- 3dmax基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟件,3dmax渲染出高清圖片是很多人都想學會的,下面介紹3dmax渲染教程。操作方法(01)在渲染過程中只有設置好渲染設置才能渲染出高清晰圖片。首先要打開抗鋸齒就可以避免渲染有鋸齒,圖像採樣器(抗鋸齒)裏類型選擇自適應,過濾器裏選擇抗鋸齒能...
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- 360全景以經現在很普通的了,但是三維渲染出來的卻是比較少,因為三維的需要3DMAX來製作和渲染,會更加的複雜。下面就來説一下3Dmax用VRAY渲染器渲染360全景漫遊圖的方法操作方法(01)打開3Dmax軟件,新建場景,新建一個攝像機,攝像機放在場景的中間,參數可以不用怎麼設置,和平常的一樣...
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- 把草圖大師室內建好的模型導入3dmax中渲染效果圖操作方法(01)在SketchUp模型中找到單色顯示;正面為白色反面為灰色,把所渲染空間內所有灰色反轉平面為白色(如圖2)方法/步驟2(01)做完上一步,然後依次選擇 文件——導出——三維模型(3ds格式)(02)打開3Dmax 導入 找到我們剛才Sket...
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- 用3DMAX2015輕鬆打造歐式天花吊頂模型教程操作方法(01)1、如圖,畫個矩形和四個等大的圓。注意圓心捕捉矩形的四個頂點。然後複製一份並隱藏備用。(02)2、其中一份轉養條線並附加到一起,再畫個如圖所示T型截面。(03)3、倒角剖面。4、放出隱藏的部分,中間的矩形轉為多邊形。(04)5、連...
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- 3DMAX移動座標不見了,如何調出來操作方法(01)打開軟件,我用的是2014版本(02)隨便拉出一個長方體(03)用移動工具選擇長方體,可以看到移動變幻軸沒有顯示(04)找到自定義,首選項(05)找到Gizmos(06)將啟用前面的方框用勾勾選上,然後點擊確定(07)可以看到移動座標軸已經顯示出來了,有XYZ三個方向...
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- 常常有一些初學者的相機打的不好,這裏講一下這個方面的經驗,簡單設置相機方法.不論室內和室外,都可以使用簡單相機三步曲.操作方法(01)設置相機平面位置和視點位置.想象自己是個攝影師,在虛擬空間中尋找一個相機放置平面位置和相機的照射位置.(02)設定相機以及視點高度.(03)通...
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- 3dmax中簡單的鏡子材質調整。操作方法(01)按M鍵打開材質編輯器,設置材質球為VrayMtl材質,設置漫反射顏色(25)。(02)設置反射顏色(220).(03)折射顏色原值,不調整。(04)再設置反射參數,取消勾選菲涅耳反射。(05)創建好的鏡子材質球,如圖(06)加Vray光渲染後的效果圖:...
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- 3Dmax如何對模型打光呢?許多新手朋友可能都不太清楚。模型打光後讓其變得更加真實,更加有質感,下面就跟着小編來一起學習下吧。操作方法(01)打開室內場景。(02)在頂視圖任意位置創建泛光。(03)調整燈光位置,添加陰影效果。(04)旋轉視口角度,在透視圖中按Shift+Q渲染。(05)3DsMax2013燈光...
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- 我們在使用3dmax的時候基本上都是使用的默認的操作界面,使用久了也就習慣了,當我們的菜單工具欄不見了顯示不出來該怎麼辦呢,下面我們就來看看3dmax菜單工具欄顯示不出來不見了顯示白板怎麼解決。操作方法(01)在桌面上雙擊3dmax的快捷圖標,點開3dmax這款軟件,進入3dmax的操作界...
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- 布爾運算是一種數學邏輯計算方式,用來處理兩個數位之間的邏輯關係。3Dmax利用這種運算功能,藉助於兩個簡單對象來產生一個複雜的對象。在3Dmax中,布爾運算之後產生的新物體叫布爾物體,布爾物體也是參數化的物體,進行了布爾運算的原始物體永遠保留其創建參數,用户可以返回修改器...
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- 我們在3dmax軟件中,經常會調出一些比較好的材質,但是下次打開另一個場景,還需要再重複調材質,那麼下面我講一下我們怎麼保存調好的材質,方便下次使用。操作方法(01)先打開3d軟件,然後快捷鍵f10,把渲染器改成vray渲染器(02)調出你想要的材質球(03)調好材質以後,點開這個圖框下方放入庫圖...
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- 操作方法(01)⒈命令面板命令面板位於工作界面的右邊,有六個標籤對應不同的命令操作面板。從左向右依次為創建面板、修改面板、層級面板、運動面板、顯示面板和公用面板。如圖所示命令面板中最重要的是創建面板,在該面板下通過7個按鈕,可以進入創建幾何體、圖形、燈光、攝影...
