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關於建模的百科

初學者怎麼用3D建模
  • 初學者怎麼用3D建模

  • 越來越多的人願意自己去設計自己的房子,不願意去裝修公司,但有時侯想把自己的想法展現在自己的眼前,想自學點3D,但又不知道怎麼入手,那麼怎麼用3D建模呢?操作方法(01)3D建模是學3D的關鍵,也是初學者最重要的一步,首先要在CAD中將平面圖畫出來,然後保存,下一步需要。如圖,以客廳為例(02)...
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三維建模軟件推薦
  • 三維建模軟件推薦

  • 對於許多想要涉足三維計算機圖形領域的初學者來説,腦海中閃現出的第一個問題就是:我該學習那個三維軟件?今天我們就做一下推薦:操作方法3dsMax。3dsMax是一個複雜的軟件,所以要想精通它,需要協調好時間,非常投入地專心學習一段時間。對於初學者來説,不要試圖在一個星期內就掌握所...
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UG建模練習---草圖約束繪製幾何圖形
  • UG建模練習---草圖約束繪製幾何圖形

  • 在UG的草圖中,有着十分方便的約束系統,可以讓我們能快速的完成草圖。已知最大外圓直徑為:300;沒有其它數據,如何來繪製呢?操作方法(01)新建建模文件,選用在任務環境中繪製草圖.(02)繪出已知直徑的圓:300.(03)用三點畫出一段圓弧,從圖中可以看出,該圓弧的圓心在X軸上,可以通過約束“點在線...
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3d建模一般學多久能上手?
  • 3d建模一般學多久能上手?

  • 7-8個月左右零基礎學習3D建模需要7-8個月左右才能上手,需要學習美術基礎、3Dmax基礎、建模製作流程、貼圖繪製和項目實戰訓練等。想要零基礎學習3D建模很困難,一般需要7-8個月左右才能上手,而且還必須是非常努力,非常自制的情況下。因為學習3D建模需學習美術基礎,3Dmax基礎,建...
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怎樣在max中圖片建模?
  • 怎樣在max中圖片建模?

  • 圖片建模,顧名思義就是根據圖片來建模型,將在Photoshop軟件中處理過的圖片(找到滅點的圖片)導入max,根據圖片中來找回圖片相機角度,搭建體塊,建模。當然圖片也可以不處理,直接導入max中根據自己的視覺角度來建模,最後打類似圖片角度的相機。但是這樣與原圖會有差異,做過處理的圖片...
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c4d卡通角色建模教程
  • c4d卡通角色建模教程

  • 有些人想用c4d做角色建模,但是又苦於沒有辦法,那麼小編今天就在這裏給大家分享一點我的小,希望可以給你們帶來幫助。操作方法(01)關鍵要把握好整個物體的平衡,而不是改變他的形狀。首先把立方體放在曲面樣條之下,然後使之可編輯。受曲面影響的立方體就成為了圓潤流暢的了(02)在我...
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MAYA建模師是做什麼的
  • MAYA建模師是做什麼的

  • MAYA建模師一般都遊戲建模工程師,3D影視動畫建模工程師,設計師和3D效果圖設計師操作方法(01)MAYA建模師的薪資待遇:據統計MAYA建模師的薪資待遇一般都在5000/月左右,有的公司還會包吃住再好點的會購買五險一金。有2年建模經驗的人員,底薪通常在3000-6000之間。一般大城市MAYA建...
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3DMAX角色建模教程
  • 3DMAX角色建模教程

  • 不管是玩遊戲還是看動畫,我們看到的任務都是通過3D建模完成構造的那麼,3D角色具體怎麼建模呢?下面以鼴鼠的製作來舉例。操作方法(01)尋找一些鼴鼠的參考資料,方便設計。(02)打開zbrush,用zspheres建立一個基本模型。(03)加入細節和使用拓撲,對模型進一步修改。(04)設計鼴鼠的特有部分,建...
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如何使用PowerDesign進行數據庫建模
  • 如何使用PowerDesign進行數據庫建模

