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饑荒地形分類解説及生物分佈

饑荒地形分類解説及生物分佈

操作方法

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饑荒地形分類解説及生物分佈
02)饑荒的地形依照顏色和資源類型基本被玩家分作幾種地形:平原、沼澤、草原、礦區、墓區(3.15版之後可從小地圖上判別地形種類)。饑荒遊戲地形平原:一般綠色,各種物資都有散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備或撿拾獲得,但是數量相對稀少分散,不利於後期發展,較可能出現的有效資源為蛛穴、豬村、兔穴。沼澤:深色地面,散佈小池塘,池塘生成的青蛙可以輕易獵捕到生肉蛙腿,但是地面會隱藏着觸手伺機攻擊,觸手無法移動,跑出攻擊範圍之外就可躲過(3.15版觸手死亡後不再刷新)。而芒草是隻有沼澤才會生產的資源,不可移植。草原:土黃色,伴隨大量野草,還有死了就不在刷新的犛牛,偶爾可見大量兔窩,除此之外,草原上很少會出現蛛穴,加上地形空曠,肥料取得容易,是不錯的營地選擇。礦區:有大量礦石可敲,甚至可撿到金礦和燧石,每顆大礦基本上會產3~5顆石頭,1~2顆燧石,金礦則是隨機出現,高鳥窩也多半分佈在這一區。墓區:特色是霧氣壟罩,遍佈墳墓,用鏟子挖掘,可挖出各式雜物(加大量科技點),可挖到有替身功能的紅寶石項鍊,能替玩家抵過一次死亡,當然也可能會挖出打不死的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離後過段時間再來吧。蛛穴羣是經常伴隨在墓區附近的,要在墓區紮營請三思。另外有幾個比較重要的地圖資源點同樣能從小地圖看到,因為不一定會出現在哪個地形,所以分開來介紹:漿果灌木叢berrybush:可採集漿果,烤過的漿果飽食度增加,摘過漿果的灌木叢可用鏟子剷起移植,需用糞便施肥後才會重新生長,施肥後約四天熟成。剷起的灌木叢丟進科技機器中換取的科技點數為20點。草叢grass:可採到乾草堆,採過的矮草坑可用鏟子剷起移植,需用糞便施肥後才會重新生長,施肥後約三天可再摘草。丟進研發機器換取的科技點數為20點。樹叢tree_clump:可摘取樹枝,摘過的樹叢可剷起移植,不須施肥便可再生成樹枝,移植後約6天可收成。樹枝是基本工具的材料,還沒研發出黃金工具的話最好常備。蜂窩beehive:一窩有四隻左右的蜜蜂,攻擊蜂窩可得到蜂蜜honey和小蜂窩honeycomb,帶着研發出來的採蜂帽可抵禦蜜蜂攻擊(3.15版分做紅色的虎頭蜂和一般蜜蜂,人造蜂盒和蜜蜂炸彈所需的蜜蜂都是一般蜜蜂,紅色蜜蜂的作用未知)。蜘蛛穴:大多分佈在平原、礦區、沼澤,分作一、二和三層,白天蜘蛛會躲在巢穴裏,晚上則主動出來遊蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛主動攻擊。白天攻擊蜘蛛穴則會導致蜘蛛羣蜂擁衝出。