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淮安跑得快玩法

淮安跑得快玩法

淮安跑得快遊戲是在蘇北地區廣泛流行牌類遊戲。
遊戲規則融合了跑得快和升級的一些規則,對家配合遊戲,過程刺激有趣,需要一定的技巧。

淮安跑得快玩法

【淮安跑得快遊戲規則】

(01)1.基本規則遊戲人數:4人。遊戲牌數:兩副牌,共108張牌,每人27張牌。

(02)2.牌型單張:任意一張單牌。順子:五張點數相連的牌。(只限5張)A在順子中只能作為最前面或者最後面的一張牌,例如:A2345或者10JQKA是順子,JQKA2屬不符合規則的牌型。同花順:花色相同的順子牌型。對子:任意兩張點數相同的牌。兩個大王或者兩個小王也算做對子。連對:三對點數相連的牌,(只限三對)如:556677。A在連對中只能作為最前面或者最後面的一張牌,如AA2233或者QQKKAA。王不能參與到連對中。三張:任意三張點數相同的牌。三順(鋼板):兩組點數相連的三張牌,(限定兩組)如:555666。三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577炸彈:四張或四張以上點數相同的牌。如6666,777777。天王炸彈:四張王牌(兩個大王+兩個小王)主牌:當局打到幾,相應點數的牌就是主牌。逢人配:主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時候,可以替換成除了王以外的任意點數的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為9:則:黑桃9,紅桃9,10,Q,K,組成910JQK5,5,6,7,7,紅桃9,組成55667766666666+兩個紅桃9,組成6666666666

(03)3.牌型的比較點數大小,從大到小依次為:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。A在順子、同花順、連對和三順中,如果和2相連,則此時A點數算最小;非炸彈和同花順的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。連對,三帶二等組合牌型,比較張數多的一組的點數即可。炸彈和同花順牌型大於任何其他的牌型。天王炸彈最大,同花順大於所有5張牌和4張牌的炸彈;相同點數牌組成的炸彈,張數多的大;同花順之間比較點數最大的一張牌即可。

(04)4.遊戲名次按照出完牌的順序排名次,依次為:第一名(頭遊)第二名第三名第四名(末遊)同一組的兩個玩家獲得第三名和第四名的情況,稱為“雙下”。雙下的情況,輸方的兩個玩家均算作末遊。

(05)5.升級規則從2開始打,打到8或者打到A。一局結束後:如果是雙下,贏家方升3級。如果贏家方獲得第一名和第三名,贏家方升2級;如果贏家方獲得第一名和末遊,贏家升1級;如果某個玩家連續3次頭遊,則該玩家所在的一方當局額外升1級;累計4次額外升2級,以此類推;如果某個玩家連續3次末遊,則該玩家所在的一方當局額外降1級;累計4次末遊額外降2級,以此類推;打到系統指定的最終點數的那一局,必須當局贏家沒有末遊才可以最終贏得本局。否則當局玩家不升級。

(06)6.進貢規則雙下:下一局兩個輸家要分別進貢一張除主牌紅桃外的最大的牌給贏家;兩張進貢的牌點數大的給頭遊,點數小的給第二名。贏家分別還一張任意牌給自己的下家。若兩個輸家方下一局一共抓了兩個大王,則抗貢,不用進貢。非雙下的情況:下一局末遊玩家向頭遊玩家進貢一張除主牌紅桃外的最大的牌,頭遊玩家還一張任意牌。若末遊玩家有兩張大王,可抗貢,不用進貢。

(07)7.計分規則在遊戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分“歡樂豆”做為遊戲計分單位。完成一盤遊戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:失敗玩家的歡樂豆消耗:X×N+A勝利玩家的歡樂豆獎勵:X×N-A系統回收的歡樂豆:根據不同遊戲房間而不同其中:X=遊戲基數N=房間係數, 每個房間不同以具體房間為準A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同遊戲房間而不同遊戲基數計算規則:一局遊戲結束,贏家方升X級,遊戲基數等於X。打到8結束,遊戲基數額外加5;打到A結束,遊戲基數額外加10分。

標籤: 跑得快 淮安
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