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新手玩英雄聯盟LOL詳細教程

新手玩英雄聯盟LOL詳細教程

英雄聯盟無疑是現在最火熱的遊戲,新手們也躍躍欲試,苦於剛接觸對其操作不熟悉,下面小編就介紹一下英雄聯盟的詳細教程。

新手玩英雄聯盟LOL詳細教程

操作方法

(01)下載LOL並安裝,註冊賬號;

(02)英雄聯盟常用術語:T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。ADC:是指以遠程物理傷害為主的一類英雄。AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。APC:是指以遠程法系傷害為主的一類英雄。Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。Gank:GangbangKill的縮寫,遊戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。Aoe:area of effect,效果範圍,引申為有範圍效果的技能。

新手玩英雄聯盟LOL詳細教程 第2張

(03)技能: 英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能,普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。

新手玩英雄聯盟LOL詳細教程 第3張

(04)LOL遊戲開局後各個階段應注意事項1、遊戲開始,進入遊戲的第一件事,先查看對面英雄陣容與附帶天賦技能能,如果己方1級團有優勢,那肯定抓對面,(其實,在讀取英雄進度條的時候就可以全部看到,進入遊戲後就可以速度奔向對面,購買東西的速度快一點,這麼一點點時間,就可以搶佔先機。)2、來到線上後,點擊對面英雄,查看對方攻擊防禦生命值以及購買物品等,分析自己與對方的英雄特性,來分析雙方優劣,便可以決定是騷擾還是硬拼或者猥瑣,同時還要再根據雙方打野特性以及打野能力,做出微調。3、學會看小地圖,多看小地圖,只需要用眼睛瞄一眼,這樣就足夠知道對方几人還在視野當中,特別是中路6級後。另外,前期對面打野何時抓人,就算沒有眼睛,也要能夠大概猜出,因為打野肯定要打紅藍,如果打野抓的早,打完紅或者藍2級就抓,那麼,他等級優勢,因為此時線上等級只有1級。還有,打野打完全部紅藍需要大概需要多久時間,這個也要有個大概瞭解,等等。。(當然,這個需要對英雄瞭解,並且熟悉打野,才可以做到,知道這些,一定程度上也可以防止被抓,提醒隊友)4、學會補兵控線。另外,防禦塔下補兵,防禦塔打滿血近戰小兵2下,剩餘極少血量,可以平A打死,滿血遠程小兵稍微不同,你需要在防禦塔攻擊之前,先平A一下,防禦塔再打一下,你再平A一下,遠程小兵死。如果有己方小兵的話,需要計算血量,有時候,補不到很正常,也可以適當技能補兵。5、眼睛與400反眼,這個可以根據情形需要,沒必要買大量的眼睛浪費金錢,只需要幾個重要位置放眼便可,至於400,完全看對面,如果對面不怎麼買眼睛,那麼出400純屬浪費(此處主要針對匹配與低端排位)6、學會擊殺小龍和大龍,特別是小龍,在條件允許的情況下,有多少,殺多少。這麼做,只有好處,不會有壞處。(擊殺一條大龍,等於每人拿一個人頭,共5人頭,而擊殺小龍,每人錢190。)7、學會使用智能施法,如果不會,或者不懂,可以參考女刀鋒的R技能,那就是指向性技能的智能施法表現,一定要會用,在其他條件一樣的情況下,使用智能施法的一定比沒有使用的有優勢,特別是玩法師,爆髮型的法師,哪怕對面與你手速一樣,但是,當他使用智能施法時,就是比你快。但不是每一個技能都要用智能施法,例如邪惡小法師的E技能,這種技能是在難以判定,就算沒有智能施法的情況下,還暈不到人,你還使用智能施法,那就是自找麻煩。

新手玩英雄聯盟LOL詳細教程 第4張

(05)英雄出裝關於怎麼出裝備, 首先,根據英雄自身特點,出裝備,隨後,再根據對面英雄以及出裝來改變自己出裝順序或者裝備,學會裝備剋制。舉例1、對面控制多,出水銀鞋子就比物免鞋子意義大。舉例2、VN與努努配合,個人建議VN先出攻擊力裝備。舉例3、總被對面妖姬妙,可以出一件女妖抵擋。舉例4,、對面法術傷害多,而且高,頂不住,那肯定要出魔抗(遠程輸出不算入其中),所以坦克不要盲目充血量,有時候,適當的血和抗性更好。

