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神之墓地3.0.4龍神攻略

神之墓地3.0.4龍神攻略

攻略一共有6部分:1.龍神基礎資料和分析2.龍神技能介紹和解析3.龍神出裝心得和建議4.龍神玩法和天賦獲取5.半神遠古加屬性解析6.龍神相關視頻和錄像

龍神基礎資料和分析

(01)龍神基礎資料和分析‘似乎這是一眨眼之間世界就全變了’,沒人知道他為什麼沒有在遠古浩劫中死亡,包括他自己。他遊歷於三界這是為了尋找昔日遠古龍族的蹤跡。孤獨時時刻刻都在折磨着他,周圍的一切都顯得與他格格不入。他掌握着最古老的法術,致命的射線之下難留活口,他靈巧的歩劃讓敵人連他的衣角都觸碰不到,特殊的體質還能免疫一部分來自法術的傷害。當他的力量覺醒時,靠近他都會成為一種奢望。龍神主屬性:力量初始力量:95 初始力量成長:8初始敏捷:86 初始敏捷成長:9初始智力:67 初始智力成長:8正常狀態下初始攻擊:97-119初始護甲:20初始HP:3375初始MP:1000攻擊範圍:近戰移動速度:270攻擊類型:英雄攻擊護甲類型:英雄護甲變身狀態下:力量+10000生命+250000護甲+90初始攻擊:109-131+10000初始護甲:110攻擊範圍:600移動速度:270攻擊類型:混亂攻擊護甲類型:神聖護甲由於不是對戰地圖,還有部分資料未知,比如説初始攻擊間隔,攻擊前搖和後搖之類的,當然這些也不怎麼重要,我們跳過。從資料上看,龍神的初始屬性要比大多數英雄高很多,變身後的數據更是嚇人,混亂攻擊和神聖護甲讓他的輸出和存活能力大大增強,他是在難度20的情況下前期訓練場無壓力的英雄之一,當然殺怪效率比怎麼高,這和他的技能有關,我們2部分再談。

神之墓地3.0.4龍神攻略

龍神技能介紹和解析

(01)天賦技能:狀態轉換(W)也就是我們説的變身效果:變身狀態下:力量+10000生命+250000護甲+90初始攻擊:109-131+10000初始護甲:110攻擊範圍:600移動速度:270攻擊類型:混亂攻擊護甲類型:神聖護甲技能分析:加1萬力量,攻擊種類改變,英雄變混亂,護甲種類改變,英雄變神聖,説到底就是輸出變強了,英雄變肉了,轉遠古的時候記得不要變身,普通形態就行,也不適合出劍魂。前期很重要的技能,龍神沒有它,前期根本混不了,後期感覺有點廢,因為後期boss和小怪大多混亂攻,神聖甲沒有多大用了,boss又大多神聖甲,混亂攻也沒有多大用了。技能定位:輔助生存技能 技能重要指數★★★☆

神之墓地3.0.4龍神攻略 第2張

(02)死亡射線(E)單體指向技能,單體暈,但傷害卻是範圍傷害,範圍1000碼。公式上面有,傷害種類上面有,混亂死亡傷害,可以對魔免單位用,有暈的效果,但沒傷害。不要輕視這個技能的作用。在沒到100級的時候,毒素配合5級技能清兵效果是很快的,因為龍神本身的物理輸出不怎麼厲害,前期殺怪效率是個短處,但如果你夠勤快,20秒cd完了立馬用,配合毒素清兵一樣是很快的,在訓練場的時候最好是本身攻擊你在的訓練場,而這個技能清另外一個訓練場的怪,這樣的效率是最大的。如果你開了先鋒,這個技能配合毒素一樣是殺先鋒的利器。難度20的情況下,要保證這個技能能一直秒怪,等級很重要,如果等級跟不上,你會發現你到了第6波就打不動了,所以龍神前期看家是個好選擇,不看家的話紙是要拿點的。後期這個技能一樣有用,作為一個長達5秒的控制技,無論是先手還是關鍵時候的控制都很重要,因為暈無視魔免。而對於像妖皇(冰凌的爺爺也是)一樣的非魔免boss來説,這個技能的傷害一樣給力,當你想殺他們又不像浪費時間燒的時候,用這個技能殺無疑是個好選擇,20cd完了跳過去弄丟個技能再跳走繼續殺怪,妖皇也是3-4下的事,等級和屬性高甚至更少。技能定位:輔助輸出技能 技能重要指數:★★★

