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dnf獨立攻擊有什麼用?dnf獨立攻擊怎麼算

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新版本增加獨立攻擊這個新的屬性,另外對屬性強化做了一定的修改和和諧,這裏我説明一下改版後的dnf

操作方法

(01)獨立攻擊很簡單,在原傷害的基礎上,每100點獨立就會提升10%。

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(02)對於紅眼這種無屬性技能傷害的職業,幾乎是唯一的選擇。

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(03)柔道的技能幾乎都是受武器或藥水屬性影響的,所以打屬性強化卡效益更好。

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(04)獨立攻擊只增加固定傷害,固定傷害是以固定數值,例如“物理攻擊力3000”,紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子等。

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(05)基本上每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能。

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(06)相比於同檔次的屬性強化卡來説,獨立攻擊是很不好的,三張35獨立卡,105點才10.5%,而同檔次的12強化卡,3張是36,不計屬性抗性的話就是36/22,約為16%。

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(07)獨立強化有它的優點,對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,對雜屬性的職業堆一項用途小,對於紅眼、機械這無屬性為主的職業,比如阿修羅、多修魔道、多修召喚比較推薦。

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(08)能堆屬性強化優先堆屬性強化,像漫遊武神這類百分比技能為主的職業打獨立攻擊卡幾乎是沒有效果的。

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標籤: dnf 攻擊
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