怎麼把室內草圖大師skp格式檔案匯入3DMAX中渲染
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把草圖大師室內建好的模型匯入3dmax中渲染效果圖
操作方法
(01)在SketchUp模型中 找到單色顯示;正面為白色 反面為灰色,把所渲染空間內所有灰色 反轉平面 為白色(如圖2)
方法/步驟2
(01)做完上一步,然後依次選擇 檔案——匯出——三維模型(3ds格式)
(02)開啟3Dmax 匯入 找到我們剛才SketchUp匯出3ds檔案。如圖所示(提示:在此過程中可能會出現面層編號重複問題,推薦大家使用3dmax2016,可以一鍵重新命名)
(03)接下來就是貼材質和調燈光的事了,可以先把匯入模型變為 可編輯多邊形,用 3d溜溜資源管理系統 軟體對其賦予材質
方法/步驟3
(01)接下來就是渲染了 調整好各種引數後 就可以開心的跑圖了 個人感覺SketchUp建模速度要比 3dmax 方便而且速度很快 後期修改也不是很麻煩
特別提示
SketchUp匯出之前 一定要確定所渲染空間內,所有面域都是正面(也就是白色)
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