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能贏錢的棋牌遊戲

能贏錢的棋牌遊戲

率土之濱遊戲中,戰法是武將戰鬥能力的重要組成部分,其對武將的實際戰鬥能力影響十分大。根據不同的戰鬥場合,使用不同的戰法搭配,是取勝的關鍵。

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操作方法

(01)1戰法類型根據發動戰法的時機進行分類,可分為:指揮類戰法、主動類戰法、被動類戰法、追擊類戰法。小提示:相同類型戰法的同種效果無法疊加

能贏錢的棋牌遊戲 第2張

(02)指揮類戰法:戰鬥開始前一定會發動的戰法(但是不一定會生效,有生效概率)

能贏錢的棋牌遊戲 第3張

(03)主動類戰法:戰鬥時,每回合在普通攻擊前,概率發動的戰法。

能贏錢的棋牌遊戲 第4張

(04)被動類戰法:戰鬥時,必定發動的戰法。

能贏錢的棋牌遊戲 第5張

(05)追擊類戰法:戰鬥時,每回合在普通攻擊命中目標後,以攻擊目標為目標的概率發動的戰法。

能贏錢的棋牌遊戲 第6張

(06)2有效距離戰法具有有效距離,發動的戰法只能對有效距離內的目標生效。除追擊戰法外,其它種類戰法的有效距離和武將的攻擊距離無關。3目標類型目標類型可分為:我軍單體、我軍羣體、敵方單體、敵方羣體。4兵種限制指定兵種才能學習此戰法。5發動概率表示戰法的發動概率。6戰法等級戰法等級越高,戰法效果越強;戰法等級可通過“戰法強化”提升。7可擁有戰法玩家擁有的戰法不能大於指定上限(默認是100),當達到上限後不能繼續研究獲得新的戰法。不管戰法是否已被學習,均需要佔1個空間,只有將該戰法刪除後才能騰出1個空間。8影響戰法效果的因素對於效果是傷害和恢復戰法,兵力越多戰法效果越好;受謀略影響的戰法,謀略越高效果越好;受攻擊影響的戰法,攻擊越高效果越好。(戰法描述中沒説明是受謀略影響的戰法即為受攻擊影響的戰法)

特別提示

娛樂為主,不要沉迷!

標籤: 棋牌 贏錢 遊戲
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