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彩虹六號:圍攻 詳細新手入門指南

彩虹六號:圍攻 詳細新手入門指南

即便不被許多老玩家所接受,《彩虹六號:圍攻》依然是這幾年來最值一玩的第一人稱射擊遊戲。相信吧裏有不少朋友趁着這次打折入了這款遊戲,但卻有些被較高的入門門檻所難倒。我目前的正式版遊戲時間是277小時,等級剛過100級,總KD為2.2,雖比不上那些200多級的大神,但自認為玩得還行,由於安利了不少朋友來玩,所以有機會近距離地觀察了不少剛入門的玩家,瞭解到了不少新玩家容易遇見的問題。所以寫了這個入門指南,希望能幫助各位新玩家快速上手《彩虹六號:圍攻》,成為一個合格的特勤幹員。

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操作方法

(01)主菜單有4個標籤頁『開始遊戲』『特勤幹員』『商店』『即時消息』『PLAY』『OPERATORS』『SHOP』『LIVE』屏幕的右上角是『設置』,點擊『設置』可以看到自己目前所連接的服務器,與此服務器的延遲,以及自己網絡的NAT狀態。如果NAT狀態是 嚴格 ,那意味着你的網絡環境不是很好,會較難匹配到玩家與你一起遊戲。

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(02)第一次進遊戲的時候,請記得觀看主菜單的『教學』TUTORIALS,這3個教程非常簡單地介紹了遊戲的基本系統,而最重要的是,看完全部3個教程能獲得800點聲望點。『聲望點』RENOWN聲望點類似於其他遊戲中的基礎貨幣,可以用來解鎖特勤幹員,武器配件以及部分武器皮膚。育碧有時也會搞活動,讓玩家可以使用聲望點來購買原本需要花錢購買的皮膚。

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(03)『特勤幹員』OPERAOTRS類似於其他遊戲中的“角色”或者“職業”,每一個特勤幹員都有自己的特殊道具,解鎖特勤幹員需要花費聲望點,而作為免費DLC內容更新的特勤幹員需要更多的聲望點解鎖。很多朋友都建議新玩家一開始先要打通『情境訓練』,我個人倒是認為沒有必要,可以看自己心情先打個兩三關,熟悉一下基礎操作就行。因為這遊戲是一個相當需要團隊配合與意識的遊戲,而『情景任務』更多是在考驗玩家的個人槍法和反應速度。=====================================================================相信大部分玩家已經瞭解了《彩虹六號:圍攻》的基本遊戲規則,但我還是想先重申一下。遊戲分為攻守兩方,在一棟建築物內的某處有一個或者兩個目標(比如炸彈),【攻方】需要發現目標所在的具體位置,在規定時間內擊殺所有【守方】玩家,或者『達成』所要求的任務(比如拆除炸彈)。而【守方】需要在規定時間內『阻止』【攻方】。需要注意的是『殺光』對手並不是唯一的勝利途徑。每局遊戲分為兩個階段,開始時是『準備階段』,【守方】玩家在這個階段設置各種道具,加固牆體,封閉門窗,打造一個屬於自己的堡壘。而【攻方】在這個階段只能使用遙控小車,在建築物內尋找目標的位置,並儘可能地掌握對方的情報。『準備階段』結束後是『進攻階段』,也就是正式的戰鬥階段。

方法/步驟2

(01)『教學』中沒有提到的操作和技巧『QE窺視』按下Q和E鍵做出向左向右的窺視動作,保證玩家在觀察轉角或觀察房間內情況時露出最少的身體部分,《彩虹六號:圍攻》的窺視動作只會傾斜角色的上半身,並且可以保持窺視狀態走動。

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(02)『繩索』攻方才能施展的操作,在建築物的外牆使用繩索攀上高處,也可使用繩索從天窗進入建築按住shift可以加速索降

