當前位置:妙知谷 >

遊戲數碼 >遊戲 >

《王朝霸域》戰鬥及封地城池發展之高手分析

《王朝霸域》戰鬥及封地城池發展之高手分析

決定玩家綜合實力的不是武將,而是領地的發展。當然,武將也是不可缺少的。如何發展自己的封地,快速的讓自己的綜合實力強大起來,這是新手朋友們迫切需要了解的地方。下面小編就來給大家分享一下,戰鬥及封地城池發展之高手分析,各位參考一下,希望能對大家有所幫助。

操作方法

(01)王朝霸域遊戲中有個很重要的事情,我發現很多人都沒提到和想到,就是用QQ遊戲大廳進入遊戲後糧食和徵兵有5%的加成,藍鑽更多,有8%,用Q+進遊戲只有銅錢有加成,網頁進入什麼都沒加成,另外兩種資源鐵和木隨便什麼方式進入都沒加成,這樣綜合考慮下,我建議大家儘量用QQ遊戲大廳進遊戲,有加成無形中相當於買個小道具了.下面就説下用QQ大廳的建設問題,首先主城剛開始就按照新手嚮導先建設,可以都建設到5級,共11個是3農田3鐵礦3木材2民居2兵營,5級後就只建設3種資源城了,當然建造司也要建設,要不建設速度太慢.

《王朝霸域》戰鬥及封地城池發展之高手分析

(02)等主公到5級了可以建第2個城,第2個城全建兵營,這時可以把主城的2個兵營全拆了建農田,第3城全農田.等主公10級了可以建第4城了,這時科技和將訓練都要用比較多的銅錢了,所以第4個城全建民居,主城的2個民居也全拆了建農田,第5城也全農田,第6個全兵,第7,8全農田,第9個兵營,第10個如果錢不夠用了就全建民居,夠用就第10和地11全是農田.看了這樣的建設,你們會説,鐵和木頭怎麼辦?我的建議就是全市場換,所以銀子就經常要留多點了,不要一有銀子就去刷將,那樣不合算,你再好的將,沒兵沒資源也只能靠牆. 建設的建議就説這些.

《王朝霸域》戰鬥及封地城池發展之高手分析 第2張

(03)下面説下作戰的事情,首先作戰離不開將和兵,那麼將的等級很重要,因為只有級別高了才能帶更多的兵,所以從開始招出將就要訓練,一直到被舉薦或到滿級為止,另1個就是兵的問題,我個人認為兵要多,什麼樣才叫多呢,就是所有將領能夠帶滿2次或3次以上,套用一句俗話就是韓信點兵,多多益善,越多越好,這樣你就能在第一輪被殺後將領復活馬上帶兵投入第二,第三輪的戰鬥中,直到取得最後勝利,這裏也有個要用銀子的就是將領復活,所以銀子大家最好不要用在招將上,兵和將的事情就説到這,下面説下打仗了,打仗我們大家都知道,時間很重要,如果三三兩兩的去,只能被逐個消滅,起不到任何效果,所以打仗時大家一定要聽軍令,説幾點幾分幾秒就是幾點幾分幾秒,就是出征時大家一定要選定時到達,就是征戰中的下面有個定時到達的大家一定要選好XX時XX分XX秒,這樣大家才能行動一致,才能保證戰鬥的勝利.

《王朝霸域》戰鬥及封地城池發展之高手分析 第3張

特別提示

注意總結實踐經驗

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://miaozhigu.com/sm/youxi/6m7mqv.html