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帝國時代2匈奴的攻略分析

帝國時代2匈奴的攻略分析

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(01)匈奴的攻略分析侵略性的遊牧民族~匈奴呵~這是我對匈奴所下的定義。下面是對匈奴的分析:初期:由於匈奴有無房屋優勢,所省下的木頭和工作時間是非常佔便宜的。其中一項做法就是補魚,大致僅次於日本外最強的補魚國。陸上的發展。由於擁有無房屋優勢,這使得沒有人口上限壓力的升級和一般種族是有不小差異的。15人前不伐木。反正沒必要趕建出房屋需要的木材,所以伐木時間壓後。這也代表著升封建食物會比別人更早收集到。打獵會更方便,畢竟一開始的事情蠻多的,省掉花精神看人口上限。會擁有更好的控制力去引豬。黑快可,基本上匈奴的無房子在做民兵方面也算方便。不過技術要求難度高。基本規則是民兵是拿來鬧人的。拿去和人民PK是絕不伐算的事。所以看到人民爆要跑給人追,這是定理。封建時期:在封建的攻勢上基本上以小弓手為主。這方便升城時生便宜馬弓。箭塔也可以~但不建議。會影響到你升城時建市鎮中心的時間,會有點麻煩。城堡時期:以超城為主的馬弓快是相當強悍的打法,25~26P升城。立刻量產馬弓,順便立刻做攻城器。這招漸漸變成匈奴玩陸戰的主流打法(呵~創招者冬風與有榮焉)。不過要注意的事初期馬弓一定先升攻擊。而且注重控兵,先做掉別人的小槍兵在説。別狂射人民被小槍近身摸兩下就掛了。沒控好會粉慘。衝車在撞市鎮中心時馬弓就要跟過去了。狂射坼衝車的人民,或者是等市鎮中心要爆時追殺人民。時機有點重要。要掌控好。有補魚的話馬爆是可行的,匈馬生的快。而且有血統,另外在爆船數量上也比別人多。數目多連重槍兵都不放在眼內硬砍。比較顧忌的是城堡。嗯~可以的話撘衝車比較好。雖然騎士硬砍市鎮中心也是可以,不過稍微傷了點。帝王初期:可能是習慣吧。我會以戰戟兵為主力(鼓風爐粉重要,沒升對市鎮中心威力會差非常多)。在補上幾台巨投。坦白説匈奴的戰戟不強,不過他強在爆兵粉快(不用建房屋)。而且可大量量產。不過重要的還是兵種相剋,由於城末帝初大家沒有劍兵。騎士來被打假的,甚至長劍兵過來也被打假的。戰戟兵算是一個可以全面剋制城堡時期的強悍兵種。甚至還可以拿來抄市鎮中心(攻擊力十加1對建築物)相當於騎士升一級攻擊的威力。強烈推薦~戰戟兵為帝初的主力兵種。帝中~帝后:馬弓撘輕騎粉好用,有機動性而且不弱。通常以輕騎當肉盾。嗯~怕戟兵,説然馬弓殺戟兵粉快。但戟兵殺輕騎也超快的。這時要學會一招流動肉盾術。一堆輕騎用不還擊然後用巡羅就在前面晃來晃去。戟兵就在那追之前鎖定的輕騎而殺不太到。沒追幾秒就會被後面的馬弓幹光了。流動肉盾巡羅範圍別點太遠,就近晃來晃去就粉好用了。除此以外,重衝車可考慮升。打那就去那邊蓋攻城器。頗似會遊牧的匈奴。真的金子夠多的話。遊俠也可考慮生產。在打某些兵種和敵後突擊別人都能發揮一定的效果。拿去和馬弓撘配代替輕騎也不錯。不過~及早做貿易吧,不然要生遊俠是生不出來的。帝王特色:我玩匈奴這?N久,最大的體認就是逃亡。匈奴在帝王有如雜草般的生命力。兵種有如疾風般的迅疾。果然粉適合遊牧民族的稱號。敵勢過強。就散而溜之,反正沒啥國家追的到匈奴的兵。甚至家也不要了。兵力更是要好好温存。捉住別人兵力弱的地方就狠狠的給別人一記重擊。除此以外垃圾兵戰術也是匈的常用打法。反正沒房子爆兵易,生一堆戟兵矛兵拖別人時間,輕騎就到別人敵後去鬧場了。這也是玩匈奴的常見打法。總結:匈奴黑暗封建城堡皆強。到帝王時就。。。學會遊牧粉重要。要溜趁早溜。遇機會要狠狠的K。就是所謂的無根據地的游擊戰法。不著痕跡是匈奴帝王的最高境界。但。。又談何容易呢?匈奴在帝王可説是最難練強的種族。最大的困難點在於何時該逃亡。所謂的焦土戰略,把敵軍大量的困在自己家中而盟友跑去坼別人家了。嗯~學城牆的運用也是匈奴難學的地方。最後利益:在別人帝王后槍兵系會對房子有非常高的加成。但匈奴沒房子,呵~這點算是由天而降的新利益。

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