caxa實體設計如何創建實體螺紋特徵?
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caxa實體設計是一款國產的三維建模軟件,
在實體建模過程中免不了要創建螺紋特徵,
那麼,
caxa實體設計軟件又是怎樣創建實體螺紋特徵的呢?
下面以M18x1.5螺紋為例,
筆者一步一步演示給大家看。
工具/材料
電腦
caxa實體設計軟件
操作方法
如下圖所示,
打開caxa實體設計軟件,
新建一個空白的設計環境,
這個設計環境軟件默認的文件名為“設計1”。
如下圖所示,
用鼠標左鍵單擊設計元素庫中的圓柱體不放,
然後移動鼠標將圓柱體拖動到三維區域再鬆開鼠標左鍵,
然後在用鼠標左鍵單擊這個實體圓柱體,
在其出現下圖中的手柄和尺寸之後,
修改其直徑為18。
如下圖所示,
點擊工具欄中的“邊倒角”圖標,
見左邊屬性對話框,
其中的“幾何”一欄選擇圓柱體的上下兩個圓,
“距離”一欄默認的是2,可以不用理會,
最後點擊左上角的√,
完成對圓柱體兩頭的“邊倒角”操作。
如下圖所示,
在特徵工具欄中找到“螺紋”圖標,
點擊它。
如下圖所示,
見屬性欄中的操作提示:在設計環境中選擇一個零件,
然後我們就用鼠標左鍵單擊右邊紅色五角星所在的圓柱體。
如下圖所示,
屬性欄中出現了“螺紋特徵”,
注意一下默認的螺紋定義,
然後找到“幾何選擇”中的“草圖”一欄,可以看到是空白的。
如下圖所示,
在草圖一欄中點擊“草圖”圖標右邊的三角形,
在其展開的下拉菜單中點擊“2D草圖”。
如下圖所示,
屬性欄有了變化,
注意紅色框選,
第一個紅色框選是“2D草圖位置”,
這是要我們選擇放置草圖的平面,
第二個紅色框選是“幾何元素”,
我們所選平面的信息會在這裏顯示,
第三個紅色框選是我們將要選擇的平面,
也就是圓柱體的底面。
如下圖所示,
我們剛剛選擇好平面,
“幾何元素”一欄就有信息了,
同時,
所選平面的顏色也變了,
還出現了方格預覽效果,
最後點擊屬性欄中的√,就可以完成2D草圖的創建了。
如下圖所示,
進入到2D草圖工作狀態,
點擊工具欄中的“連續直線”命令畫一個三角形,
按照下圖所示的三角形進行尺寸標註和約束,
注意座標系和三角形的尖部所處的方向,
三角形尖部一定要朝向座標系X軸方向,
最後點擊工具欄中的“完成”,
完成草圖的繪製。
如下圖所示,
又回到了螺紋特徵屬性欄,
現在可以看到“幾何選擇”中的“草圖”後面不再是空白的,
同時,
“草圖”下面的“曲線”一欄顏色變紅了,
注意看右邊紅色五角星所在的那個不同於其他顏色的曲面,
這是我們將要選擇的圓柱體側面。
如下圖所示,
當我們選擇完曲面之後,
就可以看到有一條螺距很大的螺旋線,
然後我們的注意力又集中到了“螺紋定義”那裏,
才發現還有這些需要設定。
如下圖所示,
螺紋定義中將材料由“添加”改成“刪除”,
起始螺距由“20”改成“1.5”,
螺紋長度由自動生成的“46”改成“20”,
完成這些螺紋定義的更改之後,
點擊屬性左上角的√,
徹底完成實體螺紋特徵的創建。
如下圖所示,
這就是我們剛剛一系列操作下來創建的M18x1.5的螺紋特徵,螺紋長20。
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