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在maya裏如何使用動畫快照創建模型

在maya裏如何使用動畫快照創建模型

使用maya這款軟件我們不僅可以創建三維模型,也可以製作三維動畫,下面我們就來看看在該軟件裏如何使用動畫快照來建模的吧。

操作方法

(01)在桌面上雙擊maya的快捷圖標,打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:

在maya裏如何使用動畫快照創建模型

(02)在該界面裏找到polygons選項,點擊polygons選項,在其內找到sphere選項,如圖所示:

在maya裏如何使用動畫快照創建模型 第2張

(03)點擊sphere選項,在透視圖裏創建一個球體,在時間軸的第一幀上按下s鍵將其設置為關鍵幀,如圖所示:

在maya裏如何使用動畫快照創建模型 第3張

(04)在時間軸的第48幀處將小球移動到一段距離,並按下s鍵將第48幀也設置為關鍵幀,如圖所示:

在maya裏如何使用動畫快照創建模型 第4張

(05)將模塊切換為animation模塊,並在菜單裏找到animate菜單,如圖所示:

在maya裏如何使用動畫快照創建模型 第5張

(06)點擊animate菜單,在其子級菜單裏找到create animation snapshot選項,如圖所示:

在maya裏如何使用動畫快照創建模型 第6張

(07)點擊create animation snapshot後的設置盒子,彈出其設置對話框,其參數設置如圖所示:

在maya裏如何使用動畫快照創建模型 第7張

(08)設置完成以後點擊apply選項,可以看到在透視圖裏就創建出來了球體模型了,如圖所示:

在maya裏如何使用動畫快照創建模型 第8張
標籤: 快照 MAYA 動畫 模型
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