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dnf柔道刷圖加點

dnf柔道刷圖加點

其實個人觀點是柔道常用刷圖主動技能,沒有哪一個是對不起SP的,但是SP卻不能把這些用的上的都加滿,這個取捨問題其實只是一個個人習慣問題,裝備搭配問題,和你經常刷的圖的對應關係,不同加點並沒有優劣高低之分...例如你經常去青龍和絕望,所有小技能滿當然更合理,當你有死召6當然要滿搖籃彗星,當你有天守9當然要滿連錘,等等

dnf柔道刷圖加點

操作方法

(01)【背摔】:必定背擊,抓取判定成功後無敵。(學習背摔強化之後,折頸後傷害更高,但不屬於背擊)【念氣波】:可學一級用於真豬騙屬性,不推薦【鋼筋鐵骨】:增加柔道體力跟物防。刷異界以及遠古的玩家可考慮加滿,但不推薦【疾風追擊】:前衝時可以進行追加攻擊,主要用於衝+X之後的後續連招,增加刷圖流暢性(如到底後撞接拋)【鷹踏】:跳起時按Z可對敵人進行踩踏攻擊

(02)【旋風腿】:可以空中施放也可以直接釋放,主要用於與空絞錘、空絞連捶、裂石破天的技能銜接,以及後期躲幽靈插地板等【蹲伏】:主動技能 可以蹲伏下去躲避上半身判定攻擊(無法躲避掃地攻擊)【拋投】:左右地1.15、前拋砸牆傷害為1、上拋為1.095、下拋為1.035、間接傷害為0.65、上拋砸牆為0.95、下拋無法砸牆、抓轟炮傷害為1【抓轟炮】:第四季抓轟炮減傷害的只有地獄搖籃這一個技能了,其他技能抓轟和直接抓取傷害一樣,拋投抓轟=砸牆傷害,死亡搖籃抓轟比直接抓取傷害高,親測

(03)【暴力抓取】:柔道核心技能,可以增加百分之百抓取命中率(抓取百分之百成功,但對怪物的傷害是否miss,與該技能無關),並增加抓取技能傷害(對抓轟炮以及抓轟炮衝擊波有效)【滑行抓取】:柔道核心技能,使抓取技能可以向前滑行抓取,加的越高滑行速度越快 距離越遠 有了滑抓,柔道在後期某些需要速度的房間可以高速移動 ,同時該技能也會變相增加彗星的滑動抓取範圍。【摔技強化】:柔道核心技能,增加柔道技能衝擊波範圍,以及衝擊波跟間接攻擊的攻擊力。

(04)【折頸】:有起手動作,對象硬直時間根據怪物類型而變化(類似拋投,據説Boss的硬直時間是正常的1/3左右)折頸效果中,怪類似霸體狀態,任何打擊類攻擊無法使其產生位移。能夠打斷一些正常抓取不能打斷的技能怪物僵直狀態下沒有無色反應【野蠻衝撞】:初始蓄力時間0.5s,每級EX減少0.05s,蓄滿後發動為霸體效果,超高的百分比,蓄滿力傷害極高。其傷害分為兩段第一段為撞擊造成的純百分比傷害。第二段是把怪物撞出去之後怪物成為人體飛盤對別的怪物造成的固定傷害,每個怪物會承受聚集在一起的怪物總量x技能面板固傷的傷害(前提裏面沒有霸體以及不可浮空怪物,並且boss以及綠名浮空或者飛行判定也跟普通怪物不同)【空絞(jiao)錘】:發動後有一定的抓取時間,抓取時對對象必定背擊,空中敵人追加30%傷害抓取成立後,無敵結束於“產生衝擊波 ~ 落地”之間抓轟炮時,無敵結束於 產生衝擊波 之後.原地空絞錘方法:C×2(前提是不能鎖空絞錘)可接於 旋風腿(空中)/ 空絞連捶 之後空絞錘後可接 裂石破天 / 空絞連捶注:接EX空絞錘的Combo對部分怪物不成立

