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分析TERA下副本哪個職業最重要

分析TERA下副本哪個職業最重要

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(01)我是CCB測試玩家之一,27.28這兩日玩TERA的感想最讓我有所疑慮就是這個問題當一個隊伍最不可或缺的職業,所以要大家給我指點迷津我在CCB裏所玩的狂戰士,這職業以單練來説前期很辛苦因為打的慢跑的慢技能CD更是慢,要是我玩這職業過副本(還沒跟過)大家會選擇用我嗎??一個副本的隊伍有哪種職業不能少的??我繼續玩狂戰士,隊伍沒缺我這職業那單練就乾脆不用玩了更別説其他活動(怎演變成抱怨文!!)轉回正題大家來討論下哪些職業組隊(副本任務)是不可或缺的職業/沒有也無所謂的職業不可缺的當然就是坦和補我想這沒有什麼爭議的槍騎是坦克中最穩的~劍鬥也能坦~但劍鬥要坦的好,在技術上要比槍騎高很多所以一般野團大都較愛槍騎~~可能是大家對劍鬥坦沒信心(好技術的真的有限)補師以我來説其實就不是很在乎~~二者皆可補像我就自認技術不是很好~所以選槍騎(還不難上手)之前看過好的劍鬥坦~技術真的是神的境界光看它打王我就累了~~更不用説自己一定是手忙腳亂另外再回答你關於狂戰的問題狂戰絕對是新手玩家最好的夥伴上手容易~穿重甲又能格擋~較不容易死另外優秀的aoe能力在解任務比很多職業都輕鬆拉一羣一次掃~~超讚的但就槍騎坦的立場跟你分享我對狂戰只能説是又愛又恨愛的是他優秀的掃羣怪能力恨的是~吼~~~又一個來搶裝的(遊戲中只有槍騎和狂戰是重甲)當你刷了副本n次都打不到裝好不容易出裝了~自己卻帶賽骰不到~~被狂戰骰走了~~~那種心情~你懂的當然自己運氣不好不能怪別人~~但心情上總是不舒服我想大部份的人都不喜歡自己辛苦打完副本,裝備卻被拿走的滋味(坦克和dd職相比,打副本真的比較累)所以全職業沒有人會排斥狂戰,但就是槍騎例外假如真的要玩狂戰,那麼要有點心裏準備你在組副本可能不太順利(有親友團例外)遇到槍騎~~很佛心的當然就是和你一起打完副本機車一點的~會夥同其它隊友踢掉你好一點的~會自己離隊(反正坦克幾乎副本秒進,大都不在乎等那15分cd)至於台版的槍騎~佛心比例佔多少?好一點的佔多少?機車一點的又佔多少?就由你來評估吧^^但是 剛剛有提到 在靈活上 劍鬥佔了些許的優勢 相信有玩過鍵斗的都知道 8等 學到的技能 兩段式技能 "特質連打" 他在施放上 如果前方是空曠的 他會大幅的往前方移動 所以劍鬥在繞背或是追擊的時候 都算滿方便的(各人認為) 這些還不討論其他追擊技能(比如-鬥志一擊 撕咬擊 都是大幅往前的) 而小怪吸仇恨部分 大家應該都"通常"會想 槍騎往裏邊一站 激怒 <-應該不會有人反對吧 劍鬥也是................... 可是有沒有人注意到 這麼多小怪 (以22副本舉例 以面不是有一些小小之的 很好打 可是數量很多?) 有人可以保證 這樣一激怒 "一定肯定絕對"每一之都被仇恨技吸到? 其他人遇到的狀況如何我不大清楚 可是我遇到的 迴避(跳出怪物羣)-鬥志(追擊)-撕咬(再追 如果太遠的話)-炫風擊->秒掉怪物  (有點熟悉的應該知道 技能+技能 有些是有施展+速的效果) 以上不過可能也會有人會説  那還不是一樣? 妳要用2招才能追到怪物 人家槍騎一招就可以了(進擊刺擊 捕獲 等等) 是的沒錯 我們劍鬥卻實是要用多招 換一招 而且就某方面來説 也是增加不確定因素 雖説我提到那些大幅往前的技能 CD時間不算很長 但是誰能保證在這麼短的時間內不會有變故? 所以我不會在這方面上 做解釋 因為設定他就是這樣 那就是這樣 誰也改變不了而"補師"方面 我想鎖定問題 在系統上都有做感應校正 妳只要晃過去 通常都可以鎖定的到 我想跳來跳去的問題 應該不是那麼嚴重 有人會説? 妳憑什麼這麼説.. 我只是回答他 我也有練補師 我一直相信 "妳想當一個好的坦 一個好的DD  最重要最重要 不是做好妳自己的職責(DD或坦) 那是第2重要的  而是瞭解 '補師' 的辛苦" 所以我練了 我去接觸 我也用補師跟過不少野團 所以我知道 補師的累人之處 我跟過一團 1槍2劍鬥1弓以上指是我個人的想法 其實沒有指責板大的意思 我知道妳同樣只是在説明妳的想法 (誰不是呢? 會有所留言 不都是在抒發個自的看法)  希望不會令妳太過生氣.... 等等只是我不希望各位因為遇到1.2個 或是妳覺得很多      導致其他來閲讀此文的玩家等等  因此對劍鬥這個職業生成刻板...  昨天遊戲中 有幾之缺坦的隊伍 我詢問他們要不要劍鬥坦...  可惜換來的是無聲的迴應 ^ ^   我已經儘量不要太主觀了 可能還是有一些 請各位見諒並指教 也歡迎留言回覆 謝謝各位耐心閲讀完

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標籤: TERA 副本 職業
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