  • 我們設計數據庫之前一般都會使用PowerDesign進行建模,那麼如何操作呢?下面小編給大家演示分享一下。工具/材料PowerDesign操作方法首先打開PowerDesign軟件,點擊頂部的File菜單,選擇下拉菜單的New選項,如下圖所示接下來在彈出的New界面中選擇ConceptualDataModel選項,接着給模...
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UG建模中螺紋的畫法
  • UG建模中螺紋的畫法

  • 日常生活中我們經常會用到螺釘螺帽螺栓,下面我們來學習下UG建模中螺紋的畫法。操作方法(01)首先我們線畫一個直徑8,長20的圓柱,如圖,選擇圓柱命令,輸入直徑和高度值(02)點擊確定,得到如圖圓柱,作為螺紋的機體。(03)然後在【插入】--【設計特徵】中選擇【螺紋】命令,如圖。(04)得到如圖界...
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UG10.0如何進行齒輪建模並使之齧合
  • UG10.0如何進行齒輪建模並使之齧合

  • 現在無論是機械行業還是其他需要三維建模的行業,UG這款軟件的應用非常廣泛,也受到大家的熱捧,這是為什麼呢?因為這款軟件的功能十分強大。今天我們就簡單瞭解一下用UG怎麼進行齒輪建模,以及使之齧合。這裏就以UG10.0為例進行學習,希望能幫到大家,謝謝!UG齒輪建模(01)在進行齒輪建模...
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推薦五個免費UML建模工具
  • 推薦五個免費UML建模工具

  • 對於軟件開發而言,統一建模語言UML為軟件開發的全生命週期過程提供模型化和可視化支持,因此對於軟件開發而已這是非常重要的,本文將分享幾種UML建模工具操作方法(01)WORD工具。利用word工具可以繪製簡單的UML圖,但是這是一種非專業的手段,而且繪製起來比較麻煩,箭頭,圖標都要選擇...
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maya教程maya初級建模必看
  • maya教程maya初級建模必看

  • 給大家分享一下初級建模的小教程操作方法(01)一、選多邊形 拉出來(02)二、按6鍵生成實體用縮放工具調整造型(03)三、選面擠出(04)四、插入循環邊繼續做造型擠出造型(05)五、拉出圓縮小變成小圓貼上去(06)六、拉出圓柱做把柄(07)七、插入循環邊選面擠出造型(08)八、通過選面擠出加邊完成...
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3dmax歐式沙發建模教程
  • 3dmax歐式沙發建模教程

  • 3dsmax是一款三維製作軟件,該軟件在模型製作上功能是非常強大的,下面我們就來看看使用該軟件是如何製作歐式沙發的吧。操作方法(01)在桌面上雙擊3dsmax的快捷圖標,打開3dsmax這款軟件,進入3dsmax的操作界面,如圖所示:(02)在該界面內找到圖形選項,如圖所示:(03)點擊圖形選項,在其內找到線...
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maya基礎建模教程
  • maya基礎建模教程

  • maya在新版本建模入門知識的改進,提高了建模的的細節。下面我們簡單介紹一下,maya的基礎建模知識,主要的步驟內容如下:2012基礎建模教程入門知識的改進,想向大家介紹maya2012的建模知識;2.平面使用在曲線上的平面工具、複製曲面、勾曲線;3.放樣與圓滑,使用我們剛剛產生向前的曲線...
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3dmax吊頂建模教程
  • 3dmax吊頂建模教程

  • 用3DMAX2015輕鬆打造歐式天花吊頂模型教程操作方法(01)1、如圖,畫個矩形和四個等大的圓。注意圓心捕捉矩形的四個頂點。然後複製一份並隱藏備用。(02)2、其中一份轉養條線並附加到一起,再畫個如圖所示T型截面。(03)3、倒角剖面。4、放出隱藏的部分,中間的矩形轉為多邊形。(04)5、連...
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UG畫圖技巧:[4]建模實例
  • UG畫圖技巧:[4]建模實例