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(03)遇到可以使用繩索的情況,系統會提示你按住空格部署繩索,在繩索上可以按Cl鍵切換你姿態(正掛,倒掛)如果一個窗户的隔板受到了一定程度的破壞或是沒有隔板,使用繩索靠近這些窗户後,遊戲會提示你按下空格着陸(進入建築物)。需要注意的是:想進入一個窗户,不需要完全破壞一個窗户上的木質隔板從天窗索降時,不一定需要降到最低處着陸,如果索降的途中游戲提示你按下空格,説明附近就有平台可供着陸。

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(04)『進階用法』:當你用繩索到達一個窗户時,應該以什麼樣的姿態從這個窗口觀察屋內的情況?=====================================================================不推薦的方式:保持正掛姿態,從窗口底部探頭。1. 你的繩索會被防守方看到,他們就會知道這個窗户外有人2. 你的視線在探頭的過程中,呈現一個由上向下的過程,也就説你會先看到屋子的天花板,之後才能慢慢放平視線看到屋內的情況。而敵人不可能黏在天花板上,也就是説在視線放平前,你幾乎沒有機會見到敵人(除非有敵人站在窗口),而敵人卻能做好攻擊你的準備。對於趴在房間深處的敵人,你可能得把半個身子都露出來才有機會看到他。推薦的方式:用倒掛姿態,從窗口頂部探頭。1. 你的繩索不會被看到2. 你的視線在探頭的過程中,呈現一個由下向上的過程,你會先看到窗户底部的地板,之後身體可以一點點向下挪動,這樣可以一點點從窗户的底部地板看到房間的最深處,確保自己在看到最多內部情況的同時,露出最少的頭部部位。總結來説,倒掛可以讓你更早地看全房間內的地板,而正掛則讓你更早看全房間內的天花板。對比一下兩種方式的示意圖,同樣是讓自己看到房間地板的最深處,採取倒掛姿態,你會露出更少的頭部。

(05)『貼地』遊戲有兩種貼地的動作。一種是和其他遊戲一樣的卧倒,也就是胸貼地,頭在前趴在地上。如果角色身後的空間不夠,角色就會做出另一種貼地的動作,背貼地,褲襠在前,頭在後仰卧在地上。請多多使用第二種貼地動作,這樣敵人不容易打到你的頭。

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(06)『木質隔板』『教程』已經講的比較清楚了,但我還是想詳細説下對於【守方】來説,木質隔板有如下幾個作用:1. 將門窗封起來,不讓攻擊方看到隔板另一邊的情況2. 破壞隔板前,攻擊方無法進到隔板的另一邊,這能一定程度上拖延攻擊方3. 那些封門用的隔板,底部會留有空隙,攻擊方經過時,防守方可以通過縫隙看到攻方的腳。4. 破壞隔板會引起不小的動靜,這對防守方來説是相當有效的情報來源。在1V1的情況下,假設敵人就在你所在的房間門外,而他只能通過門進入屋子,門上如果有一塊木質隔板會給你帶來不小的優勢。木質隔板的注意點

(07)【守方】1. 開場不要急着把你所在房間的門封起來,窩在一個越小的房間防守越是容易被團滅。炸彈模式中,請確保兩個炸彈所處房間之間的道路通暢。2. 如果有【攻方】在附近,貿然用隔板封門封窗是很危險的事,你封門窗需要時間,並且會發出較大的聲響。3. 『準備階段』結束後再將需要防守區域的外圍房門封起來,這樣做是為了讓『打野』的隊友有充分的時間到位。如果你早早就把外圍的房門封起來,『打野』的隊友在『準備階段』末期想出去還得先破壞你的隔板。(『打野』指那些不守在目標點附近,四處遊走偷襲【攻方】的玩家)【攻方】1. 少用爆破炸藥來炸木質隔板,把它留給炸牆用。我一般推薦離開遠些用武器射爛2. 想用槍托砸隔板要快,每砸一次都要躲回去,很多新玩家喜歡直挺挺地站在那砸,這樣很容易被裏面的敵人射倒3. 破壞更多的隔板不見得有利,這反而會給【守方】更多偷襲你們的機會。舉例的話,【攻方】的小隊把他們附近的ABC三個窗的隔板都拆了,這時A窗有個敵人向你們開火,所有【攻方】都開始盯着A窗,敵人在這時候可以悄悄地從BC兩個窗口出來偷你們屁股。而如果只拆了A窗的隔板,敵人想從BC窗出來還得自己拆隔板,這就會驚動你們。4. 『進攻階段』開場時請務必小心所有的隔板,如果某個隔板被敲開個小洞,很有可能有防守方的玩家想在那陰人。

