當前位置:妙知谷 >

遊戲數碼 >互聯網 >

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程

操作方法

(01)對人體的掌握是作為3D角色設計師必要掌握的一課,因此分享下在Zbrush中雕刻人體的過程,希望給熱愛三維製作的朋友帶來幫助,也想與大家一起分享ZB雕刻的樂趣。最終效果圖

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程 第2張

(02)首先將之前max裏做好的低模添加平滑後goz導入到Zbrush。

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程 第3張

(03)用move筆刷調整比例和輪廓。這一階段是尤為重要的,如同蓋房子的地基一樣,地基沒有打好,上面再漂亮的建築都是會出問題的,所以模型的大型、比例、輪廓是重中之重。

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程 第4張

(04)添加一級細分級別,再次從比例輪廓入手進行調整,使用clay筆刷繪製出大塊的肌肉結構。

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程 第5張

(05)在大型建立起來的基礎上,繼續添加細分雕刻具體內容,個人比較喜歡使用claybuildup筆刷來做模型體量的堆加,雕刻出肌肉大體的形狀和走勢。

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程 第6張

(06)再次添加細分,雕刻出五官,肌肉的具體形態和穿插關係,一邊雕刻一邊用shift鍵做一些平滑,來幫助體現肌肉的感覺。在刻畫細節時一定要時時縮小畫面檢查細節與整體是否協調。

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程 第7張

(07)繼續深入雕刻細節,讓肌肉更加具體化,同時各個角度檢查模型,保持三維意識,確保模型再各個角度都是合理的。

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程 第8張

(08)開始頭部深入的雕刻,之前並沒有具體的形象概念,但是雕刻的時候想起很喜歡的一部美劇《黑帆》裏的韋恩船長,索性找來照片做原型參考

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程 第9張

(09)雕刻頭部細節時直接把細分級別加到6級,也是完成雕刻的最後級別,這樣方便我做更細緻的雕刻。光頭怎麼也找不到韋恩船長的感覺,於是快速的製作出頭髮的大型來找找感覺。(頭髮的製作以後再做具體講解。)

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程 第10張

(10)回過頭來再細分6級的基礎上深入刻畫肌肉細節,加上血管、乳頭等使角色更加生動,最後檢查檢查再檢查,直到達到自己滿意的效果。

(11)最終完成圖

【ZBrush教程】案例教程——入門教程/自學教程 第11張

特別提示

方法的操作

雕刻頭部細節時直接把細分級別加到6級,也是完成雕刻的最後級別,這樣方便我做更細緻的雕刻。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://miaozhigu.com/sm/hulianwang/l8xz5.html