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魔方如何還原

魔方如何還原

魔方,英文名為Rubik's Cube,又叫魔術方塊,也稱魯比克方塊。是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授在1974年發明的。三階魔方系由富有彈性的硬塑料製成的6面正方體,共有26塊小立方體。
魔方與中國人發明的“華容道”,法國人發明的“獨立鑽石”一塊被稱為智力遊戲界的三大不可思議。而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇蹟。

魔方如何還原

操作方法

(01)先用英文將魔方的六個面標記出來:F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中間層 V:垂直方向的中間層

(02)魔方操作步驟中,單獨寫一個字母表示將該面順時針旋轉90度,字母后加一個減號表示將該面逆時針旋轉90度,字母后加一個數字2表示將該面旋轉180度。H的情況下,由上向下看來決定順逆時針方向;V的情況下,由右向左看來決定順逆時針方向。

魔方如何還原 第2張

(03)上層四角還原 首先我們用最簡單的幾步使得上層的三個角塊歸位,暫不必考慮四周的色向位置)。還有一個角塊存在五種情況,歸位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F

(04)下層四角還原 上層四角歸位後,將上層放在下面位置上,作為下層。然後看上層和四周的顏色和圖案排列,按照以下的操作使上層四個角塊一次歸位。共存在七種情況。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F

(05)上下層八角還原 要是上層和下層八個角塊色向位置全部相同,存在下面五種情況: 當上下二層八個角塊色向位置都不對時:按照(1)旋轉。 當下層四個角塊色向位置不對,上層相鄰兩個角塊色相位置對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在後面位置上,按照(2)旋轉。 當下層四個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色相位置也對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉後即變成第一種情況。 當下層四個角塊色向位置對,上層四個角塊色向位置不對時:按照(2)旋轉後即變成第二種情況。 當下層相鄰兩個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色向位置也對時:將下層色向位置相同的兩個角塊放在右面位置上,上層色相位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉之後即變成第二種情況。 (1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R

(06)上下層邊塊還原 按照下圖所示操作方法將上下層的邊塊歸位。在上層邊塊歸位時,要注意四周的色向位置。留下一個邊塊不必馬上歸位,留作下層邊塊歸位時調整使用。 上層三個邊塊歸位之後,將該層放在下面位置上作為下層,然後將上層的四個邊塊歸位。操作時,為了不破壞下層已經歸位的邊塊,必須將下層留下的一個未歸位的邊塊垂直對着上層要歸位的邊塊的位置。 R- H- R R H R- F H- F- V- D2 V F H- F2 H2 F

(07)當上層四個邊塊全部歸位之後,將上層放在下面位置上,作為下層。然後使留下的最後一個邊塊歸位,存在兩種情況,按照下圖操作。注意,為了便於中層四個邊塊歸位,這個邊塊我們有意使它色向位置不對。 L H- L2 H- L R- H R2 H R-

(08)中層邊塊還原 先使中層四個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置),存在三種情況: 當其中一個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置如何),三個邊塊未歸位時:將歸位的邊塊放在左後的位置上,按照(1)旋轉。如果一次不行,再將歸位的邊塊放在左後的位置上重複一次。 當四個邊塊均未歸位而斜線對角互相換位時:按(2)旋轉。 當四個邊塊均未歸位而直線前後互相換位時:按(3)旋轉。 (1) R2 H- R2 (2) V2 H- V2 (3) R2 H2 R2

(09)最後使中層色向位置不對的邊塊歸位,有兩種情況: 一塊色向位置對 三塊色向位置不對 R H- R H- R H- R 一塊色相位置不對 三塊色相位置對 L H L2 H- L H- L H- L2 H L 這樣六面還原完畢。

特別提示

建議把下列步驟畫在在紙上以便理解

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