当前位置:妙知谷 >

游戏数码 >电脑 >

3dmax 7工作界面介绍:[5]命令皮肤、快捷键

3dmax 7工作界面介绍:[5]命令皮肤、快捷键

操作方法

(01)⒈命令皮肤命令皮肤位于工作界面的右边,有六个标签对应不同的命令操作皮肤。从左向右依次为创建皮肤、修改皮肤、层级皮肤、运动皮肤、显示皮肤和公用皮肤。如图所示命令皮肤中最重要的是创建皮肤,在该皮肤下通过7个按钮,可以进入创建几何体、图形、灯光、摄影机、辅助对象、空间扭曲和系统对象等环境中,单击某个类型的按钮后,在“对象类型”卷展栏中直接给出了各种子类别对象。按下一个子类别对象按钮就可以在视图中创建对象。在“对象类型”卷展栏上方有一个下拉菜单,通过这个下拉菜单又可以选择其它类型的子类别对象。在“名称和颜色”卷展栏中,不但显示了视图中被激活对象的名称和颜色,还可以对对象的名称和颜色进行修改。其次命令皮肤中常用的皮肤就是修改皮肤,进入修改皮肤后,视图区中选中的对象的参数就展现出来,便于修改,同时通过下拉列表给出系统的所有与对象有关的修改器,当用户给视图区对象加载了某个修改器后,调节修改器的参数,可进行模型的创建。再次运动皮肤也是一个常用皮肤,通过该皮肤可以直接设置视图中选中对象的轨迹运动,或给对象添加动画控制器。显示皮肤主要完成视图中某些对象的隐藏与显示。⒉快捷键3ds max 7的常用快捷键及功能如下:lF10          打开渲染菜单lAlt+6         显示/隐藏主工具栏lCtrl+A        选择所有物体lB            切换到底视图lC            切换到摄像机视图lShift+C      显示/隐藏摄像机物体(Cameras)lD            冻结当前视图(不刷新视图)lCtrl+D        取消所有的选择lF           切换到前视图lG           隐藏当前视图的辅助网格lL              切换到左视图lShift+G      显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)lShift+L    显示/隐藏所有灯光(Lights)lCtrl+L      在当前视图使用默认灯光(开关)lM           打开材质编辑器lP           切换到等大的透视图(Perspective)视图lQ           选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)lShift+Q      快速渲染

3dmax 7工作界面介绍:[5]命令皮肤、快捷键
  • 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://miaozhigu.com/zh-hans/sm/diannao/7270y4.html