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cinema 4d如何創建文本?

cinema 4d如何創建文本?

cinema 4d創建文本,有兩種方法可以創建。方法一是在樣條組裏創建;方法二是在運動圖形裏創建。本文分享這兩種創建方法的基本操作步驟,希望可以幫到一些朋友。

cinema 4d如何創建文本?

創建文本方法一

(01)啟動cinema 4d軟件,進入到軟件的主界面;在界面最頂端一橫排的是菜單欄,在菜單欄中,鼠標點擊“創建”。

cinema 4d如何創建文本? 第2張

(02)在彈出的內容中,鼠標放在“樣條”這裏,而這時,右側彈出的樣條組;在這樣條組中,我們點:文本

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(03)點擊“文本”後,在界面的右下方這裏顯示出“文本”對象的屬性面板;在屬性面板中,我們在“文本”編輯框內把“文本”兩個字刪除掉,重新輸入我們自己想要的文字,比如,輸入“SG”,然後,鼠標在其它位置點擊一下,完成這個文字的輸入。我們看視圖這裏,亦已由“文本”兩字變成了“SG”了。

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(04)接着,我們可以修改文字的字體,當前默認的是宋體;鼠標點擊“宋體”這裏,彈出一列各種的字體,具體是什麼字體,要看你自己的電腦安裝了什麼字體。在這些字體中選擇自己想要的字體。

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(05)我們亦可以設置文字的顯示方向,當前默認的是XY方向,也就是豎起來的效果;假設,想把“SG”修改為躺下的這種效果,那麼,我們可以在“平面”這裏,點擊默認的“XY”,在彈出的菜單中點“XZ”;看!"SG“已顯示為躺下的效果。

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(06)文本屬性已設置完成後,我們可以給文字擠壓,擠壓出厚度來。我們在界面上方的圖標欄中點生成器這一組的“細分曲面”圖標,彈出的面生成器組,然後,左後按鍵盤的ALT鍵,右手控制鼠標,在生成器組面板中點:擠壓;即給文本添加了擠壓,現在文本"SG”已是擠壓的子級。

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(07)我們再看下方的擠壓屬性面板,看“對象”屬性,假設,我們想“SG"向Y軸向方向增加厚度,那麼,在“對象”屬性的“移動”這欄中,把第二個數值增加數值,比如,把數值修改為50cm;可以看到,視圖中的"SG"已向Y方向增加了厚度。創建文本基本操作完成。

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創建文本方法二

(01)在軟件界面最頂端一橫排的是菜單欄,在菜單欄中,鼠標點擊“運動圖形”。在彈出的一列菜單中點:文本

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(02)在“運動圖形”裏創建的文本不同於在“樣條”組裏創建的文本;在這裏創建的文本已帶有厚度。下方顯示文本屬性,在“對象”屬性這項中,我們可以看到“深度”20cm;這就是文本的厚度。

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(03)我們可以修改文本,比如,修改為“搜狗”;然後,再修改字體、對齊方式等等屬性。

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(04)如果想要修改文字的顯示方向,我們可以在屬性面板中點開“座標”這一項;在展開的內容中,我們目光定位在“R”這三項中。“R”表示旋轉。我們分別修改H P B這三項數值。以達到我們想要的文字方向效果。到這裏創建文本基本操作完成。

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