如何使用Hypermesh創建四面體實體網格?
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軟件中四面體實體網格,不需實體完全映射,相比六面體實體網格,劃分更容易。對於沒有較多時間進行有限元前處理的情況,可以採用四面體網格,快速創建實體有限元網格模型,進而加快整體仿真進程。下面介紹軟件中如何劃分四面體實體網格。
操作方法
(01)首先啟動軟件,通過導入按鈕,導入其他三維建模軟件,創建的三維實體模型。
(02)導入模型後為線框顯示,通過箭頭所指按鈕,可以開啟實體顯示。
(03)接着在“model”瀏覽器下,右擊新建一個“component”,為其命名為“mesh”用於存放實體網格。
(04)接着找到,3D主菜單下“tetramesh”,打開該面板。
(05)打開面板後,選擇“Voluma tetra”後,設置網格尺寸,箭頭所指為是否平滑過渡模型過渡區域,可以選擇。
(06)接着選中實體,實體白色高亮顯示,再單擊“mesh”會劃分四面體網格,如果想撤銷,點擊“reject”可以重新設置網格劃分參數。
(07)此時在“model”瀏覽器關閉實體顯示,同時在工具欄設置網格顯示格式,可以看到劃分的四面體網格如下圖所示。
(08)通過“tool”主菜單下“mask”隱藏部分單元,效果如下,可以檢查內部網格劃分情況。
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