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為什麼歐美國家做遊戲耗時長

為什麼歐美國家做遊戲耗時長

不少遊戲玩家可能都會有一個疑問,為什麼總感覺歐美國家做遊戲的耗時更長呢?筆者認為其原因主要有以下幾個方面。

為什麼歐美國家做遊戲耗時長

操作方法

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故事背景構思時間長:一般歐美那邊的遊戲,都具有一個宏大的故事背景,涉及到人物的遊戲,還會為每個人物塑造關聯與背景,自然耗時更長。

為什麼歐美國家做遊戲耗時長 第2張
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遊戲更注重於原創與承襲:相較於國內的遊戲,歐美遊戲更側重於原創與故事的承襲,讓遊戲感覺更真實,更有理有理。

為什麼歐美國家做遊戲耗時長 第3張
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遊戲更關注於細節:國內許多遊戲開發時間長,故事背景薄弱,英雄技能雷同,畫面粗糙,歐美遊戲開發時更側重於用户體驗,每個畫面都力求真實完美。

為什麼歐美國家做遊戲耗時長 第4張
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遊戲測試時間更長:歐美的一個遊戲開發初步成型後,會經過長期的公測或自我測試時間, 不斷的修補漏洞後再面向市場發佈,這和我國遊戲直接推向市場,邊收益邊修補漏洞的情形是不同的。

為什麼歐美國家做遊戲耗時長 第5張
標籤: 歐美國家 遊戲
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