3dmax 7工作介面介紹:[5]命令面板、快捷鍵
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操作方法
(01)⒈命令面板命令面板位於工作介面的右邊,有六個標籤對應不同的命令操作面板。從左向右依次為建立面板、修改面板、層級面板、運動面板、顯示面板和公用面板。如圖所示命令面板中最重要的是建立面板,在該面板下通過7個按鈕,可以進入建立幾何體、圖形、燈光、攝影機、輔助物件、空間扭曲和系統物件等環境中,單擊某個型別的按鈕後,在“物件型別”卷展欄中直接給出了各種子類別物件。按下一個子類別物件按鈕就可以在檢視中建立物件。在“物件型別”卷展欄上方有一個下拉選單,通過這個下拉選單又可以選擇其它型別的子類別物件。在“名稱和顏色”卷展欄中,不但顯示了檢視中被啟用物件的名稱和顏色,還可以對物件的名稱和顏色進行修改。其次命令面板中常用的面板就是修改面板,進入修改面板後,檢視區中選中的物件的引數就展現出來,便於修改,同時通過下拉列表給出系統的所有與物件有關的修改器,當用戶給檢視區物件載入了某個修改器後,調節修改器的引數,可進行模型的建立。再次運動面板也是一個常用面板,通過該面板可以直接設定檢視中選中物件的軌跡運動,或給物件新增動畫控制器。顯示面板主要完成檢視中某些物件的隱藏與顯示。⒉快捷鍵3ds max 7的常用快捷鍵及功能如下:lF10 開啟渲染選單lAlt+6 顯示/隱藏主工具欄lCtrl+A 選擇所有物體lB 切換到底檢視lC 切換到攝像機檢視lShift+C 顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)lD 凍結當前檢視(不重新整理檢視)lCtrl+D 取消所有的選擇lF 切換到前檢視lG 隱藏當前檢視的輔助網格lL 切換到左檢視lShift+G 顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)lShift+L 顯示/隱藏所有燈光(Lights)lCtrl+L 在當前檢視使用預設燈光(開關)lM 開啟材質編輯器lP 切換到等大的透檢視(Perspective)檢視lQ 選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義)lShift+Q 快速渲染
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