當前位置:妙知谷 >

遊戲數碼 >遊戲 >

騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作

騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作

本文主要以黑暗與光明MOD闡述簡單的提取和製作騎馬與砍殺MOD的裝備包

操作方法

(01)找到你所需要導出的物品,確定其模型所在,打開modules--對應的MOD--Resource文件夾--模型的找到模型所在的文件

騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作
騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第2張

(02)也可以用openbrf搜索所需要的模型,先點擊openbrf欄目上的Model--Change current Module選擇MOD首先,從MOD的language文件下的item_文件中找到想要導出的物品,第一個漢化前面的英文就是物品ID;然後,在mod下的item_裏搜索這串英文可以找到物品代碼;最後,打開openbrf按ctrl+F搜索;

騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第3張
騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第4張
騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第5張

(03)複製剛才找到並打開的模型,用openbrf重新新建一個文件,並粘貼

騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第6張
騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第7張
騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第8張
騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第9張

(04)在原磚頭模型的數據列表內點擊帶下劃線的材質字樣,會自動跳轉到該模型所對應的材質處;接着在原材質文件的數據裏點擊帶下劃線的填充A字樣自動跳轉到該材質所對應的紋理處;同上方法複製粘貼材質、紋理到新建brf文件內

騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第10張
騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第11張
騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第12張

(05)保存時按需要將其設定為戰團或原版的brf文件

騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第13張

(06)文件的紋理數據處點擊open it即可自動在Textures中找到該紋理的貼圖並自動指向,複製出來。

騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第14張
騎馬與砍殺MOD裝備的提取及裝備包的簡單製作 第15張

(07)新建一個文件夾,打開後再新建兩個子文件夾,分別命名為Resource和Textures,模型放在Resource、貼圖放在Textures。把在第二部找到的物品代碼、漢化以及需要在module加入的load_mod_resource = XXX(輸入brf名稱即可)放在一個新建的文件裏,好方便導入裝備到其他MOD。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://miaozhigu.com/sm/youxi/5kkjy7.html