(05)【霹靂肘擊】:對可抓取必中技能,對建築及無法抓取怪物無效,直接被抓取怪物受到百分比傷害 ,衝擊波為固定傷害,享受摔技強化加成抓取成立後有較長的無敵時間。對倒地敵人傷害+15% 對站立/空中敵人傷害-30% EX對倒地和非倒地每級+6%和7%【螺旋彗星落】:判定範圍很大,配合滑抓有大範圍聚怪效果技能發動時,按住技能鍵可控制飛起高度,空中可移動(不影響傷害)第一次抓取成立後開始無敵,無敵時間持續至技能結束。抓轟時傷害不變,無敵時間持續至第二次旋轉結束前。注:彗星之後接蓄力野蠻 是後期柔道清圖的經典打法【地獄搖籃】:不管使用何武器,傷害肯定是背面抓取>正面抓取抓取成立後直到落地前 為 霸體狀態,可以被抓取技能打斷抓轟炮無打斷效果,抓取系技能裏極少數能破招的技能(另一個是死亡搖籃)傷害方面:5次震波 + 最後一腳衝擊波 =抓轟對象傷害5次震波 > 抓轟炮衝擊波對物體不能發動抓轟炮效果。搖籃打滾速度與攻速有關(但是通過換板甲增加控制時間的辦法在70效果很小了)注:因為地獄搖籃享受背摔強化的效果,所以折頸後施放該技能傷害更佳

(06)【裂石破天】:空中X軸飛行速度與攻速以及抓取怪物的數目相關,飛行距離與技能發動時的高度有關除 固定建築類敵人(如蟲王戮蠱,幽靈boss,夜襲的高蹺兵)以外,全部強制抓取,抓取判定時間很長。抓取到第一個對象後(有延遲)到技能結束前 為 霸體狀態(可被抓取打斷)技能50%+的傷害集中在最後一下。只要出現背擊字樣 就享受混沌的傷害加成【抓取奧義】:被動覺醒 增加面板命中以及釋放摔技時的迴避率 增加命中【末日風暴】:強制抓取一切類型的敵人,但是對物體無效抓取成立時進入非建築型霸體狀態,發動最後一擊 到 技能結束 為無敵狀態抓取固定建築型敵人時,自身無法移動(機械牛可以卷的動, 蟲王卷不動)其他情況下,移動速度與攻速+移動速度相關技能發動時的吸引效果較弱,但是技能成立瞬間的抓取判定範圍相對較大卷到敵人越多,旋風越大,判定範圍也會擴大最後一擊的衝擊波受摔技強化加成

(07)空絞連捶】(又名空中掌握):抓取成立後進入霸體,迴轉為範圍攻擊,2次砸地對抓取對象必定背擊,對空中敵人追加20%傷害對可抓取對象,迴轉時霸體,2次砸地時無敵(第2輪砸地無敵時間同空絞錘)對不可抓取對象,迴轉時霸體,抓轟炮開始至衝擊波產生過程無敵,2次砸地時,有可能出現怪物被隊友抓取/消滅/冰凍 因而技能中斷的情況【死亡搖籃】:傷害上 背面抓取 > 正面抓取抓取成立後至落地前為霸體狀態,落地瞬間輸入的方向決定搖籃的前進方向。(默認方向為抓取的反方向)類似刺客的45技能,只要作用對象是可抓取的,滾動時也可強行卷入不可抓取的敵人(捲入判定跟裂石的抓取判定相同),抓轟炮效果參考地獄搖籃。另外此技能對下方的抓取判定範圍很大,上方很小【物理暴擊】:每一級增加1%的暴擊 共10級【物理背擊】:每一級增加背擊時1.5%的暴擊 共10級 因為柔道很多技能自帶背擊 所以推薦滿【受身蹲伏】:當倒地時按C可以保持無敵效果 按着C不送 最高保持3秒無敵個性技能個性技能就是QP技能 QP點來自於主線任務,QP技能可以隨時打開任務欄進行學習必學技能強化-力量強化-物理暴擊強化-屬性強化強化-所有獨立攻擊

(08)個性技能個性技能就是QP技能 QP點來自於主線任務,QP技能可以隨時打開任務欄進行學習必學技能強化-力量強化-物理暴擊強化-屬性強化強化-所有獨立攻擊另外可酌情學習 命中 回藍 精神 體力 移動 等技能

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