(08)【守方】1. 加固後的牆體可以防彈2. 炸彈模式中,如果兩個炸彈房的中間有牆隔着,不要將整面牆都加固了,隊友一般會在牆上開洞,你可以加固這些洞邊上的牆體。從洞口觀察與射擊,利用邊上的加固牆體來擋子彈3. 炸彈模式中,如果兩個炸彈房之間的地板上有陷阱門,不要將陷阱門加固,隊友一般會破壞陷阱門4. 不要沒任何目的地加固一塊牆體,我有個朋友剛玩的時候老是跑去一些空房間隨便找塊牆加固,就為了賺取那點微不足道的分數,隊友以為他有什麼特殊的想法幫着把周圍的牆體都加固了。5. 非特殊情況下,看到隊友的加固設備不夠了,留了塊牆沒加固的話,請過去加固,不把一整面牆加固起來是沒有意義的。6. 別隻知道加固牆體,加固頭頂上的陷阱門也是很重要的事【攻方】一些牆體靠上的部分不會被加固,你可以用槍破壞這些地方,向裏面扔手雷,或是觀察情況

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多人遊戲

(01)看完『教程』後,點擊『多人遊戲』下的『休閒』進入一場遊戲。目前遊戲有三個模式:『炸彈模式』類似於CS中的爆破模式,【守方】保護兩個炸彈,【攻方】攜帶僅有一個的拆彈器拆除炸彈,拆彈器可以背部署在炸彈周圍,部署後的1分鐘內如果拆彈器沒有被【守方】破壞,[攻方]獲勝。【守方】破壞拆彈器只能靠近距離按住F來砸,普通的近戰攻擊和射擊沒有用。

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(02)僅有一個”拆彈器:這意味着【守方】在擊殺攜帶有拆彈器的敵人後,可以將防守的重點轉移到掉落的拆彈器上,而不再需要保護炸彈。對【攻方】來説,保護好拆彈器的同時還需要將拆彈器交給一個合適的角色(比如狙擊手GLAZ就不適合)。“兩個”炸彈:【守方】要牢記自己需要保護的炸彈有兩個,將通往兩個炸彈的道路全部封鎖起來不是明智之舉。而【攻方】在一個炸彈附近遭遇頑強抵抗的同時,可以嘗試在另一個炸彈處尋找突破口。

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(03)『控制模式』控制模式的規則相當簡單,【守方】需要阻止【攻方】進入裝有生化容器的房間。如果房間內沒有【守方】玩家生還,而有【攻方】玩家生還,並在一定時間內依舊保持如上情況的話,【攻方】會被判定為成功控制房間,並取得勝利。需要注意的是,【攻方】控制房間的進度條讀取得相當快,【守方】玩家如果回防不及時會相當尷尬。

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(04)『人質模式』【攻方】的目標是找到人質,確保人質安全並將人質帶到撤離點。人質收到雙方玩家的攻擊都會進入倒地狀態,而攻擊的那方如果不在一定時間內救助人質,就會被判定失敗。所以你如果能斷定是對面玩家擊倒了人質,無需醫治人質。作為【攻方】時請千萬小心自己不要誤傷了人質只有【攻方】才能帶着人質四處移動,攜帶人質的玩家只能持有副武器。(抱歉圖裏的IQ在玩手機)【攻方】經常會靠煙霧彈掩護強行帶走人質【守方】經常會拿人質作為掩體在倒計時結束前,如果【攻方】抓起了人質的手,倒計時變為0後依然可以進行遊戲,但一旦放手就會判【攻方】超時失敗。