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- 3dmax如何給模型貼材質呢?下面就讓小編來説一下解決辦法吧。操作方法(01)3dmax界面打開“材質編輯器”。(02)點擊最下方的貼圖,點擊“漫反射”>“無”>“位圖”>選擇貼圖>“打開”。(03)構建長方體“將材質指定給選定對象”>“視口中顯示明暗處理材質”。(04)總結如下圖所示。...
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- Vary材質是3Dmax軟件中重要的一部分,模型的仿真呈現離不開vary材質。那麼3Dmax如何使用vary材質呢?操作方法(01)打開3Dmax2012軟件,在使用vary材質前,要先做好前期的建模。點擊【材質編輯器】,可以看到,材質編輯器中的材質是普通標準材質(如圖所示);(02)點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出...
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- 我們使用3DMAX進行室內效果製作時,就需要給室內地板做出光滑效果,這是怎麼操作的呢,下面我們就來看看3DMAX中如何調“光滑地磚”材質地板。操作方法(01)在桌面上雙擊3dmax的快捷圖標,打開3dmax這款軟件,進入3dmax的操作界面,如圖所示:(02)選擇模型裏的平面在菜單區裏找到materialedi...
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- 想用3dmax製作的效果圖中有與現實環境中一樣的逼真效果其實並不難,3dmax材質的學習關鍵是要真正去理解材質面板中的各項參數,而不是去死記硬背概念,那隻會讓你陷入一種思維定勢,無法通過自己的理解去製作其他的類似材質。在這裏,針對大部分的新手和對材質摸不到竅門的學員,發一...
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- 3dmax是一款功能強大的三維模型製作軟件,在使用該軟件時利用該軟件內的操作命令就可以製作各種各樣的三模型,下面我們就來看看3dmax倒角命令是如何使用的吧。操作方法(01)在桌面上雙擊3dmax的快捷圖標,打開3dmax這款軟件,進入3dmax的操作界面,如圖所示:(02)在右側找到shapes選項,點...
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- 3DMAX如何添加環境背景貼圖操作方法(01)打開軟件,我用的是2014版本的(02)隨便拉出一個長方體(03)調出環境和效果設置界面(04)點擊環境貼圖,在彈出的材質貼圖界面中找到位圖(05)加載一張需要的背景圖片(06)點擊材質編輯器,選擇一個材質球(07)將這個圖片以實例的形式複製到材質球(08)雙擊材質...
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- 市面上有許多關於3DMAX的書籍,主要介紹3DMAX的基本使用方法,在有些隨書附送的光盤裏,會提供該書實例所用到的貼圖。但是一旦放下了書本,離開了作者的貼圖後,我們自己的作品就顯得蒼白無力了。儘管3DMAX也有很多的材質和程序貼圖可以使用,但往往很難滿足創作的實際需要,這時就需...
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- 三維建模越來越流行了,學習3dmax的同學也越來越多了,那麼對於初學者來説怎麼學呢!操作方法(01)在第一次接觸到3dmax的時候一定是一籌莫展,如果沒有一個師傅可以帶你的話,那就要自己買一本書或者看一個視頻,從最初的介紹開始學習。(02)看視頻的話一定要選擇一個系列的,然後要有耐心的...
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- 中文3dmax學習教程(01)中文版3dmax的最主要好處就是不必要去研究英文的意思,中文看得明白。儘管有些詞彙專業,也只需上網查查即可。因此,在學習中文版3dmax的時候,第一步就要看看這個軟件的功能與菜單情況,瞭解都是有哪些功能,儘管這些功能不會用,但慢慢去參透,更容易上手。(02)學習3...
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- 我們在使用3Dmax軟件建好模型後,都要給模型附上材質讓模型更加形象生動。今天我們就來了解下3Dmax如何設置材質中的一種代表——木材材質。操作方法(01)打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪製一個長方體模型,並按圖示設置好模型的大小參數。點...
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- 操作方法(01)首先創造一個片,大小根據需要(02)給它一個VR材質球(03)然後給它一個地毯的貼圖先(04)我們渲染一下,發現效果是這個樣子滴,沒有表現出地毯應有的毛茸茸的質感(05)接下來,我們給模型添加一個“VR材質包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒數第5個)(06)如圖所示,在“NONE”裏添加位圖,這...
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- 工具/材料使用軟件:3dmax操作方法我們在桌面上雙擊3dmax這款軟件將其打開,進入到3dmax的操作界面,如圖所示:打開3dmax之後我們按下Ctrl+O鍵在彈出的對話框內選擇我們的3dmax文件,如圖所示:打開3dmax文件之後,可以看到我們的地面上的材質丟失了,如圖所示:此時我們按下鍵盤上的M鍵,在...
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- 3dmax中的材質編輯器可以使物體表面顯示出不同的材質、色彩及紋理,那麼我們怎麼使用材質編輯器呢?接下來分享使用材質編輯器的方法和步驟。操作方法(01)首先,繪製三個圓柱體為例,點擊工具欄上的材質編輯器,或者輸入快捷鍵“M”就會彈出材質編輯器對話框。(02)在彈出的材質編輯器中...
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