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3DMAX陣列教程

3DMAX陣列教程

3Dmax用陣列來控制一維、二維、三維的來複製對象,

操作方法

(01)首先要調整一下這個對象的座標軸,點擊右側層次 圖標選擇軸 僅影響軸 。把它拉到要旋轉的中心點

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(02)尋找菜單欄中的“工具 ”-“陣列 ”

3DMAX陣列教程 第2張

(03),如果找不到陣列圖標可以 右鍵 點擊工具欄空白 處點擊“附加 ”即可出現,把它拉到工具欄的框中

3DMAX陣列教程 第3張

(04)陣列的 對話框出現了,咱們這個圖是圍繞着Z軸來旋轉的,就可以直接改變旋轉中的Z周 的數 據

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(05),我們直接把Z中填寫360度即可然後點擊預 覽

3DMAX陣列教程 第5張

(06)其中陣列中的移動,就是按照你所輸入的框裏邊的數字來複制的,,點擊確定,即可成功

3DMAX陣列教程 第6張

(07)最後效果如下

3DMAX陣列教程 第7張
標籤: 3dmax 陣列
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