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c4d卡通角色建模教程

c4d卡通角色建模教程

有些人想用c4d做角色建模,但是又苦於沒有辦法,那麼小編今天就在這裏給大家分享一點我的小,希望可以給你們帶來幫助。

操作方法

(01)關鍵要把握好整個物體的平衡,而不是改變他的形狀。首先把立方體放在曲面樣條之下,然後使之可編輯。受曲面影響的立方體就成為了圓潤流暢的了

c4d卡通角色建模教程

(02)在我們把多邊形調整成頭的形狀之前,需要細分這個多邊形。在多邊形編輯模式下,使用"細分塊面"功能,在對話框的細分數中輸入1,並勾選HyperNURBS細分,現在這個立方體就成了更加光滑的球形。

c4d卡通角色建模教程 第2張

(03)我們需要作一個脖子使頭部更加完整。  選擇脖子部位的面,使用擠壓工具。如果你不需要脖子,可以在完成建模後刪掉它。

c4d卡通角色建模教程 第3張

(04)為了節省時間,提高效率,刪掉左半部分。在正視圖中,使用矩形選擇工具,去掉“僅選擇可見元素”選項,選擇Y軸左邊的點,刪掉。

c4d卡通角色建模教程 第4張

(05)在對象管理中,把右半部分拖入一個“對稱對象”下。

c4d卡通角色建模教程 第5張

(06)通過多邊形和點的調整,我們把它作成一個頭部的外形。在後面我們將繼續細分和調整來製作頭部的細節,因此,要注意中間點的X軸座標必須為0,否在“對稱對象”作用下,頭部就要出現破洞。

c4d卡通角色建模教程 第6張

(07)成型後,利用”功能”裏的“細分”工具再次細分。

c4d卡通角色建模教程 第7張

(08)如果細分後,中間點的X軸座標不是0,可以通過座標管理器把點的X軸數值置0來移動它到正確的位置。

c4d卡通角色建模教程 第8張

(09)以上就是小編帶給大家在C4D中的角色建模教程,希望大家可以喜歡,如果喜歡的話可以點贊哦,也可以發表自己的看法。

標籤: C4D 建模 卡通
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