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關於MAYA的百科

maya恢復初始界面
  • maya恢復初始界面

  • maya恢復初始界面的方法!操作方法(01)maya界面佈局亂了之後,不用去刪除神馬文件;(02)在maya菜單欄點擊display,然後點擊UIElements再點擊一下Restore UIElements即可恢復初始界面!特別提示英文版是這樣的,中文版只要對應的翻譯一下就可以了!...
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使用maya如何創建三維立體文字
  • 使用maya如何創建三維立體文字

  • 在進行設計的時候,我們常常需要製作三維立體文字,而是用平面設計軟件雖然能夠製作出來,但卻沒有三維軟件製作出來的效果好,下面我們就來看看使用maya如何創建三維立體文字的吧,創建的三維立體文字,如圖所示:操作方法(01)在桌面上雙擊maya的快捷圖標,打開maya這款軟件,進入maya的操作...
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MAYA安裝失敗解決辦法
  • MAYA安裝失敗解決辦法

  • 關於MAYA各版本安裝失敗,如圖片所示。網上千篇一律説是之前安裝過沒有卸御乾淨,可某些朋友之前根本不曾安裝過此軟件,所以卸御乾淨或者之前未安裝過出現此錯誤的時候可以嘗試本方法。操作方法(01)點擊下載之後解壓出來的MAYA安裝包。選擇解壓位置(這是程序解壓位置,並不是安裝位...
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maya中如何增加邊
  • maya中如何增加邊

  • maya中增加細分之外,隨時隨刻可以給模型某部分添加邊線,下面是maya中幾種添加邊的方法。操作方法(01)下面是一個初步的人頭模型(02)我們先拉出脖子吧(進入面級別,拉出選擇的面)(03)圖中的箭頭處,我們需要添加一循環邊(04)執行“編輯網絡>插入循環邊工具”,如圖,並點擊圖中的箭頭處,結果增...
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maya給物體制作貼圖
  • maya給物體制作貼圖

  • 利用maya可以製作動畫,也可以建模,今天我們就利用maya為物體制作一個貼圖,讓我們一起來看看maya裏如何給物體添加貼圖的。操作方法(01)打開maya,進入maya的工作界面,如圖所示:(02)找到creaet菜單,在其下拉菜單裏找到polygonsprimitives選項,如圖所示:(03)在polygonsprimitives下找到plan...
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Maya中的晶格如何使用調節模型?
  • Maya中的晶格如何使用調節模型?

  • Maya中的晶格使用操作方法(01)打開Maya軟件(02)新建一個四方體(03)調節分段(04)選中模型,在model面板中,執行deform---lattice(05)然後可以調節晶格的分段(06)選中晶格後,右鍵選擇晶格點模式,進行調節(07)調整晶格點位置(08)調整好後,選中模型,按alt+shift+D刪除晶格即可...
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在maya裏如何使用動畫快照創建模型
  • 在maya裏如何使用動畫快照創建模型

  • 使用maya這款軟件我們不僅可以創建三維模型,也可以製作三維動畫,下面我們就來看看在該軟件裏如何使用動畫快照來建模的吧。操作方法(01)在桌面上雙擊maya的快捷圖標,打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:(02)在該界面裏找到polygons選項,點擊polygons選項,在其內找到sphere...
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maya的界面設置
  • maya的界面設置

  • maya的界面設置,能方便我們對maya軟件的應用。下面我們瞭解一下maya的界面設置,主要的步驟內容如下:入門培訓知識,maya瑪雅2012界面設置介紹;2.為M9上帖圖,並在photoshop和bodypaint3d裏自畫精美的帖圖;3.最後,我們在複製幾枚子彈,快捷鍵是ctrl+d,在子彈下面建立一個平面;4.經過一年...
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maya建模一艘簡易的小帆船
  • maya建模一艘簡易的小帆船

