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三國殺神將解析

三國殺神將解析

神關羽

操作方法

(01)鬼神再臨·神關羽體力·5勢力·神(開場可於魏蜀吳羣四大勢力任選其一)技能:【武神】鎖定技,你的紅桃手牌視為【殺】;你使用紅桃【殺】無距離限制。【武魂】鎖定技,當你受到1點傷害後,你令傷害來源獲得一枚“夢魘”標記;你死亡時,你令擁有最多“夢魘”標記的一名其他角色判定,若結果不為【桃】或【桃園結義】,則該角色死亡。

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(02)《三國演義》裏寫過關羽死後找呂蒙索命,插畫便是體現了死後滿身戾氣的關羽,神關羽不再有標包關羽的傲氣而是變成了滿面殺氣的索命厲鬼,赤兔馬也變成了骷髏兇獸。背景裏的刀鋒也體現了神關羽滿手是殺的武神技能。作為第一個死後拖人下水類型的武將,神關羽具有震懾全場的能力,但同時神關羽也犧牲了大量防禦和回覆能力。武神的紅桃殺是紅桃牌只能用作殺,並不能以該牌的原本效果使用,而紅桃牌大部分都是無中生有、桃、閃之類的高質量卡牌,神關羽本身卻無法享受這些牌本身帶來的益處。以至於神關羽的防禦和回覆能力無限接近於零。神關羽可以做到每輪都有固定的輸出且無視距離,這在多人場上有很大的優勢,有多少人因為距離憋碎了蛋、屯破了乳。不過人多的時候神關羽的威懾性便沒那麼刺眼了。武魂技能可以説是神關羽的招牌技能,同時因為這個技能也徹底彌補了神關羽防禦不足的問題。誰把神關羽打掉血了,神關羽就發給誰一個標記,這個標記是永久存在的,神關羽死亡後,標記最多的一個人進行判定,如果不是桃和桃園結義,那麼這個人死亡。需要注意的是武魂判定的結算結果是死亡,而不是瀕死,所以被武魂索命帶走的人無法用桃救活。而桃和桃園結義這兩種牌又是少之又少,所以一旦被神關羽武魂判定,就跟必死差不多了。不過場上要是有司馬懿之類的改判狂魔在的話神關羽就很惆悵了。但如果司馬懿和神關羽一夥的話,就算你僥倖判定失敗了,司馬懿也會中二的笑一下讓神關羽把你強行帶走的。在身份場裏,主公選神關羽的話,應該會面殺被勸回家,線上被刷着屏花式辱罵。忠臣選神關羽會被反賊晾在一邊直奔主公,內奸也有很大的概率直接跳反。反賊用還是比較適合的,場上再有貂蟬的話就真的攪得不可開交了,當然也跟貂蟬的身份有很大關係。內奸神關羽雖然可以安全的活到單挑階段,但在單挑中是不會有人害怕神關羽的。當然,神關羽雖然有很多弱點,但是在實戰中還是會被人儘量敬而遠之的。神關羽看起來無防禦能力,實則防禦力爆表,因為他的嘲諷度是負的,沒人會手賤捅他,在實戰中神關羽很少能發動武魂,因為他的存活率很高。有神關羽在場也可以極大的限制AOE羣體攻擊性錦囊,但這個時候神關羽的隊友就會尷尬了,因為沒人願意動神關羽,所以神關羽的隊友一般都會遭到集火,神關羽看似可怕,但應對方法也有很多,由於遊戲機制,一旦任意一方滿足勝利條件則遊戲結束,所以將神關羽留到最後解決他就不能發動武魂索命,前提是能頂住他瘋狂的殺。

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