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LOL7.14打野大蟲子騷套路,噁心的一地!

LOL7.14打野大蟲子騷套路,噁心的一地!

韓服已經更新7.14版本了,國服明天也要更新了。從韓服的情況看,這次7.14的改動最大的受益者看來是虛空恐懼科加斯,也就是大蟲子了。大蟲子曾經在中路和上路叱吒風雲,後經版本變遷變得無人問津,這次增強又會給遊戲格局帶來怎樣的影響呢?特別是E技能的改版,讓他在GANK時多了一個控制的手段,傷害更是高的可怕,具體有多恐怖呢?讓我們一起來看看吧。

7.14大蟲子改動詳情

(01)法力消耗由90降低到60。傷害由80/135/190/245/305變更為80/135/190/245/300。解析:Q技能的藍耗直接降低了三分之一,也就是説以前能放兩個Q的藍量現在可以放三個,多放出一個就能多造成好幾百點的傷害,後期基礎傷害下調了5點,對於後期輸出爆炸的各大英雄這5點傷害幾乎可以忽略不計,特別是對大蟲子打野來説,收益不大。

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(02)沉默持續時間由1.5/1.625/1.75/1.875/2提高到1.6/1.7/1.8/1.9/2解析:作為英雄聯盟中為數不多的沉默技能,W技能難得進行了增強,雖然0.1秒的時間延長几乎感覺不出來,但這關鍵的控制時間能多一點總比少來得好吧。

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(03)法力消耗:30。冷卻時間8/7/6/5/4。科加斯的下三次普攻會附帶尖刺,造成20/35/50/65/80+(30%AP)附帶4%+0.5%*盛宴層數敵方最大生命值的魔法傷害,並減速敵方單位30/35/40/45/50%,在1.5秒內逐漸衰減。解析:本次改動的核心亮點在於E技能上,改被動為主動效果,增加全等級30點的藍耗,增強E技能的輸出屬性。以極低的藍耗換取大幅度提升的輸出能力,這波不虧!就E技能傷害來看,E技能會基於當前R技能層數附加目標最大生命值的傷害。現在大蟲子在吞噬英雄疊加被動是沒有上限的,而吞噬小兵和野怪保底就有6層。基礎傷害+法術加成輸出+最大生命值傷害,大蟲子的E技能輸出是不可小覷的。小編簡單做了個計算,以後期大蟲子8層被動來算的話,如果是全肉裝大蟲子,沒有任何AP加成,E技能普攻的傷害就是80+(4+4)%。按照正常脆皮英雄2000點血量來算,E技能的普攻傷害將是80+160=240點傷害!!!要知道E技能CD很短,後期團戰基本上每次平A都能有E技能傷害加成!

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(04)另外,大蟲子的整體控制能力得益於E技能也有所提高,大蟲子Q技能本身就有個百分之60的減速,而E技能也有着50%的減速,在Q擊飛減速之後,配合E技能再次減速,大蟲子的留人能力得到很大的提升,基本被大蟲子減速到就很難逃脱了。

大蟲子韓服定位及分析

(01)可以看出打野位的勝率飆升至第二位,其中和E技能改版後的傷害提高是分不開的。就目前版本來看,大蟲子在輸出能力以及控制能力方面得到了很大提高,有坦度、有輸出、有控制,這三大屬性可以作為上單和打野,但是上單的表現相比較於打野來説並不理想,大蟲子賴線能力比較強,並且比較需要一定的發育時間,缺乏機動性,和安全的爆發輸出環境,也無法帶動遊戲節奏,因此不是很適合當前的中路環境。總的來説打野位的壓力較小,Q擊飛減速之後,配合E技能再次減速,大蟲子的留人和GANK能力得到很大的提升,因此在打野位勝率暴漲了34位。

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符文天賦推薦

(01)天賦方面:選擇12-0-18的加點。堅決系點出石裔誓約,增加自己的生命值,畢竟大蟲子能從生命值中獲得很大的收益。兇猛系點出狂怒,增加自己前期的打野效率

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(02)符文方面:這是專門的一套打野符文。紅色九個攻速,藍色九個高級成長冷卻,黃色九個護甲,大精華三個法強。大蟲子的Q和W都是AOE技能,短CD可以帶來更快的清野效率。

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出裝推薦

(01)出門裝:大蟲子前期如果沒有藍BUFF的支撐,清野是很缺藍的,所以護身符出門是最好的選擇。

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(02)中期裝:熔渣在加強了對小兵和野怪後,非常合適刷野發育。狂徒提升自己在中期的回覆能力,鞋子的選擇根據對面陣容選擇,一般忍者足具和水銀鞋二選一。

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(03)後期裝:由於大蟲子缺乏一定的位移手段,因此正義榮耀非常適合大蟲子GANK,配合Q擊飛和E減速,能有效的提升GANK效率。振奮可以換成荊棘之甲,根據對面陣容選擇。石像鬼板甲石後期團戰神器,必出!增加的生命值對大蟲子收益很大,而且大蟲子的R技能是真實傷害享受額外生命值的加成,石像鬼的被動減60%自身造成傷害對真實傷害並沒有效果!

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玩法技巧

(01)打野:在前期大蟲子在野區還是比較弱勢的,特別是在六級前。要注意的是,在裝備沒有成型前,大蟲子的傷害並不是很高,因此在抓人前要看清楚敵方的血量和己方的傷害能不能補足,建議大多數情況下以反蹲為主,而且主動抓人時Q技能很吃命中率。打野路線建議。

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(02)如圖示,不同的箭頭代表了不同的路線。紅開 —— 三狼 —— 藍 —— 蛤蟆,刷完這些之後你肯定到達3級了,接着去刷河道蟹,隨後就是看線上情況了,一種是藍色路線,繞後反蹲上路,一種是灰色路線繞後抓中路(也可以選擇在河道草叢反蹲),一種是青色的回去刷6鬼,石頭人,繞至防禦塔後反蹲下路。

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(03)團戰方面,大蟲子還是以保護後排C位為主,同時干擾敵方後排輸出。W技能儘量給對面的AP或者是突進類的英雄,這個最高近兩秒的控制能打亂這些英雄的輸出節奏,保護己方的生存是關鍵;在解決完敵方的突進之後,大蟲子可以頂在前排,Q擊飛對方,干擾輸出,如果有機會,R技能給對方脆皮,增加己方血量優勢。

結語

(01)以上就是打野大蟲子的攻略了。大蟲子也適合上單,但是上單需要比較長的發育時間,在面對大多數戰士型上單時比較乏力,難以保證自己的發育,而在打野位則壓力較小,只需保證自己的刷野效率和做好GANK和反蹲就行了。國服明天就要更新7.14版本了,讓我們一起期待吧。

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