(3.15版所有規模的蜘蛛穴都是兩波蜘蛛巢,差別在於第一波蜘蛛數量的多寡,一般三層的蜘蛛穴約有12~15只左右的蜘蛛。打爆三層的蜘蛛穴可額外得到蜘蛛卵spidereggsack,種植後能長成蜘蛛穴,剛種植的蜘蛛穴為一層,隨時間流逝而增加層數。3.17版更新:蜘蛛巢穴新增蜘蛛女王、跳躍蜘蛛。蜘蛛女王可能生成在任何蜘蛛巢穴,玩家靠近動作時會驚醒並主動攻擊,能生成蜘蛛、跳躍蜘蛛與一層的蜘蛛巢穴,血量多,攻擊速度慢,擊殺後可獲得蜘蛛卵。跳躍蜘蛛,能鎖定玩家角色進行跳躍攻擊,血量少,攻擊力低,攻擊前會有兩秒左右的瞄準,無法躲避,玩家主動接近時會呈現害怕僵直,建議趁瞄準時主動靠近擊殺,地形阻隔對跳躍蜘蛛同樣有效。豬王:小地圖上的豬王圖示所在即是豬村,可向豬王進貢物品獲得金塊,大小肉塊皆換得一塊金礦(3.15粄豬王拒吃怪物肉。),墳墓文物則可換得大量金礦。丟肉給其他村民可換得該村民一天的跟隨(肉品種類不限),其他可食植物則可換得糞便,但不會跟隨。豬村民可幫助你打怪,砍樹,但是會撿地上的戰利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大概率會狂暴化。另外在入夜時,時鐘旁有個小圈,表示着晚上的月亮情況,當滿月的時候,豬民也會進入狂暴化。狂暴的豬民會攻擊範圍內的所有生物,死亡掉落的肉為怪物肉而非豬肉。3.17版測試地圖可能消失,或不出現在小地圖上。高鳥窩:較可能出現在礦區或草原邊,長着一顆獨眼,會主動攻擊任何接近的生物,高鳥窩可撿到鳥蛋,科技點能+80,烤熟後營養也很高(3.15版可用營火孵化鳥蛋,詳情請見2樓知識介紹),可以在黃昏趁高鳥睡着時,用身體將高鳥推開再偷蛋。3.17版更新:高鳥任何時間都可能被驚醒。芒草:只出現在沼澤的植物,摘取其中空的管莖可以製作吹箭和排笛,都是非常有效的狩獵工具,無法移植。饑荒小地圖上看不到的生物高鳥Tallbird:高鳥在地圖上是相對稀少的生物,一般出現在礦區或地形交界處,出沒在小地圖顯示的高鳥窩附近,入夜會回到高鳥窩沉睡。高鳥的移動速度一般,攻擊力介於犛牛和豬人之間,有穿裝備和觸手掉落的狼牙棒就可以輕鬆解決。獵犬hound:入夜後隨機生成,移動速度快,攻擊力強,會主動攻擊範圍內的所有目標,每次出現2~5只。隨着生存日期越長,還會出現血量較少但是攻擊力更強的地獄獵犬,死亡後會燃燒,要小心造成森林大火。逃到枆牛羣或豬村可轉移獵犬目標,但最有效的方法則是往地上放肉,吃過肉的獵犬會短暫停頓,趁機衝上去狂敲吧。犛牛beefalo:必定出現在草原,不主動攻擊其他生物,但是被攻擊了則會羣起反擊,攻擊速度慢,但是追擊時移動速度較平常快。可將營地設在枆牛羣附近,方便撿糞種植,也可幫助抵禦野狗。死亡會掉大量生肉和犛牛毛。另外,蜘蛛和枆牛不會互相攻擊,被蜘蛛追趕請不要寄望牛牛。樹精:偽裝成一般大樹的生物,攻擊力相當強但是速度緩慢,砍樹或是砍到樹精本身時就會出現並追擊玩家,受其他生物攻擊時會轉移目標,新目標死亡後即會停止追擊玩家,例如獵犬、密蜂、豬民,而遊蕩的豬民則會主動攻擊範圍內的樹精。蜜蜂bee:用武器或裝備攻擊任一隻蜜蜂都會招來一羣蜜蜂羣毆,用蟲網可一下解決一個,可得整隻蜜蜂,並且不會導致蜜蜂羣毆,武器攻擊則可獲得蜂針或蜂蜜。