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(03)龍神御風65%的閃避,超級高的閃避效果,如果沒有半神技能的100%閃避,這個技能的重要性還可以,但有了半神技能的100%就意味着這個在你半神後完全廢了,一點用都沒有,更何況後期無論是小兵還是boss大多帶必中,進一步讓閃避的價值降低了。但也不是完全沒有效果,在高難度的情況下,龍神前期混訓練場,木房(錢房倒不需要,因為去錢房應該是在100級後了,這個時候是效率最大的時候,而這個時候強盜對龍神來説完全是沒有壓力的)這個技能都是生存保證。事實上如果你經常在難度20路人玩龍神混訓練場,你會發現沒有這個技能你可能小炮來了就不好混了,而有了這個技能完全沒有壓力。技能定位:輔助生存技能 技能重要指數:★★

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(04)歲月以前的版本中,50級技能是普通狀態才有效果,現在變身也有效果,但有範圍,龍神變身攻擊範圍是600碼,能激發50級技能的範圍大概是500碼。上面的迷失和暈差不多,你攻擊別人有概率觸發,是範圍傷害加範圍迷失效果,觸發概率1/30,迷失無視魔免,至於有2個數字,一個8一個2則是對小兵8秒,boss2秒。關於傷害問題有2種説法:1.我的觸發時有2個傷害,一個是混亂普通傷害,計算護甲大小,一個是魔法傷害,計算魔抗,對魔免無效。2.這個傷害問題還有一個説法,thodylk的:未學200級技能時傷害為等級開方*(敏捷*1.2+力量+智力),普通傷害,計算護甲學習了200級技能後傷害為等級開方*(敏捷*1.2+力量+智力),通用傷害,無視護甲2種看法總結起來就是:未學200級技能時傷害為等級開方*(敏捷*1.2+力量+智力),混亂普通傷害,計算護甲大小學習了200級技能後傷害為等級開方*(敏捷*1.2+力量+智力),魔法傷害,計算魔抗,對魔免無效,無視護甲。下面部分就是重點中的重點,各位注意下:在上面圖的技能説明中我們可以看到有這樣一條‘抵抗來自魔法類型的傷害,減少來自遠程類型的傷害’什麼意思?從字面上看誰都知道什麼意思,意思就是龍神學了這個技能魔抗增加,魔法對他造成的傷害減少,同樣,遠程攻擊對他造成的傷害也會減少。但這個解釋對不對,測試下便知道了。

神之墓地3.0.4龍神攻略 第5張

(05)死亡氣息應該説的神死都説清楚了,混亂未知傷害,物理屬性,無視護甲大小,無視魔免。2個公式一個有武器時的,一個是沒武器時的,武器是指龍刀。範圍也説了,512碼,我記得烏鴉在流雲的龍神視頻裏面説這個技能的傷害和範圍有關,意思就是越靠近龍神傷害會越大,別的吧友也説了,我今天在這個帖子説清楚:沒有的事,不管多遠,只要在範圍之內,傷害大小是一樣的。認為我説的是錯的可以上視頻來證明。作為龍神的輸出技能從上面的公式可以看出,龍刀對於傷害大小的影響很關鍵,可以説沒有龍刀的龍神是很難犀利起來的,沒有龍刀的龍神輸出由等級和屬性決定,有了龍刀等級對於輸出的影響倒不大了,龍刀數量和屬性將成為關鍵,而關於龍刀的更多情況我會在3部分説清楚,這裏不説了。利用100級技能有3種情況:1.在你不會死的情況下,靠近它直接變打變燒2.在你會死但沒有資源的情況下,靠近隱身燒3.在你會死但不缺資源的情況下,虛無燒説了,不説了,關於龍神殺各種boss的方法我們後面部分會提到。技能定位:核心輸出技能 技能重要指數:★★★★☆

神之墓地3.0.4龍神攻略 第6張

(06)半神技能----龍靈祝福註解很多,一一解釋。閃避100%,意味着普通攻擊除非帶必中,不然一直miss,而事實上,到了弓箭手那波就帶了必中,所以難度20的情況下龍神沒發展好可能在那時候就混不了訓練場了,大多boss都帶必中。暴擊100%是指100倍的固定暴擊,當然如果你武器會有暴擊的話,你會發現一個搞笑的情況:如果你武器帶有小於100倍的暴擊,你會打出來的,也就是説那個更小的暴擊是覆蓋你的100倍暴擊,因為你裝備跳刀在吃半神書之後,後面的暴擊有優先度,之前就不會了。需要技能可用狀態(針對暴擊和閃避)是指如果你學了,但用了準神技能沒有了,在重新學習前這個效果是沒有用的。加屬性問題這裏不説,很複雜。所有傷害無視護甲和抗性,這裏有問題,5級技能不管你有沒有半神技能,都是對魔免沒用的,50級技能的觸發效果前半部分傷害半神後無視護甲,後面一部分傷害的一樣是沒有用。普通攻擊一樣計算護甲。技能學習後即激發能力(針對技能傷害無視護甲和抗性,不包括屬性成長),是指用了準神技能沒有了一樣有這樣的效果。有一點必須強調:這是唯一沒有吃書變半神就有作用的半神技能,你到了200級必須點,它關鍵到你龍神的屬性成長,而對於龍神來説屬性就是一切,具體情況我在後面的半神遠古加屬性解析部分説清楚,這裏不説了。技能定位:核心發展技能 技能重要指數:★★★★★

