3dmax 用VRAY製作渲染360°全景漫遊圖的方法
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360全景以經現在很普通的了,但是三維渲染出來的卻是比較少,因爲三維的需要3DMAX來製作和渲染,會更加的複雜。下面就來說一下3Dmax用VRAY渲染器渲染360全景漫遊圖的方法
操作方法
(01)開啟3Dmax軟件 ,新建場景,新建一個攝像機,攝像機放在場景的中間,參數可以不用怎麼設定,和平常的一樣就可以。
(02)開啟VR渲染設定面板,把輸出的設定爲2:1,大小可以設定6000:3000或4000:2000,根據自己電腦來設定就可以。
(03)再把攝像機的類型爲球形,勾選覆蓋視野,角度360 。原本的是45,
(04)上面的所有的設定都以經好了,開始渲染,一開始渲染小圖測試,最後才渲染大圖,渲染完成之後儲存爲TIF的圖好後期在PS裏面修改。
(05)最後就以經渲染好大圖,
(06)開啟pano2vr軟件,把儲存渲染出來的檔案拖入全景圖製作軟件pano2vr裏 ,開始製作全景漫遊。
(07)在 pano2vr軟件裏面點擊“增加”,給檔案添加“面板”,選擇輸出路徑,確定 。這樣就生成全景圖動態檔案了
(08)開啟輸出路徑,找到生成的動態圖檔案,雙擊可以看到正常顯示,用鼠標拖動即可檢視全景圖。上圖使用暴風影音多媒體軟件開啟檔案。也可以用FLAL播放器開啟。
特別提示
匯出來如果不清楚可以設定質量高點就可以。
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