

AI中的噪點應該如何添加 第8張

調整完成之後,我們就能夠給形狀成功添加噪點了,小編這裏添加的不是多色,看起來就像是電視的雪花屏一樣。

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標籤: AI 噪點
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