3dmax中材質庫如何儲存材質
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我們在3dmax軟件中,經常會調出一些比較好的材質,但是下次開啟另一個場景,還需要再重複調材質,那麼下面我講一下我們怎麼儲存調好的材質,方便下次使用。
操作方法
(01)先開啟3d軟件,然後快速鍵f10,把渲染器改成vray渲染器
(02)調出你想要的材質球
(03)調好材質以後,點開這個圖框下方放入庫圖標,如圖,給出名稱
(04)在材質編輯器中找到剛纔這個材質,選中,另存爲,路徑是3d—materiallibraries。如圖
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