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(05)如果不是中途加入遊戲的話,你會先進入選人階段,選擇自己本輪遊戲中要用的特勤幹員。由於你沒有購買過任何特勤幹員,系統會分配給你“新兵”這個角色。這個角色沒有特殊道具,也無法給武器安裝配件,但是能裝備幾乎所有的武器與通用道具。先介紹下通用道具

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(06)『攻方』『破片手雷』本作的破片手雷無法像其他遊戲那樣一直捏在手裏,從拉開保險環開始算起,5秒後爆炸。利用這個特性,你可以將破片手雷作為槍榴彈來使用,算好你與目標的距離與手雷在空中飛行的大致時間,讓手雷在接近目標的瞬間就爆炸,不給對手逃跑的機會。非常適合用來轟炸一個房間或者對付那些藏在掩體後不願出來的敵人。破片手雷的具體威力我沒測試過,但是可以確定的是,休閒模式中,在有效殺傷範圍內可以直接炸死輕甲角色,其餘角色通常都能炸成『重傷倒地』狀態。『重傷倒地』具體觸發機制不是很清楚,我個人推測是玩家在受到100點傷害後,還有個過量傷害判定,如果下一發造成的傷害削去玩家100點血的同時,又超過了過量傷害的規定數值,就會判定玩家直接死亡,如果沒有超過過量傷害的數值,就會進入『重傷倒地』狀態。『重傷倒地』狀態的玩家如果在一定時間內得不到救治,就會死亡,在此狀態下受到任何攻擊也會死亡(用震撼彈砸一下也會死)。玩家可以對『重傷倒地』的隊友進行急救,這可以讓倒地的隊友恢復行動能力,並回復50點血。『重傷倒地』的玩家可以按住F來延長『重傷倒地』的狀態,給隊友更多的時間來救自己;或者在地上艱難爬動躲到掩體後避免對手補刀。需要注意的是,對於『重傷倒地』的對手,你也可以選擇不補刀,通過看他爬向的位置來猜測他隊友的位置,又或是守株待兔等待隊友來救他。

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(07)『震撼彈』遊戲中的震撼彈影響範圍太小,雖然被加強過,但是依然較為雞肋,不是很建議攜帶。

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(08)『煙霧彈』可以有效遮擋對手的視線,視情況可以有多種用法。比如人質模式中,防守方有時不會與人質同處一室,而是選擇躲在其他房間窺視人質房的情況,而這時攻擊方常常可以用煙霧彈來遮擋防守方視線,強行營救人質。不同於破片手雷,煙霧彈和震撼彈在拉開保險環後可以一直在手中捏着。

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(09)『爆破炸藥』如『教程』中所説,【攻方】的核心道具,用途相當廣泛。通過爆破,破壞隔板或者牆體,創造出新的通道或者射擊窗口。需要小心的是,對於安裝在門上的隔板,並不建議使用爆破炸藥,【守方】可以通過隔板下方的縫隙看到你,所以一般建議用武器來打爛這些隔板。請務必小心那些在牆上或者隔板上的洞口,安裝爆破炸藥時務必避開這些洞口,以免在安裝時就被對手察覺。新手在使用爆破炸藥時很容易炸傷自己或者友軍,請千萬小心,爆破前請看清附近有沒有隊友。

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(10)『進階用法1』:使用繩索時,先在窗户的隔板上裝好爆破炸藥,之後站在窗口位置遊戲會提示你可以按空格鍵進入建築物,按下空格,當人物蹬腿處於半空中時按下爆破鍵,你就可以在破壞隔板的同時從窗户進入建築物。不過這個用法除了比較酷之外沒有什麼卵用,你越是牛逼哄哄地進屋,越容易被對手集火打死。

