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倩女幽魂甲士技能加點

倩女幽魂甲士技能加點

全新一代《倩女幽魂》,網易革新領航大作。4月20日首次公測!首創無限跨服玩法、家園自由DIY系統、快節奏酷爽戰鬥、獨創全新魅幻副本、全高清1080P畫面

操作方法

(01)首先是練級:這個其實沒什麼可以多討論的,倩女是一個團隊作業的遊戲,沒有任何一個職業是可以脱離團隊的。混經驗的方法無非就是這些,唯一需要説的就是,不拉怪的甲士肯定是一個不合格的甲士。拉不住怪的甲士,肯定不算甲士。捲舌誘和離宮悔都需要跟着級別走,能後安全的吸住隊伍所在級別的各類BOSS是必須要做到的。就我自己來説,刷怪刷BOSS的時候,2個吸怪技能是不停的輪流放的。所以甲士練級,其實是屬於比較辛苦的。

(02)其次是裝備和屬性:甲士的首選屬性是力量和根骨,這是常識。很多朋友都問我,怎麼平衡這2項屬性。就我自己的體會來説,力量要稍高於根骨的需要。無論刷怪還是PK,防禦是第一位的。因為很明顯,遊戲內存在一個破防的問題。就我現在的屬性來説,法術防禦接近11000。PK和切磋的經驗告訴我,一般超過14000的法術攻擊的方士可以破掉這個防禦。也就是説,在1萬4左右的方士,可以打出我2000+的傷害。而低於13000的方士,打過來基本就是3位數了。所以説,防禦的控制根據自己的需求,控制在你所需要在遊戲內經歷的大部分場合下不被破防,這個是第一位的。

(03)一旦很容易被破防,氣血再多也沒有意義。在控制好這個防禦的基礎上,自然是氣血越多越好。物理傷害和物理致命是一個我沒有弄清楚的問題,從我瞭解來説,其實方士和射手,致命都很關鍵,但是甲士似乎沒有見過高級號是堆致命的。至於其他的屬性,那就是想堆也堆不出來的。相對而言對甲士意義大些的是物理命中。

(04)二測猛甲“角宿天門”裝備屬性一覽:

倩女幽魂甲士技能加點
倩女幽魂甲士技能加點 第2張
倩女幽魂甲士技能加點 第3張
倩女幽魂甲士技能加點 第4張
倩女幽魂甲士技能加點 第5張
倩女幽魂甲士技能加點 第6張
倩女幽魂甲士技能加點 第7張
倩女幽魂甲士技能加點 第8張
倩女幽魂甲士技能加點 第9張
倩女幽魂甲士技能加點 第10張

(05)第三是技能:倩女的技能是比較多的,尤其是相對目前整個服務器的級別水平而言。先説一句廢話,一切技能肯定都是有用的,是需要點滿的。在衝級過程中,我大致把技能分為3個層次來進行修煉。第一層次:刷怪需求的技能,分別是2個吸怪技能和玄武盾。拉怪的技能先前説過了,以滿足隊伍的練級和BOSS需要為準。玄武盾其實是一個很重要的技能,可以在先期補足裝備的不足,越早點滿越好,畢竟早期裝備不可能耗費太多的元寶去洗成極品的。第二層次:主要的PK技能,我給大家一個分級的建議,大家可以根據自己的情況來調整。虎賁—貫索—天廄—玄武襲—司怪—屠肆,我基本上就是按照這個順序點起來的。第三層次:是輔助的PK技能,其中天鈎是必點的第一技能。接下來分別是天關,紫薇。另外:85甲士出了招搖破之後其實才是甲士PK的春天開始,直到出了貪狼雙,甲士的戰鬥力才真正的形成。85之前,建議甲士安心練級刷怪的要緊。招搖是貪狼的前置的前置,所以不必着急。出了貪狼之後,是需要跟着級別走的技能。二測的角宿天門、不刪檔測試開天區的雄關漫路真如鐵就是例子。

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