當前位置:妙知谷 >

遊戲數碼 >遊戲 >

黑暗武士技能組合|dnf黑暗武士技能組合

黑暗武士技能組合|dnf黑暗武士技能組合

本人覺得山寨鬼劍士的最大優勢是,技能組合多變,可一為每個BOSS,量身打造,一套連招,針對每個BOSS的弱點制死它。

黑暗武士技能組合|dnf黑暗武士技能組合

操作方法

(01)1號組合:,修羅的無雙波,明王陣,(禁魂斬或珠子也勉強能用),各組成一組強控技能,可以實現10秒左右冷卻的控制技能。再組合一個5小招加“劍舞”的短CD爆發。基本實現10秒爆發傷害一次,有2招強控制補漏。對付有霸體,瞬移,的BOSS有奇效。普通職業雙排技能欄上下是一樣的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6個技能空位是特殊的組合技能空位,每個格子對應下來都是6個一列的組合技能。黑暗武士可以把自己的職業技能任意組合放在6套組合技的任何一個位置,施放組合技的時候一列組合技通用一個快捷鍵。即一個黑暗武士的一個技能快捷鍵,是可以對應最多6個技能的。組合技的釋放順序是從上往下。第一個技能用過之後,下面的技能可以有三秒的緩衝時間等待施放。被攻擊硬直&施放其它技能時,本列組合技同時進入CD,CD時間為平均CD稍多。(也就是説,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通過放一堆短CD小技能使得這一列組合技全部技能的CD只有十秒左右)注意,抓取技能如果沒有命中,組合技也會進入CD。

黑暗武士技能組合|dnf黑暗武士技能組合 第2張

(02)2號組合:組合所有能位移的技能,實現類劍魂三段+猛龍的移動式打法,因為技能多,所以幾乎不用等CD,實現全程移動,不停留、一旦打斷就放類無敵技能自救,那麼自身就能裝備輕甲強攻,不堆防禦。六列組合技能,每一組最開始的技能統稱為起手技能。起手技能是可以相互之間無條件強制打斷,以及無條件打斷任何後排技能。比如我六套組合技的起手分別為卡洛大崩不動劍舞鬼閃墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒內放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根據技能特性判斷。比如在大崩砸地之前中斷,那麼這個大崩就相當於只是跳了一下而已。

黑暗武士技能組合|dnf黑暗武士技能組合 第3張

(03)3號組合:就是上面圖片展示的,都是這類沒有特色的招,可以一直用,就是,站樁輸出,瞬影斬救命,適合板甲魔攻。一列組合技能,起手技能的傷害為實際面板100%,往後每跨一個階段,傷害提升20%,依此類推,第六個位置技能的實際傷害為技能面板的200%。這是黑暗武士的主要傷害來源,是為了彌補無遠古無EX而存在。

標籤: 武士 技能 黑暗 dnf
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://miaozhigu.com/sm/youxi/mg22k.html