Rhino三維實體建模詳解
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這篇文檔詳細介紹Rhino三維實體建模詳解
方法/步驟:Boss方式
(01)以平面曲線於曲面或多重曲面上建立凸轂。步驟:Select 平面曲線。選取一個曲面或多重曲面為邊界。具體操作步驟如圖2所示
方法/步驟2:Rib方式
(01)步驟:1. 選取用來建立肋的平面曲線。2. 選取一個邊界曲面。具體操作步驟如圖2所示
方法/步驟3:Box方式
(01)以立方體底面的矩形和高度或是以對角建立一個立方體。具體操作步驟如圖2所示
方法/步驟4:MeshBox方式
(01)以一個矩形和高度或是從對角建立一個網格立方體。具體操作步驟如圖2所示
方法/步驟5:Cone圓錐體建模
(01)建立圓錐體。具體操作步驟如圖2所示
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