caxa如何造一個內六角扳手?
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內六角扳手是筆者接觸較多的一種工具,
之前也寫過一些其他三維軟體造內六角扳手的指南,
caxa實體設計是國產的三維軟體,
一直沒怎麼寫,
那麼,
今天就寫一篇國產軟體caxa造內六角扳手的指南,
有興趣的可以看看,
沒興趣的請忽略。
工具/材料
電腦
caxa實體設計
操作方法
如下圖所示,
開啟caxa實體設計軟體之後,
新建一個設計環境,
軟體預設的檔名為“設計1”。
如下圖所示,
在標題欄中點選“草圖”,
然後在草圖工具欄中點選“在X-Y基準面建立2D草圖”。
如下圖所示,
進入到2D草圖介面,
首先在工具欄中點選“多邊形”圖示,
然後看左邊的“屬性”,
然後在右邊草圖區域用滑鼠左鍵點選座標原點,
然後在左邊屬性中設定邊數為6,
半徑為2,回車,
最後點選工具欄中的“完成”,
退出草圖。
如下圖所示,
繼續建立草圖,
這次是“在Y-Z基準面建立2D草圖”。
如下圖所示,
點選草圖工具欄中的“連續直線”命令,
以座標原點為起點向上畫一條長15的豎直線段,
然後向右移動滑鼠畫一條長30的水平線段,
再然後點選工具欄中的“圓角過渡”圖示,
在兩條直線相交處畫一個半徑5的倒圓角,
最後點選工具欄中的“完成”,
退出草圖。
如下圖所示,
又回到了特徵工具欄,
在其中找到“掃描”圖示,
點選它。
如下圖所示,
根據屬性欄中的提示,
我們點選“新生成一個獨立的零件”。
如下圖所示,
屬性欄變了,
出現了“掃描特徵”,
然後,
首先要我們設定的是“輪廓”。
如下圖所示,
不出意外,
輪廓一欄我們所選是“正六邊形草圖”,
然後,
屬性中就提醒你,
下一步要選擇“路徑”。
如下圖所示,
路徑一欄我們就選擇那個用“連續直線”命令畫成的線段,
然後預覽效果就出來啦,
然後我們就要打√了。
如下圖所示,
當我們上一步在屬性中打√之後,
一個內六角扳手就造出來了。
特別提示
這裡免除了上色的步驟,如果有想法的同學,可以給它指定顏色
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