神之墓地3.0.4龍神攻略 第7張

(07)準神技能----魂魄重聚主動技能,CD240秒,可以用很多次,但不要隨便用,用一次減5000左右3圍。用了這個技能,在沒有學100級技能前,100級技能一樣有效果,就是一樣能燒人,不會沒有輸出和上面閃避和暴擊就有差別。50級技能的被動效果就沒有了。龍神升級加的屬性和等級有關,所以隨便用這個技能是刷不了屬性的。這個技能要600級才能學習,所以很多人喜歡用這個技能刷屬性,但我可以給你們算下:一個遠古加半神龍神800級的時候升級一次要80100經驗,加的3圍是800左右,也就是大概100點經驗一點屬性同樣的龍神用了準神技能,100級的時候升級一次要10100經驗,加的屬性是多少?是9點左右的初始成長,到了200級的時候加的是200左右,還是100點經驗一點屬性,也就是等值的,但你前面那個200級的時間是浪費了的,雖然你前面的等級升級很快,更何況用這個技能還會減屬性,所以一般情況下龍神不需要準神技能,真半神也不需要,那是浪費時間。這裏説到一般情況就是路人局或者2人以上的熟人局,這種情況下你英雄想升到1000級滿級都很難,更不要説用準神技能等級歸0再次升級。而單通的情況下,你英雄要做的事情又有很多,估計會沒有多少時間殺怪,同樣準神技能的作用不大。所以和熟人雙通,那哥們很給力可能才需要這個技能,平時無視這個技能,龍神只需要一個假半神。具體龍神玩法後面部分再説技能定位:輔助發展技能 技能重要指數:★★☆

神之墓地3.0.4龍神攻略 第8張

龍神出裝心得和建議

(01)出裝備的話,要分析起來情況比較複雜,因為有路人局,單通,熟人局之分,而且難度不同出裝備也會有差別,遊戲的前中後期更是有分別,所以我們也要先定性分析。我把龍神對裝備的需求程度分為3類:1.核心必備裝備2.輔助發展裝備3.可有可無裝備

(02)核心必備裝備1.聚能魔刃:對於龍神來説,聚能是必須,它對龍神的重要程度不下龍刀,龍神輸出靠屬性和龍魂數量,一個掛機的龍神這2方面是不可能高,要想讓你的龍神不醬油,你就必須保持在運動狀態,到處跳,殺小怪升級加屬性,殺boss加龍魂數量。空間雖然也可以跳,但給別人出皓月吧!記住:要想讓你的龍神不醬油,運動是必須的,懶人是玩不好龍神的。2.喪魂龍刀:龍神要想有輸出,龍刀同樣是必備,特別是高難度下,低難度下的話裝備什麼的無所謂了。龍刀提供的回血光環是鎮族的回血光環,再裝備鎮族不能疊加,但可以和頭顱疊加,形成35%的每秒回血。龍刀作為龍神的核心裝備之一,有必要進行詳細説明:合成方法:半神,遠古,點了200級技能的龍神身上裝備鎮族和號角升級時有概率合成,合成概率為1/100 。這個概率並不低,一般來説如果你滿足了條件不需要升100級就會合成,那些抱怨概率低,還是先想想你有沒有達到上面需要的條件。龍刀數量加法:殺一個英雄單位加一點,殺250個小怪加一點,所謂英雄單位是指有3圍的怪。能穩定提供龍刀數量的有:小阿,最好殺,也是必須殺的;先鋒,如果你開了的話,一波4個,相當大的一筆資源,但殺的時候注意不要被秒了,操作不行的哥們虛無或者隱身殺;妖皇,昊天,舞九天,這3個是變實力怪,難度低好殺,難度高的話燒死要很長時間,不怎麼推薦,但到了大後期沒事一樣可以去殺下,妖皇另外有殺法,上面説了;玄緣,九世,幾個進攻boss,絕天,冰凌的爺爺,一次性產品,能不能讓你殺看緣分。

