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flash中怎麼使物體沿路徑移動

flash中怎麼使物體沿路徑移動

flash是很好用的動畫處理軟件,不僅可以製作簡單的動畫,還可以製作複雜的動畫,界面簡潔大氣,深受歡迎。根據要求進行分析,要想讓物體沿着路徑移動,用到的原理是“引導層”。現在,我們來看看flash中怎麼使物體沿路徑移動吧。

flash中怎麼使物體沿路徑移動

操作方法

(01)新建文檔雙擊桌面上的flash圖標打開軟件,點擊菜單欄中的【文件】--【新建】--【ActionScript 3.0或者2.0版本】,即可創建文檔。

flash中怎麼使物體沿路徑移動 第2張

(02)修改舞台顏色點擊【舞台】,在右側【屬性】卡中找到舞台,旁邊有個長方形框,默認為白色,我們把它修改成紅色吧。

flash中怎麼使物體沿路徑移動 第3張

(03)新建圖層點擊【圖層1】,在彈出框中找到【插入圖層】,點擊即可新建出一個圖層2。然後要記得鎖上圖層1,雖然舞台不會發生變化,不過要養成良好的習慣。

flash中怎麼使物體沿路徑移動 第4張
flash中怎麼使物體沿路徑移動 第5張

(04)導入素材然後我們導入一隻美麗的蝴蝶圖片到舞台上,方法:點擊【文件】--【導入】--【導入到舞台】。

flash中怎麼使物體沿路徑移動 第6張

(05)添加引導層點擊圖層2,選擇【添加傳統運動引導層】。

flash中怎麼使物體沿路徑移動 第7張

(06)路徑在引導層這一圖層的第一幀,使用【鉛筆工具】隨意繪製一條路徑。

flash中怎麼使物體沿路徑移動 第8張

(07)幀然後對圖層1和引導層的第70幀位置插入幀,對圖層2的第70幀位置插入關鍵幀。記得鎖上圖層1和引導層。

flash中怎麼使物體沿路徑移動 第9張

(08)將蝴蝶圖片轉化圖片剪輯,然後放置在路徑的開始位置和終止位置。

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(09)預覽效果點擊【文件】--【預覽效果】--【flash】,可以查看效果,如下圖:

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flash中怎麼使物體沿路徑移動 第12張

特別提示

引導層的路徑在預覽的過程中是不顯示的,因此不必考慮路徑的顏色和筆觸大小等。

標籤: Flash 路徑 物體
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