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艾爾之光新人必看的衝鋒加點和常用連段的心得

艾爾之光新人必看的衝鋒加點和常用連段的心得

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艾爾之光新人必看的衝鋒加點和常用連段的心得
艾爾之光新人必看的衝鋒加點和常用連段的心得 第2張
艾爾之光新人必看的衝鋒加點和常用連段的心得 第3張
艾爾之光新人必看的衝鋒加點和常用連段的心得 第4張
02)魔力箭&流星:這2個技能2選1吧。。。相對來説魔力箭PVE要實用很多。。。PVP就很一般了。。。(啥?你説遠程偷襲?額。。。發動時屏幕定住1秒然後大聲喊出招數名字再以直線方向射出一支其實飛的並不快的東東。。。那啥。。。你還躲不開?額。。。)流星之舞嘛,降擊倒的效果使得其連段性能不錯,不過這招想連下去還是挺吃地形的。。。順帶説下,流星的2段攻擊假如第一下沒踢中的話第二下會在很遠的地方發動,可以陰人可以預判(慎用,沒藍你就哭吧)暴風:最好的防空技能,出招快判定奇大,而且可以接連段,就是這個消耗。。。100MP我會點的。。。多重箭:不太清楚。。。只是出過的人都強烈建議不要點。。。所以沒出。。。姿勢強化:不滿的不是玩蕾娜的3個BUFF:根據需要選一個吧,衝鋒並不是純物理職業,選點魔力也未嘗不可鳳凰&空間:爭議很大的技能,由於後期技能點需要這裏只能2選1了,鳳凰對於衝鋒來説在清圖上有巨大的幫助,畢竟衝鋒清圖實在是太卧槽了- -空間在打王時效果不錯,覺醒狀態下對非霸體單位吹飛後再被迴旋箭打正將清空擊倒值,具有不錯的連段性能。。。而且衝鋒單刷時空的話。。。空間是主力輸出技能。。。表和我提鎖3- -花瓣:必滿,理由同姿勢鎖1:衝鋒主力輸出技能,PVP壓制神技,當然不出也行,對刷圖影響不大毒蛇:衝鋒神技,目前全職業傷害最高的MP1,全中2000%物理傷害,對浮空和霸體怪可以打全,必滿。PVP時配合高魔的鎖2。。。自由場的話可以和被鑽的説拜拜了- -中級魔力&腕力:滿,畢竟衝鋒本身攻擊很低,而且也沒別的技能好點了- -衝鋒步伐:滿。。。本身攻擊就低。。。再不提高連擊數那傷害就太可悲了- -月夜&地動:有爭議的一對技能,很多人認為月夜的魔攻屬性和衝鋒本身不符,但是請記住,衝鋒不是一個純物理職業,而是一個物魔結合的職業,尤其在武鬥之魂點滿後衝鋒的魔攻其實是很高的。地動強悍在空中發動、卧槽的爆風範圍以及卧槽的暈3秒,在PVP中堪稱輸出抓人消擊倒兼備的神技,而且在擊暈狀態下是不能長按Z倒地的,也就是説地動是一個偏向於PVP的技能。相對於鎖2,假如你偏向於PVE加點的話你可以選擇月夜,其範圍比地動要大,覺醒後傷害有額外加成效果,比地動高不是一點半點,消耗也低(170MP),一般來説2選1即可。武鬥之魂:滿,暴力架弓的資本,提高花瓣傷害的有效手段不屈:必滿,衝鋒代表技能之一,多一次的存活機會PS:要注意不屈無法發揮應有作用的情況。。。被多段攻擊浮空KO的時候不屈是無法在攻擊結束前強制倒地的。。。一般不出什麼意外的話會直接掛掉- -飛天:解圍神技,防空神技,抓人神技,不過不打PVP可以不點,刷圖時可以拿來反下弓箭,電磁炮,紫色小球什麼的餘興一下- -2個契約:不點,主要是沒點了。。。況且打王是衝鋒永遠的痛。。。那些蛋疼的技能開了契約也多打不了多少血- -鎖3&狂性:鎖3很帥。。。非常帥。。。傷害也不錯。。。就是實際運用。。。嗯。。。不説了。。。狂性。。。覺醒後附帶吹飛效果可以讓隊友繼續對目標連下去(注意是隊友,你自己踢累了OTZ)不過狂性可以觸發武器附加屬性~~就是説假如一開始觸發了風屬性或暗的話你全程都將觸發風或暗屬性~~然後你會發現目標的血狂掉或者自己的血瞬間回覆一大半藍全滿~~而且這招消耗低(250MP),所以説見仁見智了~~圖中為本人加點,總共消耗86SP,據説2轉技能總共消耗13SP,那麼目前點數算是剛好留足了,期待風行中然後是衝鋒常用連段:ZZZ姿勢衝鋒最平民連段。。。其實很廢- -ZZZ→→ZZ推板性質不錯,在大多數圖裏可以做主要輸出方式ZZZ→→↑ZZ鑑於目前那卧槽的落地硬直咱就不説什麼了- -→→ZZ→→ZZ推板集怪專用。。。由於整個過程很長,而擊倒值隨着時間緩慢下降,所以這套連其實能連很多HIT。。。Z姿勢完全不推版的連,怪會被定在原地打,這也是衝鋒PVP連段的基礎動作,刷圖的話在核心有奇效,可以有效避免和安全系統的親密接觸OTZ。。。另外在PVP中擊倒值設定和PVE是不一樣的,PVP中一般常用套路為(全套,飛天起手,剛好擊倒,無MP技傷害最大化):飛天 Z花瓣 →→Z 姿勢 Z鎖1 Z姿勢*3 Z花瓣 →→Z 姿勢 姿勢下X 或者為(X起手):X →→Z 姿勢 Z花瓣 →→Z 姿勢 Z鎖1 Z姿勢*3 Z花瓣 →→姿勢(重點) 姿勢下X↑↑ZZ↑↑ZZ羅曼連,傷害很高,對手無限浮空,需要手速需要地形需要攻速- -↑↑ZZ ↑X →→ZZ迴旋踢後帶入地面連段的處理方式↑↑Z ↑↑Z女王踩,DPS最高的普通動作,擊倒值很高,失誤率很高,請慎用(高台邊緣)ZZZ↑Z ↑X XXX →→↓ZZZ↓ 流星/鎖3羅曼地形連,鑑於目前的落地硬直。。。需要比較高的位置落下才能接上最後的動作(高台邊緣)姿勢下X →→↓←Z ZZ...羅曼地形連,連上條件同上(多層台階底部)↑↑ZZ ↑Z Z姿勢 ↑↑ZZ...羅曼地形連,把對方從下層平台不斷T到上層平台。。。T到最高點時浮空後接鎖3傷害巨大,可以這麼説。。。鎖3全程落差有多大,你就能打多少血。。。

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