(03)輔助發展裝備1.噬魂球:球球的5%概率的5倍傷害觸發對於龍神100級技能輸出是很重要的,如果用數學計算的話,提升幅度大約是1.3倍。而對於殺九世那種boss來説,爆個5倍出來秒了她也是很關鍵的,不爆她可能下一下就回滿血了。更何況球球還能加智力,表面上雖然是波動的,但實際用起來,應該沒有幾個人會減少智力的吧!所以沒事就帶個球在身上吧!400多木又不貴。2.大召喚之戒:神要想屬性完全成長,半神遠古必須,但對於龍神2000木不是那麼容易打的,蹲點在木房的話又影響升級速度,所以大召喚對於龍神很重要,如果有人出了你可以不出,但沒有隊友出,你一定要出個。有了這個,你可以包寶石房,錢房,後期還可以守龍屍,稱為神器也不為過啊!雖然價格便宜。寶石房的寶石記得賣了,很值木的。3.速度之靴:靴子的提升75的移動速度和加速技能幾乎對於任何英雄前期都有用,不要把你的時間浪費在路上,物美價廉,出門必備。4.靈獸內丹:要練功,怎麼能不吃內丹?有能力就去殺個吧!別人幫忙下更好,當然你有能力也可以幫你隊友殺個。另外龍神等級歸零後還可以吃的,當然沒有意義了,那時候時間就是屬性,你爆內丹的時間之內加的屬性肯定必你吃內丹加的屬性多很多。5.幽冥鬼爪:唯一向你們推薦的一個吸魂道具,原因如下:1.非唯一裝備,可以量產,不存在得不到的情況2.200%物理輸出,當然這對龍神來説沒有多大的意義,他是靠100級技能輸出的,雖然有100倍固定暴擊3.刷屬性,這件道具的吸魂效果是僅次於魔化浩劫的4.前期轉後期,龍神不需要多少吸魂道具,但前期出個劍,能升級多少就升級多少,對於前期積累屬性很重要,前期積累的屬性直接影響中後期發展的,前期發展的話,後期自然也沒用多大的壓力,發展不好,你就會發現你去訓練場會被秒,而訓練場的經驗是最多的(大木房倒最後期一樣比不過訓練場),龍神在那是升級最快的。6.遠古之永恆頭顱:頭顱,説實話,6d版本里面應該沒用那個英雄是不需要頭顱的,高難度更是如此。高難度下復活時間太長了,頭顱的2秒復活無疑是神技,更何況回血每秒25%,護甲加20000,屬性加20000,生命加250萬這些NB用途。強烈推薦物品7.灰燼勛章:十字架的話前期刷屬性必備,十字架的加屬性效果用數學算大約是每個加1.4單項屬性左右,前期是很不錯,但後期別的裝備效果一般都是它的2倍,在把它裝備在身上提升效果是沒有多少的,建議後期放棄,當然如果你想秀下你的十字架數量,繼續放在身上也行。8.風塵魔石:原本是不會推薦這個物品,因為我覺得龍神加屬性不需要這些道具,所以浩劫什麼的我都沒有推薦,事實上,路人局這些東西后期給龍神用的可能性也不大,別的英雄更需要。但在技能篇我説了龍神前期可以裸裝用魔石刷屬性,而前期魔石別人是用不了的,用也是幾秒的事,所以如果爆了魔石,你完全可以叫他們給你用,等別的英雄用能力刷了再給他,但那時候我想你龍神應該完全發展起來了。龍神裸裝用魔石刷屬性具體方法見技能篇的歲月解析。9.月之祝福:月之祝福對英雄經驗的提升是很明顯的,特別是路人的,因為這個經驗是不會和別人共享的,所以很關鍵。關於神之墓地裏面的升級和經驗的關係,吧友們可以去看看thodylk的那個精品帖,專門分析經驗的那個。經驗藥水的話因為比較麻煩,不怎麼推薦,但沒事的也可以帶在身上一直用,畢竟可以和祝福疊加的。10.可有可無裝備:邪惡護盾:這個道具對於別的英雄來説可以説是前期必備,性價比極高,3大作用,丟地獄火,加100屬性,25%的閃避。閃避作用是可以用到最後面的,但龍神25級就有了65%的閃避,閃避只取最大值,所以沒有多大的用,當然帶在身上丟個地獄火也不錯,前期100點敏捷提高的攻速也勉強可以。無邪戀蝶:雖然玩家可能會裝備這件物品,但其實它對於龍神來説可以説完全沒有用,4大作用:1.加1000多萬的血抱歉 龍神力量屬性提供的血就夠他用了,就是靠屬性撐血他也能弄到1000多萬。所以契約也不需要了。2.加屬性需要嗎 不需要嗎?需要嗎?何必認真,我只是討論下而已3.加護甲 不需要嗎?需要嗎?何必認真,我只是討論下而已4.全圖減4倍基礎護甲 既然是全圖,給別人用你一樣可以享受得到。所以,給需要的人吧!虛無之守護:很多吧友都向我推薦這個道具,但分析一下,它其實沒有多大的用途。加個虛無省200木就是它唯一的用途,但後期又有誰會缺這200木啊!而且龍神需要虛無的時間並不是很多,大多時候都是邊a邊的,普通攻擊輸出雖然不高,但至少有啊!特別是殺小怪的時候。當然你放個在身上作用一樣會有的,至少不要每次都跳刀熊貓那去買,想用就用。貫穿天地:為了防止別人人品不爆發,自己中期帶個在身上覺醒也是必須的,畢竟龍神殺怪的效率還是可以的,覺醒了就可以給別人去做任務了,自己可以不要。魔化浩劫,皓月,裂天,弒神什麼的也不推薦,給別的英雄吧,完全不需要!妖龍號角和魔杖提升等級對於龍神來説沒有任何意義,原因在屬性篇會説,這裏不説,也可以無視,出了的話給別人。致命毒素之球的話不是單通,多通的時候你殺了幾次,爆不出來就算了,不強求,別人殺了就拿個。魔化魔甲的話,前期不要出,後期可以出個,無論是刷屬性還是減甲都是需要的,畢竟後期訓練場的怪一個減甲的裝備殺起來快多了。升級紙的話如果你看家,就給別人,你不看家,就拿點。治癒之手提供每秒2000點的回血效果,不可疊加低難度下這個道具可以跳過,高難度下龍神可以打下,不管是自己在訓練場混可能需要還是幫別人打,開局的時候龍神打下螃蟹還是可以的。

