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新驚天動地魔劍士職業技能實用度詳解

新驚天動地魔劍士職業技能實用度詳解

操作方法

(01)新手閃電衝擊推倒效果,早期的主力推倒技,後期無用。衝撞刺擊早期有用,之後實用度不大,但由於出招快,為PVP的重要技之一。瞬步依個人使用熟練度決定是否要學,國戰、公會戰好用,前提是要熟練。暴力刺擊不是很重要的技能,基本上用處不大。魔法之箭系列﹝魔法、火、地、雷等等﹞早期還算好用,後期無用。若早期想學,學地屬性就好,其餘沒必要學。氣療術早期必學招,後期也可考慮保留,可與水之生命重疊,不無小補。魔法武器附加攻擊力,不學這招就不叫魔劍了,必學,有火焰武器後就可以洗掉。見習佐羅連斬威力偏低,具有放血效果,出招快,魔劍重要必學技能之一,PVP的好物。強化移動必學點滿,練功、國戰、公會戰都好用,搭配瞬步是好物。氣之凝聚具有扣攻擊的效果,早期練攻好用,後期實用度不大,PVP可嘗試拿來配招。魔法之氣系列同樣當時練功用,後期實用度零,要學的話學地屬性就好,未來洗掉。火焰武器魔劍必學招,除了附加攻擊力,還額外增加10%的爆擊概率。有寒冰武器可先考慮洗掉,把點數先拿去點其它招。170升階完畢後必學點滿,可以與雷電武器、寒冰武器一同使用,魔劍170的神技之一。大地守護加防禦力的輔助魔法,必學點滿。高手升龍擊出招快,具有推倒效果,但攻擊力實在不怎麼樣,許多人拿來當PVP應用技,個人認為實用性不大。氣動斬出招不快不慢,具有推倒效果,中前期主力推倒技,算是當時頗具威力的招式。後期可留可不留,可留來當PVP應用技。幻影刺擊魔劍招牌技能之一,超帥。具有扣防的效果,中前期是好招,後期沒用,PVP也不好用,但可保留偶爾拿出來耍帥用。魔法之槍系列基本上當時的刀劍技能就很夠用了,實在沒必要學。寒冰武器必學技能,附加攻擊力、爆擊概率、爆擊傷害。140等升階後可搭配雷電武器使用,魔劍三大神技之一。遲鈍術降低敵人迴避率的詛咒技,沒什麼實用性可言。斷臂降低敵人命中率的詛咒技,也是沒什麼實用性可言。風神護體增加命中率與迴避率的輔助魔法,必學點滿。精英強力踢擊施展距離超遠的追擊技,練功無用,但國戰、公會戰可是追擊敵人用的好物,施招時間短在PVP上也被廣泛運用,點9便可。襲風刺具有放血效果,出招快,魔劍必學技能之一,出招時人物會滑行移動,相當實用的技能,PVP的好物。爆裂氣斬該時期練攻好用,具有降低命中率的效果。練功上,可搭配死亡烙印與月華斬打出完美定怪排技。擎天一擊具有推倒與扣防的效果,魔劍的招牌主力推倒技,必學點滿。練功上效果雖略遜於死亡烙印,但國戰、公會戰、PVP都是好招。強力壓縮系列請學風、雷、水、土,此四種屬性的壓縮魔法必學點滿,在魔劍的30等強化模式下會展現出驚人的效果。防禦弱化降低敵人防禦的詛咒技,由於魔劍未來魔法點數吃緊,不建議學,看個人意願。雷電武器附加攻擊力、爆擊概率、爆擊傷害,必學點滿。為所有強化武器系列的最強版本,140等升階後可搭配寒冰武器一同使用,170等升階後再加上火焰武器,總爆擊概率高達35%,魔劍三大神技之一。水之生命增加HP與HP回覆速度的輔助技,必學點滿。將軍圓月斬附加擊退概率,不是很實用的技能。死亡烙印魔劍帥氣的招牌技能之一,必學,點18練功用,具有將怪物擊暈、扣防的效果,練功的大好招。衰弱降低「單一」敵人等級的詛咒技,個人是有學,不能對玩家施展。大師死亡轉換遠距離攻擊技,具有降低命中率的效果,必學。威力不錯、施招不慢,算是相當不錯的招式,國戰與公會戰可以遠處補刀或追擊用,PVP中也可拿來當應變技。強力抵抗增加對於擊倒、擊暈效果抵抗力的輔助技,目前只有在國戰、公會戰才會有比較大的效益,可學,看點數剩餘量決定點多少。達人殺月擊具有放血效果,威力不錯但施招慢。以前是PVP的必學技能,但現在地位已經沒那麼重要,可考慮當PVP備用技。召喚同伴可以讓「單一」敵人無法移動的詛咒技,可對玩家施展。相當實用的技能,必學。長老地獄月華斬魔劍招牌必學美技,威力強大且附帶推倒效果與多樣的負面效果,不論練功、國戰、公會戰、PVP都是好物。深淵之手可以降低敵人對爆擊概率與爆擊傷害抵抗力的詛咒技,相當實用的詛咒技,必學點滿。宗師月空閃全遊戲威力最強大的宗師技,附帶擊倒效果,魔劍士的主力打擊技。出招時人物還會四處飄移,具有相當大的戰略價值。暗黑天幕降低敵人射程﹝出招距離﹞的詛咒技,個人認為實用性不大,但也有人相當重視。神人魔力凍結封鎖敵人MP最大值的詛咒技,只有對玩家才有意義,除非你魔劍只純打怪不與其他玩家交流﹝國戰、公會戰、PVP、白頻﹞,否則必學點滿。魔劍最令其它職業幹譙的詛咒技之一。恐怖衰竭降低「範圍」敵人等級的詛咒技,可對玩家使用。但由於冷卻時間過長,個人認為實用性不大,也有人相當重視。憎惡領域讓「範圍」敵人無法移動的詛咒技,可對玩家使用。雖冷確時間長但也是相當實用的技能,必學。基本上,魔劍的刀劍技能點數,在神人滿了以後算是相當充裕的,絕對夠你必學招學完後再學一堆有的沒的。相較起來,為了應付四大壓縮魔法、三大元素強化武器、詛咒技、輔助技,魔劍的魔法點數就顯得想當吃緊,通常會考慮捨棄一部分詛咒技的點數,來強化其它的魔法技能。

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