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《NBA 2K13》真實個人GS建議

《NBA 2K13》真實個人GS建議

nba2k13中文版是一款飽受籃球迷熱愛的體育競技類遊戲,從1999年開始, NBA 2K系列是對Sega Dreamcast的獨家新聞。 此係列由Sega最初發行,在Sega體育之下並且由“視覺概念”開發。當然了,這款新作比起前作除了有新明星陣容的加入之外,聲音畫面也有所提高,遊戲人物的操作花樣也更加豐富,相信這款新作仍是值得玩家們期待的。

操作方法

(01)馬上退出重新設置GS。在模擬的基礎上,下調了電腦的投籃,提高了蓋冒數據,在傾向裏把給內線傳球調高。果然真實很多。但是很快問題來了。我發現了2K13的一個進攻BUG:內線。

《NBA 2K13》真實個人GS建議

(02)為什麼這麼説?有一個絕招,內線球員,特別是明星球員,在內線抗進去後,不要直接投,做一個假晃,然後配合方向鍵再出手,電腦基本防不住。稍微強的內線用這招可以完暴對手。頓時我覺得非常沒意思。

《NBA 2K13》真實個人GS建議 第2張

(03)這個蓋冒傾向的數據才是決定是否真實的關鍵!原來的蓋冒傾向只有40。蓋冒傾向就是你方投籃對方封蓋你的積極性。把這個數值調到90,內線問題立刻解決。不管我怎麼晃,電腦都會積極防守,命中率大大降低,BUG消失了。而且這個蓋冒傾向決定了防守強度,防守立馬輕鬆起來,比賽也趨近真實。

《NBA 2K13》真實個人GS建議 第3張

(04)細心的人是否留心過,2K12剛出的時候這招在內線也是無敵命中率。後來2K12出了補丁解決了。於是我在想是不是有其他的限制這個內線命中率的方法。我把內線的數據降低到30,但是依然全進。看來不是內線命中數值的問題。

《NBA 2K13》真實個人GS建議 第4張
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