新手玩英雄聯盟LOL詳細教程 第5張

(06)英雄簡要全面分析1、蓋倫(近戰傑出代表人物)(這句話屬於個人看法)  技能分析:  被動:回覆能力  Q禁魔限制技能,團戰時期不建議開打立即使用,試情況而定。  W防禦技能,被急火的時候開,適當的時候開,可以抵擋更多傷害。  E技能貼身小範圍羣攻,主輸出技能。  R大招,人頭收割。  (關於蓋倫出無盡,這個如果本人沒有記錯,以前E技能是可以打出暴擊的,只是不知道現在是否發生改變,如果發生變化,可以修改,只是不知道我説還可以出飲血大家會有什麼看法?)  個人建議裝備:火焰、黑切、破甲、無盡之刃、復活、大冰錘 、狂徒(不考慮對面裝備因素和雙方優劣)個人小建議,蓋倫不要全肉,不然無法給對面壓力,被拖到中後期會導致醬油。  建議天賦:攻擊為主,防禦為輔。  天賦技能,虛弱、點燃、閃現、幽靈急步、傳送。  戰鬥偏向:辦肉裝前中期單挑能力傑出,後期也不錯, 團戰中等偏上。全肉裝備前期單挑團戰不錯,中後期相對醬油。  綜合評價:能打能抗。2、流浪法師(法師當中的另類,法師的傑出代表人物)  技能分析:  被動:強力被動,縮短技能冷卻時間(殺敵利器)  Q:普通傷害技能,冷卻時間短,建議先手Q  W:限制技能,有傷害  E:羣傷(可能的情況下,建議使用此技能時,與對方貼臉,越近越好,因為彈射會在你與對方兩人身上來回攻擊,這樣就可以全部集中攻擊一人,變成高爆發技能)  R:讓所有技能變成羣體傷害,(團戰必備)  個人建議裝備:時光、大天使、冰霜、深淵、女妖等有魔法值加成裝備,以及法穿,吸血、面具等。根據情況的不同,鞋子也可以選擇物免或水銀,不一定要法穿。  個人建議天賦:法術為主、防禦為輔。  天賦技能:幽靈急步、點燃、虛弱、閃現、傳送。  戰鬥偏向:單挑團隊能力優秀  綜合評價:能打能抗,還有單體限制技能(魔法值決定法術攻擊強度,不需要帽子的法師)3、寒冰射手(最為全面的遠程物理輸出,傑出代表人物)  技能分析:  被動:實用技能,長時間不攻擊暴擊概率高,建議對線期間回城後再次回到線上,第一箭送給對面。  Q:單體限制技能  W:羣體限制傷害技能,冷卻時間短  E:加錢+遠距離視野提供(神技,作用太多不一一解釋,舉例,追殺對方進入草叢,立即提供視野。)  R:硬控+範圍限制+全球支援(絕技,不做説明)  個人建議裝備:無盡、飲血、紅叉、破甲等主流輸出裝備  個人建議天賦:主攻擊+輔防禦  天賦技能:幽靈急步+閃現  戰鬥偏向:單挑團戰都不錯,不適合硬拼,風箏流全英雄第一  綜合評價:最為全面遠程輸出,沒有之一,控制技能多如牛毛、至於為什麼很多人覺得艾希坑,其實原因很簡單,因為她一個人能做的事情太多了,但很多玩家無法全部做到,以至於無法發揮出她真正的威力,而絕大部分玩家喜歡硬拼,甚至只會硬拼,所以,讓人覺得坑很正常。(這就類似前段時間的法師劍聖一樣,相信大家遇到很多,不是説法師劍聖不行,而是還有着更多的原因,例如我們每一局都會遇到的一個最大的難題,那就是這是一個五人團隊遊戲。)4、奶媽,眾星之子(輔助職業不做過多評價)  綜合評價:強力輔助,唯一可以回覆藍的英雄,可禁魔,加血,全球加血,屬於消耗型輔助。  