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如何在maya中使用凹凸貼圖

如何在maya中使用凹凸貼圖

在製作模型過程中,我們會遇到很多物體有凹凸的情況,可是用模型將這些凹凸全給表現出來太費時間,要是不做就會讓模型很假,所以我們這時候需要用到凹凸貼圖。

操作方法

(01)雙擊打開maya軟件,在視圖中新建一個多邊形球體模型。我們可以看到新建好的球體在視圖正中。

如何在maya中使用凹凸貼圖
如何在maya中使用凹凸貼圖 第2張

(02)點擊球體,點擊重“指定新材質”給模型指定材質球。點擊“Blinn”,給模型指定玻璃材質。

如何在maya中使用凹凸貼圖 第3張
如何在maya中使用凹凸貼圖 第4張

(03)指定好我們可以看到球體比原先亮了很多,就説明我們的Blinn材質已經指定上了。

如何在maya中使用凹凸貼圖 第5張

(04)我們選擇模型,點擊“材質屬性”,我們可以看到這裏有很多關於材質球的參數。我們點擊“凹凸貼圖”。

如何在maya中使用凹凸貼圖 第6張
如何在maya中使用凹凸貼圖 第7張

(05)點擊後,我們就可以創建渲染節點,我們可以選擇一個渲染出來效果比較明顯的紋理點擊一下。(每個紋理渲染出來的效果不一樣,所以我們不侷限選哪一個)

如何在maya中使用凹凸貼圖 第8張

(06)點擊後,就出現了可以調節凹凸效果的參數,我們先不調,先渲染,然後再按照渲染出來的效果再慢慢來調整,調出我們想要的效果。

如何在maya中使用凹凸貼圖 第9張

(07)我們打開渲染屬性,將使用以下渲染器改成“mental ray"渲染器。然後打開渲染器進行渲染,就可以看到效果了。

如何在maya中使用凹凸貼圖 第10張
如何在maya中使用凹凸貼圖 第11張

(08)但是這種方法做出來的凹凸效果不能夠太明顯,只能夠用來表達比較小的細節,因為在燈光的照射下,影子上並沒有多少凹凸效果的,很容易穿幫。

如何在maya中使用凹凸貼圖 第12張
標籤: 貼圖 MAYA
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