科技發明製造的蜂盒會每日自動生成蜜蜂和蜂蜜,根據時間不同產量也不同。附近有花朵時蜜蜂才會離開蜂巢,可抓蝴蝶來在蜂盒附近種上一堆花,就有抓不完的蜜蜂和蝴蝶,3.15版野生的蜜蜂會自動種植花朵,被認定的花朵無法再被其他蜜蜂採蜜。蝴蝶Butterfly:每叢花叢固定生成,可用網捕撈或武器攻擊,網撈可獲得整隻蝴蝶,武器攻擊則得到蝴蝶翅膀或黃油(奶油),種植整隻蝴蝶則會變成花供蜜蜂採蜜。*黃油Butter現實中由鮮奶油發酵而成,並非蝴蝶掉落,製作組是利用Butter和蝴蝶Butterfly音近之關聯。鹿角兔子:初期地圖上有些兔子是沒有窩的,3.17版後利用海邊死角獵殺兔子已經不可行了,必須從兔窩反方向往兔子接近,可在兔子受驚逃往兔窩時輕易獵殺,武器攻擊殺死兔子可獲得小塊肉,陷阱則是捕捉整隻兔子,再將兔子放在地上擊殺即可。烤過的兔肉飽食度很高。無兔窩的兔子深夜後會陷入沉睡,不會逃跑。沼澤觸手:隨機生成潛伏在沼澤地形,會不定時在地面上露出蹤跡,生物靠近時會出現並主動攻擊,攻擊有間奏,殺傷力強。擊殺後會掉落狼牙棒、怪物肉、怪物皮,狼牙棒是目前第三版最強的攻擊武器,製作裝備用的怪物皮則是隻有觸手會掉落。鳥:分作紅鳥和烏鴉,地圖隨機降落,靠近會被嚇跑,有概率可撿到農耕種子,用鳥陷阱抓捕可獲得整隻鳥,再將鳥放置在地上用武器擊殺,可獲得小塊肉,紅、黑兩色羽毛,用鳥籠飼養可用農作物概率性地換取該作物種子。曼德拉草:外型長得有點類似蘿蔔,但是葉子較長,能回滿血和飽食,加一百科技點數,白天拔出來會死亡,可直接撿取,日落後拔出則會跟隨玩家並且發出噪音,無法攻擊,只能等天亮後其自行鑽入土裏。死亡時會尖叫,用火燒烤會讓玩家直接沉睡一到下一個天亮,烤熟後的曼德拉草可以直接補滿全部生命值和飽食度。火雞:藏匿在漿果灌木叢裏,玩家靠近時會逃出,只會逃跑不會攻擊,逃跑速度和玩家一樣快,追不上的,擊殺方式只有用吹箭或排笛使其陷入沉睡,擊殺後可獲得小塊肉和雞腿。會吃掉灌木叢的漿果。3.15版可在其附近放置漿果引誘,火雞在走向漿果時動作緩慢不會逃跑。可在其附近放置漿果引誘,火雞在走向漿果時動作緩慢不會逃跑。(感謝小蛋or爾傑提供)青蛙:沼澤池塘邊每日生成,有攻擊能力,3.15版具有將玩家道具欄物品直接取出的偷竊能力。死亡後會掉青蛙腿,1蛙腿+3烤熟漿果烹調之後可製成三明治,是補血和補飽食度非常高的實用料理。蜘蛛:請見蜘蛛巢穴介紹。坎卜斯:3.15版新增的生物,外型是揹着布袋的山羊,源自歐洲神話。當玩家獵殺生物的數量到達一定值後就會出現,會破壞儲物櫃並搶奪放置在地上的道具,玩家靠近時會逃跑,可逼到島邊緣擊殺,或使用排笛與吹箭使其沉睡,擊殺後可獲得怪物肉,木炭,10格揹包。可能導致其出現的擊殺生物數量(實測):兔子30只以上,豬民3只以上,蜘蛛5只以上,犛牛兩隻以上,其他生物未測試。12/17補充:當羊怪出現,而玩家身上沒有裝備武器時,羊怪會主動攻擊並偷取玩家身上物品。

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