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(11)『進階用法2』:分散敵方注意力,聲東擊西,想進入一個有敵人把守的房間,可以選擇在A處爆破,從B處進入。爆破炸藥的爆炸會引起非常大的動靜和粉塵,對手往往會將更多的注意力放在A處的缺口上,而你從B處進入能打對手個出其不意。如果有隊友配合,在多處製造爆炸,創造更多的缺口,可以極大地分散防守方的注意力。原本防守方只需要盯着幾個點,你們創造越多的缺口就意味着他們要盯着更多的點。

(12)『進階用法3』:破壞木質地板,雖然無法破壞地板下的鋼筋結構,但是卻給予了你射擊窗口。

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(13)『進階用法4』:有些時候,【攻方】清空了目標房間,安置好了拆彈器,此時【攻方】需要防守拆彈器,而【守方】則需要拆除拆彈器。這時爆破炸藥可以當作殺傷性遙控炸藥使用,預先在關鍵的轉角或門邊上安裝好爆破炸藥,在敵人靠近時引爆。防守方的玩家往往會破壞自己辛辛苦苦裝的隔板來救家,此時你可以在隔板上裝爆破炸藥,等他們試圖破壞隔板時引爆。

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(14)『遙控小車』按5可以進入小車操作界面,你可以以隊友小車的視角觀察情況,或是切換到自己的小車上,按空格激活操作。除去在準備階段使用的遙控小車外,每個角色還能額外帶一個小車。按6可以部署一輛新的小車,如果之前使用的小車沒有被破壞,這會摧毀之前的那輛。遙控小車是個很容易被新玩家忽略的重要道具,使用遙控小車可以讓你安全地收集情報,請多多使用遙控小車探路。小車移動時會發出聲響,被激活的小車還會發出紅色的亮光,這會引起【守方】的注意。按住X可以讓小車標記屏幕中的敵人,這能讓所有隊友都清楚地看到被標記敵人的位置,同時敵人也會收到自己被標記的警告。小車可以跳躍,利用跳躍可以越過mute的干擾器以及鐵絲網的阻攔,並可以讓你到達一些高處。讓小車跳躍也會讓攻方玩家較難射出你的小車操作小車時請確保自己在安全的位置如何將自己的小車藏起來是個學問,這相當於讓你在一個房間內安上了一個監控攝像機,藏在草叢中或雜物堆中,藏在書架的書堆中,又或是藏在炸彈的頂上。而有時候,引起敵人的注意並不見得是壞事,在隊友與敵人交火時,你的小車穿梭於敵人的褲襠之間,反覆地標記他們,能很好地分散敵人的注意力。

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『守方』

(01)『鐵絲網』【攻方】玩家在走上鐵絲網時,移動速度會被大幅降低,在鐵絲網上移動會發出相當大的聲響,鐵絲網同時會減緩[攻方]遙控小車的移動速度。所以【攻方】一般會確保在於【守方】交火前將身邊的鐵絲網清理乾淨。[守方]在經過鐵絲網時不會降低移動速度,但是依舊會發出一定的聲響。【攻方】要破壞鐵絲網主要有3種方式:用槍托砸3下可以破壞鐵絲網;SLEDGE(大錘)的錘子可以一錘破壞鐵絲網;爆炸可以破壞鐵絲網。無論【攻方】是否破壞鐵絲網,要通過部署了鐵絲網的區域必定會發出聲響。將鐵絲網放在一些關鍵的位置可以有效拖慢【攻方】的進攻速度與節奏。下面舉幾個例子1. 放在封門的隔板處。【攻方】想進屋必須先破壞封門的隔板,而放在隔板外側的鐵絲網會給【攻方】的破門過程帶來一定的麻煩。另一種方式是放在隔板內側,也就是[守方]玩家所在的一側,這樣【攻方】在破門後,還得破壞門內的鐵絲網才能正常前進,這時守在屋內的[守方]玩家可以趁機攻擊,而正在破壞鐵絲網的敵人是無力回擊的。所以我一般推薦將鐵絲網放在隔板內側。