  • 今天説下maya的一個建模——maya建模一艘簡易的小帆船操作方法(01)打開maya軟件,新建一個盒子,然後添加循環邊,具體怎麼加,看我的示意圖你就明白了,不多説了(02)右擊,選中面,然後選擇擠壓命令,向下擠壓,擠壓出船的空間,很簡單,不清楚的話,可以在網上找些船的圖片,進行參考(03)右擊,選中點,開始...
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maya工具欄不見了怎麼辦
  • maya工具欄不見了怎麼辦

  • 使用maya的過程中,若遇到工具盒或者工具架不見了,我們可以通過設置顯示來將它們顯示出來,通過這篇教大家怎麼進行設置,希望幫助到大家。操作方法(01)需要顯示工具箱或者工具盒的時候,使用菜單欄中的“顯示”——“UI元素”——“工具架”或“工具箱”,使它們前面的勾選上,這樣就能...
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Maya中法線的顯示和反轉法線怎麼操作?
  • Maya中法線的顯示和反轉法線怎麼操作?

  • Maya中法線的顯示和反轉法線的操作操作方法(01)打開Maya軟件(02)新建一個圓柱體(03)顯示法線;執行操作:display-----polygons----facenormals;執行後會顯示模型法線(04)如果要反轉法線,先進入model模式面板(05)然後執行Meshdisplay----reverse反轉法線(06)進入線框模式,可以看到法線在模...
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maya基礎建模教程
  • maya基礎建模教程

  • maya在新版本建模入門知識的改進,提高了建模的的細節。下面我們簡單介紹一下,maya的基礎建模知識,主要的步驟內容如下:2012基礎建模教程入門知識的改進,想向大家介紹maya2012的建模知識;2.平面使用在曲線上的平面工具、複製曲面、勾曲線;3.放樣與圓滑,使用我們剛剛產生向前的曲線...
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如何將3ds max文件導入到maya軟件
  • 如何將3ds max文件導入到maya軟件

  • 3dsmax編輯的文件不能直接使用maya來打開的,我們需要導出時輸出為一種能夠通用的格式才能完成相互之間文件的導入。通過這篇,教大家怎麼操作,希望幫助到大家。操作方法(01)首先,我們用3dsmax打開MAX文件,如圖所示,打開了一個用3DSmax創建的模型文件。(02)接下來,使用max將這個文件轉...
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maya怎樣導出gltf格式
  • maya怎樣導出gltf格式

  • 小編教你maya怎樣導出gltf格式操作方法(01)maya導出.b3d文件BDE發佈了軟件b3dProjector、b3dExporter、b3dstudio用於開發B3D應用。設計人員可以從3ds max或Maya中通過b3dExporter插件直接輸出B3D動畫,或者輸出供b3dstudio處理的素材。這些素材在b3dStudio的基於時間軸的場...
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如何改變和自定義MAYA視圖背景顏色
  • 如何改變和自定義MAYA視圖背景顏色

  • 大家用Maya做3D久了,難免會對Maya默認的視圖背景色產生視覺疲勞,可我們如何快速改變它呢,或者自定義成我們喜歡的顏色呢,今天我為大家分享,如何快速切換視圖背景顏色以及自定義顏色,希望對大家有所幫助。快捷切換視圖背景色(01)鍵盤A/t+B,可以不斷切換預置顏色。(02)Maya自帶的有四...
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Maya 2017 如何翻轉法線?
  • Maya 2017 如何翻轉法線?

  • Maya2017的建模工具非常強大,但是我們在製作的過程中也很容易遇到一些困難,那麼,步驟簡單,本文將教你如何在Maya2017裏翻轉模型法線!操作方法(01)第一步:啟動Maya,打開模型(省略模型如何製作),我們可以看到這裏,很明顯,原本是灰色的模型結果出現了不應該出現的黑色。(02)第二步:我們先把模...
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使用maya如何製作黃金3D文字
  • 使用maya如何製作黃金3D文字

  • 在三維模型製作軟件中maya是一款比較卓越的軟件,該軟件功能強大在模型製作時方法靈活多樣,下面我們就來使用該軟件看看如何製作黃金3D文字的吧。操作方法(01)在桌面上雙擊maya的快捷圖標,打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:(02)在菜單欄裏找到create菜單,點擊create菜單...
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maya骨骼綁定入門教程
  • maya骨骼綁定入門教程

