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三國殺擴展軍爭篇卡牌總結

三國殺擴展軍爭篇卡牌總結

網殺戒很久了,最近面殺也比較少了,現在就等山包出來了。小小的做個總結,即是對自己所學的一個整理,也當是給大家一點可有可無的幫助了

步驟/方法

(01)基本牌殺,閃,桃,酒其中殺和閃屬於防禦牌,遊戲中能造成傷害的有殺(44張),決鬥(3張),南蠻(3張),萬箭(1張),閃電(2張),火攻(3張)。閃可以防禦殺和萬箭,也就是80%的傷害。殺可以防禦南蠻和決鬥,也就是10%,剩下的10%只能靠無懈去防。考慮到酒的存在,所以閃在軍爭裏面可以説是至關重要的牌。當然,殺在防守的時候起到的作用也是至關重要,因為2張需要殺來防守的牌都是無距離限制的。距離的重要性放在後面講,現在先帶過。桃不屬於防守牌,因為它不可以阻止你掉血,而且有時候留桃不留閃的代價是2血,所以根據場上形勢和隊友安危程度來考慮怎麼留手牌也是一個大問題。至於酒麼,該喝了爆發的就趕緊爆發了,這東西和桃一樣,3血武將捏在手裏存幾個回合是很不安全的,別的沒什麼,只要記住有連弩時,酒殺放後頭就可以。最後一個事情請牢記,酒有且只有5張,但是所有的逆轉翻盤,往往都是由一張酒,拉開的帷幕

三國殺擴展軍爭篇卡牌總結

(02)錦囊我習慣把錦囊分為3種,殺傷性錦囊(南蠻決鬥之類),戰略性錦囊(樂,拆之類),卡差類錦囊(無中,順,五穀)。前2個非常好理解,解釋下第3個。所謂卡差,就是兩邊陣營的持有卡牌差,比如是3對3的局面,雙方沒有額外摸牌的武將,那麼雙方每回合可以摸6張牌。如果一邊有個周瑜,那麼每回合可以摸7張,比對面多1張。無中可以讓你一回合過手3張牌,也就是比對面多摸一張。你對對面用順手,你失去順手並從對面得到一張牌,收益為0,對面白白失去一牌,收益-1,也就是造成1張卡差。五穀其實也可以放進戰略性錦囊裏面,因為它有檢閲卡組的作用,不過放到這裏也沒問題,畢竟搶無中順手的多了去了,也算變相獲得卡差了,就這麼地吧。下面稍微詳細地介紹下

三國殺擴展軍爭篇卡牌總結 第2張

(03)殺傷性錦囊南蠻(3張),決鬥(3張),閃電(2張),萬劍(1張),火攻(3張),火攻介紹下火攻:出牌階段,對任意一名有手牌的角色使用,目標角色展示一張手牌,若使用者可以棄掉一張與展示手牌花色相同的手牌,目標角色受到一點火焰傷害。3點注意事項1:可以對自己使用,司馬穿白銀被鐵索時火攻自己,反饋自己白銀回血。也可以用來透牌給隊友提示2:對方必須有手牌,而且這張牌必須給大家看。火攻聯營的陸遜很有必要,恩,很有必要3:是火焰傷害(這個是廢話),主要配合鐵索進行進攻注意事項和使用方法上面都介紹完了,看着很簡短,等於什麼都沒説,實際上確實是啥也沒説,不過,象棋中馬的精髓也只有一句馬走日,比我這還簡單,其中奧妙恐怕也只有自己親身體驗過才能知曉其餘的幾張牌大家都很熟悉,不多廢話了,像什麼開局南蠻萬劍的問題,懶的説了

三國殺擴展軍爭篇卡牌總結 第3張
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