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介面原型建立工具Axure使用教程之一:基本操作

介面原型建立工具Axure使用教程之一:基本操作

Axure Pro 是專門用來製作介面原型的工具。
我們在跟使用者進行軟體系統需求溝通時,如果使用文字,一般的終端使用者是很難理解與想象你未來產品模樣的。因此通常我們會設計介面原型,介面原型表達軟體系統能做什麼,也就是系統的功能性需求,因為是原型,並不是真正的系統,但又可以達到與系統真正執行起來相同的效果。
通過介面原型與使用者溝通,讓其能提前看到未來系統是什麼樣子的,這樣使用者才能告訴我們其真正的需求是什麼,製作介面原型是需求獲取的必要條件,通過介面原型與使用者溝通,可以起到事半功倍的效果。
製作介面原型的方法很多(我掌握的):
1)使用網頁製作軟體建立:可以直接操作HTML檔案,更接近真實。缺點,你需要掌握HTML語法,掌握複雜的網頁製作工具。操作複雜性高。
2)visio,可以快速的建立單個頁面,也可以用建立,缺點:最多隻能做到頁面直接的關聯,按鈕,連結上無法建立事件,死板。無法作出接近真實的效果,無法生成HTML檔案。
3)Axure,Axure可以以所見即所得的方式建立介面原型,優點:操作者無須懂的HTML語法,無須懂得控制人機互動的事件處理,例如頁面跳轉時、命令按鈕按下時系統響應 程式指令碼(JAVA Script)。因此很適合業務需求分析人員使用。生成的頁面,串接在一起,可以進行操作,模擬場景,讓系統“動”起來。
本節通過一個簡單頁面的建立,講解Axure的基本操作。下一節講解人機互動事件處理。

步驟/方法

(01)啟動Auxre。成功後如圖:首次啟動,打開了所有的工具欄及相關檢視。介面可以分為9個部分:(1) 選單欄,所有應用程式(C/S模式)都有的內容。File選單包括了關於檔案的操作,例如儲存,另存為,最近開啟設計,退出等。Edit選單,重做,撤銷,複製,貼上,剪貼,查詢與替換。View選單:設定介面中工具欄的出現,隱藏,各種檢視③、⑤、⑥、⑦、⑧、⑨的出現與隱藏。預設全部出現;Wireframe選單:全域性性系統設定選單;object選單:頁面中物件的對齊,分組,轉換等;Generate選單:生成原型與說明書功能。Share選單:配置管理相關功能(團隊設計時使用)。Help選單:線上幫助、版權資訊。(2) 工具按鈕欄:工具按鈕欄中按鈕組是否出現,通過View選單控制。View->toolbars 進行設定。(3) 頁面地圖欄:此欄顯示你設計的頁面及頁面之間的樹狀關係,頁面的上下文選單可以刪除頁面,改名等。(4) 頁面工作區:頁面設計區,可以開啟多個頁面,點選頁面標籤,右鍵上下文選單包括了開啟關閉頁面的操作。雙擊頁面地圖欄的頁面,工作區開啟該頁面。(5) 頁面屬性欄:輸入頁面註釋,設定頁面事件,頁面屬性。(6) 控制元件欄:構成頁面的元素,各種控制元件,拖動到頁面上需要的位置。(7) 控制元件屬性欄:每個控制元件的屬性設定欄,包括三項:A:控制元件說明B: 事件設定 C控制元件屬性:包括位置、字型、對齊、分組。(8) 模板欄:在整個系統介面的設計中,有一些內容可能會在多個頁面中重複出現,這些內容可以被組織成一個Master,Master可以通過包組織管理。拖動Master到頁面中,master中的控制元件一起作為一個整體出現在頁面中。簡單說Master就是為了重用。另外修改master內容後,使用了master的頁面內容也被修改(從生成原型的效果上來看)。(9) 動態面板管理欄:動態面板是Axure的核心概念,使用好可以做出很好的效果。動態面板包括多個狀態,每個狀態裡邊可以放置不同的內容,通過事件切換狀態,使頁面表現不同狀態的內容。我的一篇經驗中講解了如何使用動態面板製作TABPAGE效果。這只是一種用法,陸續會介紹一些其他用法。頁面中的view等,右上角的叉,點選可關閉,在view選單上可以再開啟(頁面除外)。View之間及view與頁面設計工作區之間的上下,左右分割線,都可以點選拖動,調整區域的大小。左右分割線上的小三角可以隱藏區域,再點可開啟,試試就知道。

介面原型建立工具Axure使用教程之一:基本操作

(02)系統預設建立4個頁面:Home及其下級頁面page1、page2、page3,聯絡比較緊密的頁面可以分層組織在一起,例如一個功能模組。點選頁面、右鍵可以修改頁面的名字,改成你滿意的名稱。可以刪除,複製(duplicate),移動頁面(向上,向下,移出,移入:自己試試效果)

(03)點選儲存按鈕,儲存為設計文件,字尾為.rp。

(04)如圖我在頁面上放置了5種控制元件:(1)文字(text panel)控制元件:如圖所使用的,作為靜態文字顯示。(2)圖片控制元件:image,在頁面上,右鍵選擇 Edit image-->Import image可以插入具體的圖片。(3)矩形控制元件:通常用來進行介面分割,但也可以很多其他用法,比如tab頁面的標籤,總之當你想畫個框框,就可以使用它。(4)文字框:需要輸入內容的文字框,最常用的一個控制元件;(5)按鈕:系統中需要執行某些命令時使用,例如提交內容,計算等。途中右上角黃色的1表示這個按鈕上有一個事件(我加上的)。

介面原型建立工具Axure使用教程之一:基本操作 第2張

(05)控制元件直接的對齊,你可要通過輸入控制元件的位置資料來控制,也可以把多個控制元件選中,然後點選工具欄上的對齊命令(按鈕),對齊控制元件。如圖:根據圖示基本可以看出其功能:從左到右為:選中的控制元件以上邊第一個為準右對齊;水平居中對齊;向右對齊;向上對齊(控制元件有可能積壓在一塊,如果在垂直方向不重疊則不會);垂直居中,向下對齊;平均分配控制元件間垂直間距;平均分配水平間距。

(06)完成這個簡單的頁面後,可以生產HTML頁面了,點選Generate-->prototype,開啟對話方塊如圖:左邊選擇預設,選擇生成頁面的目錄,點選Generate按鈕,生成HTML頁面,並開啟使用IE開啟第一頁(你也可以根據需要決定是否開啟以及你的系統預設的瀏覽器開啟)

介面原型建立工具Axure使用教程之一:基本操作 第3張

(07)效果如圖:

介面原型建立工具Axure使用教程之一:基本操作 第4張

(08)儲存原型,點選Exit退出Axure。本節講解Axure的基本操作,後續會講解一事件,master等高階應用。

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