當前位置:妙知谷 >

遊戲數碼 >遊戲 >

LOL新版掘墓分析

LOL新版掘墓分析

6.18版本的改動相信大家都已經耳熟能詳了,因為這是S6總決賽要使用的版本,因此每一項改動都可能成為戰隊們拼命挖掘的重點,而掘墓者在6.18版本的重做更是重中之重的內容,相當數量的教練包括職業選手都很肯定重做後的掘墓“牧魂人 約裏克”絕對會出現在S6的比賽中。身為召喚師的你是否也想學會新版掘墓如何使用呢?改動太多、技能描述太複雜?下面我們就來看看LOL一分鐘教你學會新版掘墓。

LOL新版掘墓分析

操作方法

(01)英雄秒懂職業定位:輔助進攻類型:近戰輸出團隊定位:坦克前排傷害類型:魔法傷害為主重做後的約裏克沒有了標誌性的暫時復活隊友的大招,但依然繼承着原先“腿短、無位移、無爆發”的特點,這個英雄如今在換血上再也沒有以前那麼強力,但類似皇子大招的控制只是其一個CD很快的小技能,且召喚出的迷霧行者(被動)和迷霧室女(大招)能造成恐怖的持續傷害,這也是之前的約裏克所不具備的長處所在。

LOL新版掘墓分析 第2張

(02)牧魂人[ 被動 ]介紹:約裏克可同時擁有至多四名霧行者為他作戰。如果霧行者離開約裏克或者迷霧室女太遠,就會衰敗消亡。約裏克周圍死亡的敵方小兵或野怪有概率生成一座墳墓,約裏克周圍死亡的敵方英雄一定會生成墳墓。解讀:被動的效果是根據周圍死亡的小兵或英雄來產生墳墓,英雄死亡必定產生墳墓,小兵死亡則是要達到一定的數量才會產生墳墓。

LOL新版掘墓分析 第3張

(03)終儀式/喚醒[ Q ]介紹:約裏克的下一次普通攻擊會造成額外傷害並恢復一定生命值。如果臨終儀式殺死了目標,則會生成墳墓。如果約裏克周圍至少有三座墳墓,且臨終儀式正在冷卻,則本技能變為喚醒,可以從墳墓中召喚迷霧行者。解讀:如今的Q技能的釋放方式與之前一樣,都是通過下一次普通攻擊來觸發的,但不能再像之前獲得加速效果,但卻可以恢復一定生命值,除此之外,被Q殺死的目標也能產生墳墓。當墳墓數量大於或等於3個時,冷卻中的Q技能會變成另一個效果——從墳墓中召喚小鬼。

LOL新版掘墓分析 第4張

(04)暗靈纏身[ W ]介紹:約裏克召喚一圈可破壞的屍體圍牆,圍住目標區域持續數秒。解讀:類似於皇子的大招,但不是瞬發,也沒有傷害,但此技能的厲害之處在於隊友是可以隨便通過的!而且技能等級滿了之後牆是擁有4點生命值的,想打破牆就相當於要打掉一個真眼。

LOL新版掘墓分析 第5張

(05)哀傷之霧[ E ]介紹:約裏克扔出小團的迷霧,對目標造成魔法傷害和減速,並附加標記效果。約裏克和迷霧行者在向被標記目標移動時會獲得移動速度加成。解讀:範圍性的傷害,減速效果雖然不是很明顯,但被命中的敵人卻能給約裏克以及他的小鬼帶來一個加速效果。

LOL新版掘墓分析 第6張

(06)海嶼悼詞[ R ]介紹:約裏克召喚出迷霧室女(技能等級提高後,她會帶領幾位迷霧行者一起出場)。迷霧室女會自行判斷移動和攻擊目標。當約裏克攻擊迷霧室女的目標時,將造成基於目標最大生命值的額外魔法傷害。解讀:大招就是召喚一個非常強力的小夥伴來幫助你戰鬥,且約裏克和召喚出來的小夥伴攻擊的是同一個目標時,就可以造成目標最大生命值的傷害。

LOL新版掘墓分析 第7張

(07)◆定位秒懂輔助指數:★★★★★重做後的約裏克為什麼非常的適合輔助呢,主要在於這麼幾個因素:①E、R技能都是根據技能的等級來造成生命百分比傷害,且都是魔法傷害,ADC在前期並不會出什麼防裝,魔法傷害基本上等同於真實傷害,且根據百分比掉血,可以説是非常恐怖的。②如今坦克輔助非常盛行,約裏克自身的血量成長相當高,再配上肉裝輔助通常出的那些裝備(聖物之盾)可以説是相當合身,加上擁有恐怖的傷害,又肉又有傷害在陣容上自然可以壓對面一頭。③自帶控制,開團和留人的利器,前中期可以配合打野多遊走帶節奏,在如今這個野輔雙遊的年代,你會發現有控制在遊走時會有多重要。上單指數:★★★☆☆約裏克還是可以上單的,依照爆發被肉剋制,肉被遠程剋制,遠程被爆發剋制的關係來看,約裏克可以憑藉自身是肉坦的理由來剋制一些刺客爆發流上單,但又因為自帶回復,切有遠程技能收兵,所以在面對長手時也不會太難受,而在面對同樣的肉坦時,則可以利用技能高傷害的優勢進行血量上的壓制。打野指數:☆☆☆☆☆約裏克其實並不適合打野,Q技能前期的CD長達8秒,且被動要求約裏克必須長時間待在一定的範圍內,對於打野來説這顯然是不現實的,雖然擁有很強的控制和留人技能,但太慢的刷野速度將會成為制約約裏克打野成為不現實的不可忽略的重要因素。

標籤: LOL 掘墓 新版
  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://miaozhigu.com/sm/youxi/v0k6kx.html