  • 我們使用maya製作動畫時,需要對模型進行骨骼架設,架設好骨骼以後,就需要對模型進行綁定,下面我們就來看看maya骨骼是怎麼綁定的吧。操作方法(01)打開maya這款軟件,進入maya的操作界面,如圖所示:(02)在該界面內找到create菜單裏的polygonprimitives選項,如圖所示:(03)點擊polygonprimitiv...
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Maya建模材質上色及渲染處理
  • Maya建模材質上色及渲染處理

  • 由於阿凡達的出色特效備受青眯,Maya軟件也廣為人知,吸引了不少人嘗試自己建模創造自己的虛擬偶像。各式各樣的模型脱引而出,也有各種問題也隨之而來。本次是為新手摸索介紹的基本教程,望能幫到有志人士。一、上基礎色(01)建好自己的模型,這個過程十分長,完全靠個人把握(愛因斯坦的...
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Maya 如何陣列複製物體?
  • Maya 如何陣列複製物體?

  • 本介紹在Maya中如何按照指定的平移/旋轉/縮放增量來陣列物體操作方法(01)首先,我們在場景中製作一個扁平長方體板來演示。(02)打開編輯->特殊複製,或者通過快捷鍵Ctrl+Shift+D打開特殊複製選項窗口。(03)下面可以選擇平移/旋轉/縮放,含義是是連續複製多個的時候,相對於前一個物體的...
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MAYA裏各種材質球的使用經驗
  • MAYA裏各種材質球的使用經驗

  • maya上色需要各種不同材質球的的配合,今天我就説下MAYA裏各種材質球的使用操作方法(01)蘭伯特材質球:特點:一種很“平”的材質,説它平原因是此種材質球沒有高光、反光等,表面看上去沒那麼平滑。適用範圍:陶器、粉筆、帆布等,利用率最高!!(02)馮材質:與蘭伯特基本相反,此種材質球有高光、...
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Maya中如何設置Mental Ray渲染器
  • Maya中如何設置Mental Ray渲染器

  • Maya中的MentalRay,一直被世界上從事設計和動畫製作的專業人員視為首選的高端3D渲染軟件。但我們要使用的MentalRay渲染器,不會出現在Maya默認渲染器的列表中。對於初學者來説,這種情況比較棘手。下面就跟我一起來學習在Maya中如何設置MentalRay插件。操作方法(01)第一步:打開M...
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Maya中的曲面擠出extrude怎麼使用
  • Maya中的曲面擠出extrude怎麼使用

  • Maya中的曲面擠出extrude使用,兩個曲線進行擠出操作方法(01)打開Maya軟件(02)切換到curves工具欄,點擊圓圈,繪製一個圓(03)然後畫一條線,使用CV曲線(04)繪製好如下圖(05)先選中線,然後選中圓圈;執行擠出命令(06)生成一個圓管如下圖(07)選中圓管,將圓管轉化成polygon後進行編輯(08)刪除歷史後,將轉...
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如何在maya中使用凹凸貼圖
  • 如何在maya中使用凹凸貼圖

  • 在製作模型過程中,我們會遇到很多物體有凹凸的情況,可是用模型將這些凹凸全給表現出來太費時間,要是不做就會讓模型很假,所以我們這時候需要用到凹凸貼圖。操作方法(01)雙擊打開maya軟件,在視圖中新建一個多邊形球體模型。我們可以看到新建好的球體在視圖正中。(02)點擊球體,點擊重...
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maya建模一把簡易的斧子
  • maya建模一把簡易的斧子

  • 今天還是説下關於maya建模的——斧子,希望大家喜歡吧操作方法(01)打開maya軟件,新建一個盒子,盒子長度大於寬,厚度不要太厚,這個盒子是用來做斧頭的哦(02)添加循環邊,看我的效果圖,橫着幾條豎着幾條,中間加一條就ok了哦,到後面再加,先加這麼多就行(03)右擊選中物體的點,開始調點的位置,調出...
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