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劍網三重製版畫質設置

劍網三重製版畫質設置

劍網3重製版提供了豐富的畫質設置選項,然而預設的風格選項可以説差強人意,這裏分享一下我的畫面設置,以及分析一下不同設置選項對畫面的影響。

操作方法

(01)效率選項:首先“角色HD模型”這一選項和實際不符,寫的“自身角色採用HD模型”實際上其他人也是HD模型,希望出一個真·只美自己的選項。自身特效設高,他人特效應該調低,只要自己帥就好了,其他人特效太明顯了畫面反而亂。

劍網三重製版畫質設置

(02)畫面精度:決定一切,精度低了全屏幕都是馬賽克,其他一切開再高都沒用。就跟上帝在你眼前遮住了簾忘了掀開一樣。1.0精度以下畫面基本不能看,1.7以上精度變化較小,但是一但開過一次2.0精度你就再也不受不了不滿的精度了,所以應該優先把精度堆到2.0。(順便吐槽一下,預設的選項,除了極致畫質之外精度都只有0.78,根本無法直視。)

劍網三重製版畫質設置 第2張

(03)植被密度:重製版優化瓶頸之一,做過任務的都能發現,那些植物多的地圖格外的卡。這個選項越低植物就越少,所以為了流暢戰鬥還是開低吧。在花海把植被密度調低可以提高 5 fps。

劍網三重製版畫質設置 第3張

(04)陰影質量:重製版優化瓶頸之二,這個選項開超高,高和中等幾乎沒區別,但是開低畫面就沒有立體感了,所以陰影質量應該開中。

劍網三重製版畫質設置 第4張

(05)陰影數量:同樣是重製版優化瓶頸,其實我認為陰影的意義在於欺騙大腦,讓它建立深度知覺,所以陰影質量開低了畫面就違和了;但是陰影數量開低就足夠了,開高多出的那些陰影你一般也注意不到。

劍網三重製版畫質設置 第5張

(06)水面精度:重製版優化瓶頸之三,這個選項也是開超高,高和中幾乎沒區別,開低畫面也不錯。對於那些面積不是很大的水,開低和開中區別也不大。所以還是開低吧。在七秀把水面精度調低可以提高 5 fps。

劍網三重製版畫質設置 第6張

(07)遠景顯示:重製版優化瓶頸之四,也是賣點之一。這個選項一般只有在登高望遠截圖的時候,開超高有震撼的畫面感,但如果只是在地上跑做任務,開個中等就差不多了。不建議開低,遠景開低了能見度極差。

劍網三重製版畫質設置 第7張

(08)全局光:用於修飾陰影,反映在畫面上無非是騙過大腦和更逼真地騙過大腦的區別,反正我沒看出區別,開低或者關閉都可以。應該可以提高 2 fps左右。

劍網三重製版畫質設置 第8張

(09)RC選項:這些選項其實都是用來錦上添花的,開了不多關了畫質也幾乎看不出區別,但是“環境光遮蔽”和“體積光”是例外。(P9)體積光主要影響天上的雲和大氣光線。比如天策府的殘陽,開不開體積光是兩個效果,甚至可以只開體積光。環境光遮蔽主要影響地上的物體,比如戰獸山的入口,開了環境光更加立體逼真,不開畫面非常假,只開環境光和全開沒區別。所以,RC選項最多隻需要開啟“環境光遮蔽”和“體積光”中的一個即可,副本/攻防應該更傾向於開啟“環境光遮蔽”,如果實測畫面區別很大的話。

劍網三重製版畫質設置 第9張
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