龍神玩法和天賦獲取

(01)龍神殺毒素 這裏説的是100級後去殺,到了100級我想沒人需要我説,也沒有幾個人去。花10木買了祕法指環 控制樹人殺藍胖 具體操作起來小心點,不能被樹人打到了,不然就死了,先丟個地獄火,立馬a,也可以利用s刷被動,控制了樹人殺就簡單了,1.2個樹人就可以了,難度8以上建議用,難度8一下不要用這種方法,那時候樹人打的太慢了。殺了2次爆不出來就算了吧!浪費時間。

(02)龍神殺內丹 我個人一般是100級後殺,不要去a它,直接燒死就行了,你不攻擊靈獸,它是不會開無敵的,前期去殺打的太慢,有點浪費時間。

(03)善用地獄火砸樹,混訓練場的時候把2個訓練場中間的樹記得全部砸了,英雄a一邊,4級技能清另外一邊,記住要一直用5級技能清兵。強盜房中間的樹也全部砸了,英雄100級以後站中間可以清2邊的強盜。

(04)寶石房記得經常去去,當然前提是沒有人佔了,前期寶石房的收益不是一般的高,就前面2個,人品好一次100木左右是肯定沒有問題的。龍神有毒素的話50級後就可以去寶石了,記得用地獄火先手哦,丟了3.4個地獄火安全肯定是沒有問題的。地獄火那關不好過,如果沒有其它人殺,龍神可以隱身燒死,小阿同樣也是如此,屬性低的話就不要去,燒起來太慢了,浪費時間,白字屬性至少1萬才去。

(05)殺龍 高難度這個比較奢望,因為你燒的可能還沒有回血快,如果你等級最高的話,難度20黑龍可以用蛇戒殺,方法看本吧的卡龍視頻。你等級不怎麼行,蛇戒不想買的話就不要去殺,因為你不需要。龍刀的合成條件是要半神遠古的,你沒有達到條件帶在身上也沒有用,所以還不如不要,畢竟龍神生存不需要這些。等你半神,遠古後,我想屬性估計也至少4.5萬了,還沒人殺龍的話再去也不遲。這個時候抗的住龍的話就直接變a變燒,不行的話就隱身燒(具體看難度).

(06)其它的boss都等你成形了,有了龍刀再去,隱身或者虛無燒。妖皇,九世,昊天這種不要急的殺,如果你打的很慢的話是會影響你發展的,畢竟殺了也沒有多大的意思,鳳凰可以早點殺出了鬼爪刷屬性。

(07)如果你們這邊沒有人殺玄緣,26波左右再去,九世的話儘管拖到30多波,不要慢慢燒,要追求直接秒,打boss的時候記得帶個球。英雄屬性20萬以上,龍刀數量50+殺九世基本就沒有大問題了,如果你人品不行,爆不了5倍就多刷屬性或者龍刀數量再去。

