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DNF劍魂技能加點分析和PK技巧

DNF劍魂技能加點分析和PK技巧

以下內容主要是白劍的加點技能,練級方法,目前的裝備選擇,強化,PK等個人看了各大網站文章配合自已的心得想法,儘量為想玩白手的朋友提供一點經驗和心得,希望剛接觸這個職業的朋友有個全面的瞭解,能夠儘量少走彎路。拋磚引玉,千萬別生搬硬套,對SP的配點方法瞭解過後跟據自己的打法和連招配點。沒有萬能的配點方法。只有合適自己打法的配點。
廢話不説直接入主題。

步驟/方法

(01)首先是技能配點方法:必加的技能:上挑+滿 出強制上挑解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級出取消,一種加滿,個人建詭議加滿。增加上浮力,連招就是白手的生命。連突刺+1解釋:本來沒有什麼用的技能,PK中基本沒用,不過刷圖單刷的時候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚的時候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費打好多下,重則打死,我的王者就是自己單人卡位打的,HOHO~

DNF劍魂技能加點分析和PK技巧

(02)格擋+5 出強制格擋解釋:玩過格鬥遊戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級出取消就算了。不出自動格擋。個人建議加滿,因為每加一級增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到後邊還出可以自動格擋(後邊交代自動格擋這個技能)。銀光落刃+1解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是隻加一點,看各人喜歡,不過加滿是20級費了太多SP,雖然修滿震擊的範圍大了,加一點連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。

(03)三段砍+5 出強制三段解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。 同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。個人建議暫時加到5。因為加到後邊也只是增加物理攻。等你練上去了再配合自己不同的加點方法。注!爭議技能:空中連砍+1或者不加解釋:這個技能最受爭議,要費100SP。原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。如果你選擇巨劍那是必加的了。選的是光劍可以選擇加或者不加。主要原因作為一個格鬥遊戲多一種攻擊的渠道總是對的。如果怕洗點的,建議保留點數暫不加,自己體驗過了,再決定不遲。

DNF劍魂技能加點分析和PK技巧 第2張

(04)爭議技能:巨劍精通或光劍精通解釋:巨劍攻擊力高,裏鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時裝。缺點,猛龍砍速度變慢。但威力加大。光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業所不能用的。拿着帥氣不用多説了。PK也比較靈活。缺點:攻擊力差,刷圖的時候效率沒巨劍好。特別的方法:這是一種雙修的方法,當然會損失單修時的SP。就是主修光劍到7,然後副修巨劍到3或5或7。後邊的完全是看個喜歡。不建議雙修得太高。個人建議:我是修光劍的,攻擊力其實並不差太遠,裏鬼砍多幾刀也就差不多了。還有拿着光劍拉風啊。PK方面感覺光劍要靈活,多變一點。至於練級方法後邊有交代。

(05)後跳砍+1 這個不用説了裏鬼+1 同上破極兵刃+滿 全世界認同的技能武器節制+滿或者不加解釋:這明顯是一個省錢技能。能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個耐久下得比火箭快。刷圖必備。那麼不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒耐久就換劍。刷圖的時候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒耐久哭死你。逆轉反擊+滿解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。個人那些議加滿。作為招牌招數,又是近戰類的,加上划算很多,出的概率也很大。凡是PK都有給別人打中的時候,沒有人會不給別人打中吧?背後反擊就是一個把你本來是弱勢中給你反盤機會的技能,加滿。

DNF劍魂技能加點分析和PK技巧 第3張

(06)自動格擋+滿解釋:有人説這招不如自己擋,理論上是可行的,不過人在進攻和防禦的時候一定會有弱點,進攻失敗的時候就是缺點最多的時候。這招從概率上減少自己進攻時候的失誤的概率。拔刀砍+滿解釋:練級。PK,殺人越貨的範圍招啊。不加對不起自己。沒SP? 沒細看前邊怎麼省SP吧。破軍升龍擊+5 出強制破軍升龍解釋:這招不出強制打中高手命中率太差了啊,個人那些議加5。至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點解釋:五段砍的上下左右版,打遊走系的主要攻擊招數。我是有多少加多少,怕洗點的加一點

(07)幻影劍舞 有多少加多少或者加一點解釋:這招看準可以打人得半殘。我是有多少加多少,怕洗點的加一點注爭議技能:裂波砍+1或者加到5出強制解釋:破霸體技能。對空有較高的判斷力,對地效果一般。如果不加這招就加偷學的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身對地判斷高,對空差。也可以加一點裂波加一點嗜魂增加自己的攻擊渠道。同樣也可以任學一招一點。各人喜好。十字,波動,崩山可以跟據自己連招需要加一點。鬼砍原始就一點建議不加。説完技能和配點了,説下練級的裝備吧:

DNF劍魂技能加點分析和PK技巧 第4張

(08)白手有重甲專精和輕甲專精,所以選取擇上也只能選這兩種,重甲是可以再累加防的,輕甲加的是力量和硬直,所以從練級效率和攻擊力上選輕甲是首選啦。前期的隨便穿也沒有問題,也不用太好的,單刷基本沒難度的,存下來的錢可以為35以後作裝備,因為35級以後套裝作用就大了,加攻速的遠古冰銀套,瑪爾天權套都是不錯的選擇。至於武器就是重頭了,從經濟角度看,前期用太好的紫光劍是不太划算的,為什麼呢,因為封裝用了是不能賣的,級高以後就只能放或者分解了。

(09)所以選擇藍色是一個不錯的選擇特別是強化過的,因為裝備級別越往上強化的費用就越高,同時白的強化便宜於藍的,藍的又便宜於紫的。所以低級的時候用低級的高階強化藍光劍性價比很高同時能夠很有效的提高你單刷的能力,例如打天空的巨人沒強化過的光劍打是很痛苦的,但是用了強化高階的光劍就容易多了。用完以後還可以賣出去給別人用,能省下不少一筆錢呢。下邊介紹強化的方法。注意事項

標籤: dnf 劍魂 PK 加點 技能
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