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(02)如上圖,假如我是【攻方】,一進門的左邊躲着敵人,但門內放着鐵絲網,而我又沒帶手雷,這對我就是件較為頭疼的事。2. 放在樓梯拐角處。對【攻方】來説,樓梯拐角是個較為危險的地方,【守方】經常會埋伏在樓梯口,等着有人露頭,而由於高度差的原因,【守方】較難看清樓梯上方的情況。【攻方】在全神貫注地注意着樓梯上方的同時,還得警惕着從樓梯下方包抄的敵人。放在樓梯拐角處的鐵絲網能讓[守方]玩家提前知道【攻方】正在上樓,聽到有人在破壞鐵絲網的話,就可以趁機攻擊。而如果【攻方】決定不破壞鐵絲網強行上樓,在樓梯口發生交火時,背後的鐵絲網會阻斷他們的撤退路線。3. 將大量鐵絲網鋪滿走廊,或者零散佈置於目標所在的房間。對於鋪滿在走廊的鐵絲網,【攻方】需要花費不少時間清理他們,能將他們在一塊區域拖住較長的時間。在目標所在的房間零散放置鐵絲網也是個不錯的選擇,目標所在的房間往往是交火最為激烈的房間,【攻方】往往會保持瞄準姿態,並將更多注意力放在敵人身上,這會讓他們忽略地面,這時地上的鐵絲網與FROST的捕獸夾,會給他們帶來相當大的麻煩。4. 放在窗户下面。【攻方】想從窗户進來必定會踩上鐵絲網,與BANDIT的發電機配合,能給鐵絲網帶來不錯的殺傷效果。進窗的【攻方】越是心急,踏上鐵絲網後就越是慌亂。

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(03)『機動護盾』機動護盾的部署對空間有一定的要求機動護盾無法被普通武器摧毀,能夠完全擋住攻守雙方的主副武器射擊,破壞機動護盾唯一的辦法只有使用爆破武器,比如【攻方】的手雷。機動護盾主要有兩種用法:1. 作為單純的掩體使用,為自己創造一個新的掩體。2. 用於封住較小的房門。這樣【攻方】想進來,除非破壞機動護盾,否則必須翻躍它,而你可以躲在門的側面攻擊正處於翻躍動作的敵人。

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(04)可以讓BANDIT用發電機給機動護盾通電,這樣攻方在沒有爆破物或者EMP的情況下只能強行翻躍護盾進來。

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(05)『遙控炸藥』遙控炸藥的用法和《使命召喚》系列以及《戰地》系列中的C4類似,投擲出去後可遠程操控引爆。遙控炸藥通常被作為短程“粘性手雷”使用,也就是在投擲後立刻引爆。使用遙控炸喲可以有效對付【攻方】的盾牌兵,此外它還可以貼在天花板炸樓頂的敵人,可以甩過拐角和掩體炸躲在其後的敵人,又或是作為【攻方】的爆破炸藥使用。由於遙控炸藥會發出較為特殊的聲音,如果【攻方】聽到這聲音卻找不到炸藥在哪的話,也可一定程度上分散【攻方】的注意力。

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(06)『監視攝像頭』在建築物內外部署有數個固定位置的監視攝像頭,【守方】玩家按5可以查看攝像頭的視角。對【攻方】老油條來説這些攝像頭是開局第一時間需要清理的東西。所以新玩家請儘量少按X標記敵人,這等於是在提醒【攻方】---你有攝像頭忘記打了。請更多通過文字聊天或是語音聊天來向隊友報告敵人的位置

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