(08)後面4個boss,冰封虛無燒,另外3個抗着打,魔皇記得吃魔免,難度20的時候,可能會要燒幾分鐘,但壓力是不會有的。

(09)龍神的最佳發展地方是訓練場,前期要混訓練場,不要看着強盜打不死你就沒到100級跑去強盜房,那樣沒有輸出,純粹是浪費時間。一般來説盡可能混2個訓練場,1.2還是3.4隨便你了。到了100級去強盜房,去那之前小鳥記得把強盜房的樹全部砸了,刷2處。儘量在10波之前弄到至少2級傳説劍和月之祝福,在10波的時候不要混強盜了,去3.4訓練場,記得把2邊的龍鷹都弄出來,站在中間很容易刷2邊,到了11波就去1.2訓練場。後面的就比較隨便了,我個人傾向一直訓練場,大召喚戒指召喚怪刷資源,英雄刷等級和屬性,畢竟20級之後龍神即使沒有半神成長一樣驚人的,當然很多哥們玩龍神的時候100級就跑去遠古,好像迷會給你什麼的,事實上,你提前遠古不但沒有得到什麼,反而沒有了龍神200級後的屬性成長,具體分析我屬性篇再介紹,這裏不説。

(10)技巧玩法上面説了,現在重點是天賦獲取命令時的龍神玩法分析。至於龍神需不需要用天賦獲取技能,就要看情況了。最適用天賦:道玄------化玄在我認為,道玄的天賦對於天賦獲取的天賦來説是最好的天賦,沒有之一。強大的刷場能力是其它的天賦完全比不上的,4個訓練場可以從開始包到結束,人越多重要性越大,很多時候高難度下沒有幾個人去訓練場的,導致英雄等級普遍不高,有道玄的天賦話就不一樣了,就是有4人以上,我想每個人也都能到600級吧!對於龍神來説,由於本身不需要去殺什麼有難度的boss,而自己又比較肉,不容易死,不需要真半神,又不需要去完全什麼會死的任務,除了沒人復活玄緣,你去必須死,我實在想不出來什麼情況龍神會死的,這個天賦太適合他了。4個元神包了4個訓練場,不要去錢房,木房什麼的,記得用地獄火把樹都砸了,元神跑走的地方自己英雄去。有2個以上元神不做事了,就沒有辦法了,去自殺吧!前期身上一定要帶十字架,魔甲也支持出,反正沒有獲得壓力的吸魂裝備都儘可能早帶在身上。另外神死説過在以後的神之墓地版本不會有無cd指令的存在,而天賦獲取會保留,所以我在這個帖子裏面不會談到無cd,只會談到天賦獲取。事實上,如果你是3人或者3人以上開局,果斷天賦獲取,因為這個時候的你幾乎可以肯定是到不了1000級的,也就是説不需要用準神技能(原因在下一部分屬性篇會分析),既然這樣,就沒有需要買地捲來準神,同樣也不需要真半神,這樣可以省掉很多時間,對於龍神來説,時間就是屬性啊!單通的話就沒有必要討論了,雙通用不用就看你的愛好了,如果你想辛苦點就不要用了。天賦獲取得到的天賦一般來説在前期是可以幫助英雄發展的,有些天賦的作用甚至比英雄本來的天賦更適用。下面就具體分析11個天賦對於龍神發展的好壞了。至於你人品差天賦重疊了,就算了,準神吧,雖然可能用不到,但加的2萬屬性也是不錯的。

(11)前期適用後期坑爹的天賦:妖靈------暴風雪毫無疑問,暴風雪的清兵那是相當強悍,這在前中期會讓你的龍神玩的很爽,但你要注意你不是妖靈,你沒有能力讓暴風雪升級。不升級的暴風雪是混亂普通傷害,物理屬性。什麼意思?就是會被荊棘光環反彈的傷害,所以你龍神去殺妖皇或者後期混訓練場都要吃魔免啊!吃了魔免就不能虛無了,而且暴風雪是不受控制的,一不注意你就會死了。前期身上一定要帶十字架,魔甲也支持出,反正沒有獲得壓力的吸魂裝備都儘可能早帶在身上。所以這個技能我的評價是:有用,但不好用,這個不是專門對於龍神來説,別的英雄也是如此。

(12)優缺點十分明顯的天賦:法魂-----法魂體質絕緣同樣毫無疑問,法魂的天賦技能的清兵能力比妖靈的更強大(升級過後可能有點可比性,沒有升級就沒有辦法比了),龍神自身天賦技能讓他不死,法魂的天賦輸出,貌似完美的配合,但法魂體質的魔免屬性會讓龍神不是一般的蛋疼。龍神很多地方都要用到虛無,有些boss龍神不虛無甚至是不太可能殺,比如説玄緣和冰封,九世他們,為了殺他們專門去出裝備又浪費時間,所以很蛋疼。而且有幾波進攻怪(6,11,12,13,14,15)是魔法攻擊怪,這個時候不管是混訓練場還是看家,龍神都會很無力,混不了看不住了。看家的龍神只要不是難度20,一樣可以看的,但混訓練場就沒有效率了。所以這個天賦是讓人哭笑不得的天賦啊!難度20以下得了不要走了,一樣有大用的,難度20得了又沒有可以看住家的英雄就可以做走的打算了。

