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maya基礎建模教程

maya基礎建模教程

maya在新版本建模入門知識的改進,提高了建模的的細節。下面我們簡單介紹一下,maya的基礎建模知識,主要的步驟內容如下:2012基礎建模教程入門知識的改進,想向大家介紹maya2012的建模知識;2.平面使用在曲線上的平面工具、複製曲面、勾曲線;3.放樣與圓滑,使用我們剛剛產生向前的曲線進行放樣內圓的表面;4.刪除表面現在刪除剛剛產生的離開內圓表面的表面擠出。

maya基礎建模教程

步驟/方法

(01)maya2012基礎建模教程入門知識的改進,想向大家介紹maya2012的建模知識。結果如圖不很像,現在我們必須圓滑內圓洞。捕捉對齊曲線,使用曲線方式捕捉對齊,並進行連接曲線。

maya基礎建模教程 第2張

(02)平面使用在曲線上的平面工具、複製曲面、勾曲線。現在畫一條在洞的形狀上的曲線。最顯著的是maya2012把整個建模模塊(Modeling)的菜單都做了番整理,把的及不常用或相類似指令重新排序整理,如圖所示。

maya基礎建模教程 第3張

(03)放樣與圓滑,使用我們剛剛產生向前的曲線進行放樣內圓的表面。結果如圖。這裏我們已經做拉比較低的後面緩衝板。現在我們做最高的一部分。複製表面曲線。複製在表面上的最頂部iso線,調節它並且放樣iso曲線,結合表面。

maya基礎建模教程 第4張

(04)刪除表面現在刪除剛剛產生的離開內圓表面的表面擠出。車燈使我們的車燈產生的表面分離表面。選擇二個iso線,延伸樹幹的結尾,升至頂端並分離表面。不要刪除,我們稍後將會需要它的幾何學的另一邊。​

maya基礎建模教程 第5張

特別提示

多操作幾遍,多分析問題。

標籤: MAYA 建模
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