  • 本中使用了UG軟件的一個新指令-拔模,具體操作步驟請看本;(附帶有畫圖視頻)説明:為便於大家閲讀,現把UG繪圖實例做成系列,由於之前發佈的3篇無法合併到系列中,本UG畫圖技巧系列將從第四例開始,請大家知悉。此視頻是作者提供的第三方視頻,如無法播放請至原網站觀看視頻操作方法(01)繪製...
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3Dmax2010如何用放樣來建模
  • 3Dmax2010如何用放樣來建模

  • 3dmax在三維模型創建時其方法靈活多樣,我們可以根據實際情況來創建我們的模型,下面我們就來看看3dmax如何使用放樣命令創建模型的吧。操作方法(01)在桌面上雙擊3dmax2010的快捷圖標,打開3dmax2010這款軟件,進入3dmax2010的操作界面,如圖所示:(02)在右側找到shapes選項,點擊shapes選...
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creo常見的零件建模(1)
  • creo常見的零件建模(1)

  • 現在creo軟件在機械類學科內的應用是非常普遍的,功能可覆蓋整個機械產品的開發,今天為大家講解一下creo創建一般零件的建模過程。工具/材料creo5.0操作方法需要用creo創建零件模型的三視圖如圖所示。打開creo軟件,創建一個新的零件模型,如圖所示。點擊“拉伸”功能鍵,創建R6.7...
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3D遊戲建模教程
  • 3D遊戲建模教程

  • 3D遊戲建模教程遊戲建模3D建模3D教程建模教程遊戲3D教程操作方法(01)按照原畫的風格特點設計出模型的整體風格!(02)建模:按照原畫進行基本比例的設定,設計線條和裝備刻畫的考慮!造型:造型的時候要多方面的觀察,要自然美觀!細節:製作時要充分考慮原畫的細節設計,來分配那些部位的網格面...
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UG如何進行齒輪軸建模
  • UG如何進行齒輪軸建模

  • 如何運用UG進行齒輪軸的繪製呢,有的時候,齒輪小,我們不能單獨做成一個齒輪,必須做成齒輪軸,這個時候我們就要用到齒輪軸的建模了。操作方法(01)新建模型,如圖:(02)進入繪圖環境,開始建模。如圖:(03)齒輪軸建模,我們先建齒輪模型,單機齒輪工具。(04)選擇創建齒輪,點擊確定。(05)按圖示選擇,點擊確...
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3dmax的模型建模的瞭解
  • 3dmax的模型建模的瞭解

  • 3dmax模型的構建是我們整個製作過程的開端,有好的開始才有完美的結果。我們需要對模型的建模把握好,下面簡單瞭解3dmax模型建模方法,主要的內容部分:1.對於文字標示,這裏簡單地利用3dmax系統提供的“Text"(文字)建立功能;2.對於操作盤面上的按鈕的造型,可以通過對建立的基本物體...
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CAD三維建模製圖基本步驟
  • CAD三維建模製圖基本步驟

  • 很多小夥伴在學習三維製圖時,都不知道具體的製圖步驟,所以建模總是有點兒問題,下面小編把自己的分享給大家,希望對您有幫助。操作方法(01)我們在製作三維模型時,並不是一開始就在三維模式進行,還是要先繪製二維平面圖的。這個要注意,先從二維入手。(02)二維圖繪製好以後,我們切換到3D...
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Maya建模材質上色及渲染處理
  • Maya建模材質上色及渲染處理

  • 由於阿凡達的出色特效備受青眯,Maya軟件也廣為人知,吸引了不少人嘗試自己建模創造自己的虛擬偶像。各式各樣的模型脱引而出,也有各種問題也隨之而來。本次是為新手摸索介紹的基本教程,望能幫到有志人士。一、上基礎色(01)建好自己的模型,這個過程十分長,完全靠個人把握(愛因斯坦的...
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3dmax怎樣單面建模
  • 3dmax怎樣單面建模

  • 3dmax在模型創建方面是非常強大的,這是有目共睹的,在模型創建時有一種簡單的方法就是單面建模,這個方法在室內設計上是經常用的,下面我們就來看看使用3dmax怎樣單面建模的吧。操作方法(01)打開3dsmax這款軟件,進入3dsmax的操作界面,如圖所示:(02)在該界面內找到shape選項,並在shape選...
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