(13)最雞肋的天賦:斧子----嗜血憤怒有人能告訴我這個天賦對龍神有什麼用嗎?抗兵不需要無敵,清怪無敵沒有用,打boss的話,龍神是慢性輸出,打不了的boss有無敵也打不了,能打的boss不要無敵也可以打,龍神搞boss還是主虛無,無敵真心沒有大用不能提高輸出效率,雖然能提高生存概率,但龍神一向是沒有生命危險的我能想到的唯一的用處就是開先鋒的時候殺先鋒加龍刀數量不要每次提心吊膽,也不用虛無去,開無敵燒死就走,省麻煩了

(14)勉勉強強的天賦:九世----幽冥一擊 勉勉強強的天賦:九世----幽冥一擊 幽冥3個效果,一個個分析:1.7%1000倍暴擊,聽起來很厲害的樣子,但龍神打boss不是靠物理輸出,100級大招的傷害比你普通攻擊的傷害會高很多,沒辦法,高難度下boss護甲對物理輸出的英雄來説就是個坎,除了斧子分裂別的都沒有大的前途,另外一方面就是龍神半神後自身帶個100%100倍暴擊會覆蓋掉1000倍,也就是説半神後就沒有效果當然前期一樣會有作用,不管是打毒素還是內丹,或者是混練功房和寶石房有這個的速度都會快很多2.幽冥免傷25%%,説實話,我還不清楚這個效果是什麼,有人知道不?大概意思應該是傷害減免多少,但龍神對於傷害減免的需求不高 3.幽冥閃避35%,魔獸裏面閃避只取最大,所以龍神25級技能就會覆蓋這個,半神後更不要説

(15)完全無用的天賦:黃泉----鬼魂實在想不出鬼魂對龍神有什麼用?鬼魂高難度開先鋒的情況下的作用很大,但一個龍神用黃泉天賦看家,肯定沒有黃泉自己看家好,何況多人模式下有先鋒的話出錘子才是王道,單通更沒有意思了,多天賦本身就沒有多大的人權我能想到的唯一輔助作用是不用一直丟地獄火打錢和紙,鬼魂打錢還是挺快的

(16)無大利卻無害的天賦:邪帝----邪氣黯然邪帝天賦有2個效果:1.加150%的基礎攻擊,一般意義下的基礎攻擊你可以理解為白字攻擊加綠字屬性攻擊,對龍神前期有用,雖然不是大用,因為龍神變身直接有1萬多攻擊,有這個天賦加成前期殺怪效率明顯還可以。當然我在前面説了,龍神不是物理輸出英雄,這個加成效果到中後期就基本上沒有用了2.穿心刺 穿心刺的傷害是混亂通用傷害,不算護甲和魔抗,傷害公式為13%*等級*全屬性總和 前期因為龍神的力量很高,所以這個技能的殺傷力還可以,清兵速度無疑可以提高很多,後期龍神屬性絕對是全場最高,即使沒有邪帝別的技能的加成,一樣可以輕鬆打出上億傷害。可惜的是龍神的大招後期傷害一樣是秒傷上億,所以這個技能並沒有大的效果,但這個技能卻是一個絕對不會給龍神帶來不方便的技能,所以隨機到了也可以接受吧!

(17)需要相當理解的天賦:人皇----萬箭誅仙對於會用人皇天賦的人來説,人皇天賦是個好天賦,對於不會用的人説,人皇天賦是相當坑人的,要想用好人皇天賦就必須理解人皇天賦的作用(不管是人皇自己還是別的英雄)人皇天賦有2個效果:1.召喚箭靈出來殺敵,本來是個很好的效果,但箭靈的傷害是混亂普通傷害,計算護甲的,對於高護甲單位的傷害基本上沒有,除非是人皇帶魔石後傷害類型才會改變為魔法傷害,但這時候對魔免單位無效,所以還是比較坑最重要的是殺妖皇的時候你有這個技能千萬不要手賤用這個技能,你會死的很慘的,除非吃魔免,後期訓練場的幾波怪一樣有反彈效果,必須注意。這個效果的傷害和屬性有關,龍神前期用它能更好的發育,內丹,毒素,寶石房,訓練場都可以放,特別是內丹和毒素有這個技能可以很早出,不需要祕法去碰人品2.升級其它技能加屬性 加的屬性大小是6(力量)8(敏捷)14(智力)*等級不管是人皇還是其它的英雄,用好了這個效果前期都會有不錯的屬性加成,你完全可以延後你加技能點的時間,一些你覺得沒必要加的技能更是可以前期不加,像龍神25級技能就是前期可以不加的,拖到後面加也有幾千屬性。不管你玩誰,隨機到這個天賦,你都要好好想下技能加點問題