5、戰爭女神  技能分析:  被動:追殺技,移動速度提高  Q:遠距離全體傷害技能,兩次傷害  W:單體傷害技能,最多可以彈射5個目標,單不能重複,可以攻擊防禦塔  E:護盾(神技,比女妖護盾更強,可以回覆自身藍)  R:加成移動和攻擊速度,而且是全隊加成,等同自帶狂想曲主動加速技能  綜合評價:追殺能力強,自帶女妖神技同時回覆藍,推線強力,單技能耗藍高,不過,這些都有E護盾神技彌補,強力遠程輸出,有爆發QW連招,E神技保命。6、審判天使  技能分析:  被動:自帶黑切被動,百分比減少對方雙抗最多15%  Q:法傷減速限制  W:加血移動速度增益  E:遠程物理魔法小範圍混合羣攻  R:無敵(不用做解釋)  裝備方向:比較全面的英雄,可以法術、物理、雙相,半肉物理、半肉法術、全肉、走任何一路都可以,各有優劣,各有所長。  綜合評價:保護能力強,適合團戰,單挑能力因裝備不同而各有不,適合消耗風箏7、無極劍聖-易  技能分析:  被動:物理攻擊力雙倍,每7次一刀,走物理攻擊很有用  Q:法術傷害,羣功最多4人,使用此技能注意落點,使用此技能時,可以躲避很多英雄技能,但不是絕對無敵,這裏不做舉例  W:雙抗大幅提升,回血,法術加成,單會被硬控擊飛某些特定移位打斷,例如狗熊的Q  E:物理攻擊力加成,走物理攻擊路線作用大  R:大幅提高攻速移動速度,同時不被減速,也只能不被減速,在此狀態下擊殺敵人或者拿到助攻可以刷新技能冷卻  裝備走向:全面型英雄,可以物理、法術、雙相、半肉,各有所長,不一一介紹。  戰鬥偏向:刺客型,適合中途切入,攻擊強力8、雪人-努努  技能分析:  被動:每5次攻擊,下次技能免費用  Q:只能對怪使用,傷害奇高,大量生命回覆,法術加成高,適合消耗,同時也可以用來搶大小龍等,對英雄無用。  W:加速與移動速度加成,遠程輸出必備,輔助神技,等同自帶不帶暴擊與被動的紅叉。  E:法傷技能,加成不錯,走法術傷害很客觀,射程一般。  R:施法時間全滿,傷害奇高,排眼後,草叢陰人必備良藥,同時限制,可以被打斷。  裝備走向:可肉,可半肉法術,可全法術,建議辦肉法術,這樣傷害、輔助、耐打都比較全面。  戰鬥偏向:適合團戰,與隊友配合,減速限制9、亡靈-賽恩  技能分析:  被動:免疫小部分物理傷害,前期作用很大  Q:暈人,法術傷害,施法距離一般,走法術傷害客觀  W:護盾,法術加成高,保護自己的同時可以傷害對方,走法術的主要輸出技能  E:物理傷害加成很高,消耗自身血量,同時每殺死一個地方單位,血量永久加成,實用技  R:大幅加成攻速,同時提供物理吸血,並且所吸取血量能夠分給周圍隊友,走物理時的強大技能  裝備走向:法術物理都可,雙相或辦肉也行。10、卡牌大師  被動:全隊殺怪加錢  Q:主要傷害技能,射程遠,範圍廣  W:神技,三色牌,每個顏色的牌都有不同作用,掌握得當神技,掌握不好,坑神,這個對於新手比較難掌握,所以建議新手團戰混亂時,連續按兩次,快速輸出反而更靠譜  E:普攻法術傷害,每三次觸發,很實用的技能,疊滿後,建議與WQ一起送給對面,對線消耗時的小訣竅之一  R:半球支援,開啟對方英雄視野,同時還是反隱身利器  建議出裝:走法術,物理卡牌個人覺得已經一去不復返了,補丁決定一切  綜合評價:支援型,小爆發高、回覆能力強,有藍牌,射程遠,有硬控,又有羣控,但是一次只能二選一,操作要求高,所以不建議新手玩。

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