(18)用來賣萌的天賦:寒冰----寒冰領域這個天賦對於寒冰本身來説,有不錯的輔助作用,但對於龍神來説同樣沒有大的效果這個天賦有2個效果:1.90%的概率減免2500點傷害,這是個明顯前期才有用的效果,但龍神前期不需要減免這點傷害,我只能説徹底無用2.減一定範圍裏面的敵方單位100%的攻擊速度和50%的移動速度,不能提高龍神輸出速度,但能提高龍神的生存效率,這個效果在訓練場和強盜那些沒有壓力的地方是完全沒有作用的,但在樹人和寶石房或者打boss的時候,還是有不錯的效果,用這個技能,能讓龍神去各個地方的時間提前不少,有個毒素50級了就去寶石房都可以,還不需要高人品和一直丟地獄火龍神殺boss還是主虛無,這個技能減速追人也不錯了一句話,同樣沒有大的效果,但有一個負面效果,這個技能的效果會讓怪醒來,吸引仇恨,所以要稍微注意,不要賣的太過了

(19)用來耍帥的天賦:劍----怒劍狂瀾多人模式下天賦獲取到這個命令到龍神的幫助並不是很大,但這個天賦絕對是最帥氣的天賦,不管是那位英雄得到,龍神也例外。先分析了這個天賦的2個效果:1.無敵 無敵的時間是4+等級/50 滿級有24秒的無敵,是個前期可以拿來刷魔石的技能,當然前提是人品好,出了魔石2.傷害 傷害大小為每次敏捷*(50-200) 初始次數為20,每10級加一次,滿級有120次這是個敏捷大小有關的技能,龍神後期最多的還是屬性,假設一個50萬敏捷的龍神,滿級能打出的傷害上百億,配合本身的技能效果,後期boss都能一次解決吧! 而在前期打內丹,毒素或者小阿的時候這個天賦都會有很大的幫助,開先鋒更是可以用來對付先鋒。另外怒劍對無敵單位有效,可以用來拖破虛一段時間,這個技能不能殺的boss我估計也只有分身系的和九世了。同樣也是個沒有缺點的天賦。

(20)我自己也不怎麼了解的天賦:夜冪----赤炎領域當時做全英雄技能測試帖的時候,夜冪的技能是tk幫我做的,我自己玩夜冪的次數為0,對這個天賦的作用並不是很瞭解的,有高手歡迎幫忙當然,看註解和自己玩龍神的時候隨機到幾次,我一樣有自己的體會:這個天賦對於龍神來説並沒有大的幫助,攻擊速度和移動速度的提升在前期有一定的效果,後期就沒有了,範圍傷害效果在前期一樣是相當一個毒素差不多的清兵效果,傷害公式為等級*17%(力量+3敏捷+智力),這個傷害並不高,再加上是魔法技能,期待它來打boss是不太可能的,不過它一樣不會用負面影響,有總比沒有好

半神遠古加屬性解析

(01)在以前的版本里面,龍神是不能半神的,只能遠古,遠古等級為316.這個版本改了,遠古和半神能共存,也必需共存,這也是我帖子標題【傳承遠古,再續半神】的來源。6d版本里面龍神到了100級就可以去轉遠古,這也就誤導了很多玩家,我在路人碰到的玩龍神的玩家大多是100級就會想辦法去轉遠古,另外一部分玩家則是不知道有遠古的完全新手。這部分的內容講的就是龍神什麼時候應該去轉遠古,什麼時候應該去半神,以及為什麼這樣做,這樣做對龍神的屬性成長有什麼好處。

(02)初始狀態龍神屬性成長力量成長:8敏捷成長:9智力成長:8

(03)100級後未到200級轉遠古非半神龍神屬性成長力量成長:8敏捷成長:9智力成長:8

(04)200級後點了龍靈祝福技能轉遠古非半神龍神屬性成長力量成長:8敏捷成長:9智力成長:8

(05)200級後點了龍靈祝福沒有遠古非半神龍神屬性成長力量成長=50%等級+8敏捷成長=20%等級+9智力成長=10%等級+8

(06)200級後點了龍靈祝福沒有遠古已半神龍神屬性成長力量成長:等級*50%-初始力量成長8敏捷成長:等級*20%-初始敏捷成長9智力成長:等級*10%-初始智力成長8

(07)100級後沒有200級半神不管有沒有遠古龍神屬性成長力量成長:8敏捷成長:9智力成長:8

(08)200級後點了龍靈祝福遠古加半神龍神屬性成長力量成長:等級-初始力量成長8敏捷成長:等級-初始敏捷成長9智力成長:等級-初始智力成長8

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